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灰羽ちゅう
灰羽ちゅう

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前に描いた絵の自己分析

(二年前くらい前に書きかけて放置していた記事になります。)



少し前に書いた自分の絵を見るのは勉強になります。

なにがよくて何が悪いのかを客観的に見られる(描いた時点より)から。

個人的な試みであって、人のために文章を書いてません。

画像が載せられるブログ形式がちょうどいいのでここでやってみてます。

一枚目。結構前に描いたやつ。


画像でかい。

サイズを小さくする機能とかないのかな?

全体像が把握しずらいけど、

縮小するのもめんどくさいのでこのまま書きます。


まずいいところは顔がちゃんと描けていること


改善したほうがいいところ。


顔以外のすべてがスカスカで描きかけの絵に見える。

あと簡単でいいからなにかモチーフを設定して情感を高められたら良かったかも。

手に演技させたり

でもここをこうすればいいかもな、って思える絵はわるくない。


かっこいい。でも、全体が荒い

せめて顔だけでももう一段階書き込みをふやすと良いかもしれない。


こういう絵はとにかくフェチなところをもっと書き込んで目にとまるようにつくると良いように思う。メカの部分とか傷の部分とか関節の部分とかを。

あと画面白飛びしてるようにみえるのでこの辺も調整するとよい。


でも体のバランスとかデフォルメ具合好きだな。今の絵より好きかも。



悪くないけど、情報量がおおすぎてごちゃついてる。

キャラの魅力を阻害するようにアイテムを描いてしまうと逆効果。

体のバランスも気持ち悪い感じになってしまっている。

けど、画面全体を詰め込みまくる、という感じとダイナミック感は気に入っている。

ただもっと整理して描けばよかった。線の主張と量が強すぎて見てて疲れる。


こっちはスッキリしてて見やすいね。書き込みも丁寧だ。

ポーズもいい感じ。体のバランスは崩れているが、まあこういう絵だと納得できる程度には作られてる・・・かな。いややっぱかなりおかしいか。


この絵はポーズで画面を構成させることを意識しすぎて人体が崩れたやつ。

でも見せ場(かお、わき、おなか、ふともも)

これが全部ちゃんと見せようとしてるところがすごくいい。

でもこの絵は人体が崩れすぎなので、そっちに気を取られてしまうのがすごくもったいない。

あと色が死んでるかもしれない。


。。。


ちょっと疲れてきたな・・・。



そもそもなんでこんなことしてんだっけ?


そうそう、自分の絵のいいところとわるいところを自分で理解して

今後の制作に活かそう、っていうやつでした。

別に自分の絵をクソミソにいうところじゃないんだよ。

良いところは利用して、悪いところを改善すればいいんだから。

いかんいかん、どうもネガティブになってしまう。


というわけでこのへんで、さようなら。

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