こんばんは!!!
今月何もしてないね!! ごめんね!!!!
まぁその…4月はどうしても年度末の仕事をしないとならず、今月はうちの業種にしては珍しいほどの残業時間でした。普通にしてたら残業なんてするほうが珍しいんですけどね今の僕の仕事。
内容も結構面倒なものが多く、今月前半は完全に疲弊により創作周りに全く手を付けられていませんでした。GSFの原稿に手を付けただけでも褒めてほしいぐらい。
時間をかけてちゃんと絵を描こうとすると完成に至るまでにモチベーションを失いがちです。なんというかもう少し勢いのままに筆を執るべきなんだろうなと思う。
僕本人はあんまり絵がうまくないというか世間の絵のレベルがもう上がりに上がりすぎてる気がすると思うんですけど、やっぱ好きで描いてるわけですから楽しく描けないと長続きしないですよね。
でもまあ世の中的にはマイナーなものを描こうとしてるので参考になるものも少なかったりする。素直にバストアップの練習だけしてるような絵描きになれていればどれだけ楽なことか。まぁそれもそれできっと大変なんだろうけどね。持たざるものの僻みですねコレは。
僕はずっと物語に付与するような絵を描きたいと思ってる側の人間なので、そういう意味では絵がちゃんと伝わりさえすればそれで良いんですけど。でもやっぱ描くと思い通りに描けなくて悩んじゃいます。スランプなのかも知れない。
こういうときほどぱんつを描くべきなのだと思うね。心に素直に。
5月は学マスのアニバーサリーもありますし、もうちょい気合を入れたいなと思うところです。色々足りてないfanboxで申し訳ありませんが、応援いただけると非常に嬉しく思います。
スーパーロボット大戦α外伝を今更プレイしてます。めっちゃ面白い。
年齢バレしそうな話題をしますと、僕は中学時代にスパロボFとαにハマりまして、そのまま年代とともに発売された第二次α、第三次αをプレイしていったのでスパロボαシリーズに対してはかなりの思い入れがあるのです。
ただそれなのにα外伝だけプレイしてなかったんだよな。いまいちこの理由を覚えていない。αをクリアするぐらいの頃にニルファが発売したんだったかなあ。PS2でスパロボFをやってたのは覚えてるんで、大体そんなぐらいのタイミングだと思ってもらえればいいかなと。
PS2の小隊システムに慣れてしまうと今更古いシステムに戻れないのが人間というもので。ゲームもどんどん新しく綺麗になっていきますし。そういうのもあって結局α外伝に触れないままこの歳になってしまったという次第です。
直近で用事で出かけた際に古ゲーム屋に行く機会があったので、なにか良いゲーム内かなと探していたところα外伝を見つけ、せっかく出しこの気にプレイしてしまおうと思ったのがキッカケでした。つまり今月の絵の進捗の悪さにはα外伝の影響も多分に含まれてます。でもゲームで遊びたい時は徹底的に遊ばないと…!
気持ちよくクリアしてからのほうが色々やる気出ますからね。もう終盤だと思うのでなんとかGW中にクリアして気持ちよく原稿に取り掛かりたいところです。
スパロボの話をすると長いタイプなのでこのままスパロボの話に終始します。いいですよね。いいとします。
僕にとってやっぱり思い出深いスパロボってFだったなと思います。今思うとクソほど難しいというほどでもなかった気がする。F完結編の後半になるまでは攻略を見ないでも案外なんとかなるレベルと言うか。
F完結編が明確にヤバくなるのは最終ルート分岐後からだと思うんですよね。あの辺から明らかに敵機体の性能がおかしくなる。HPが10000を超えたアシュラテンプルが大量に出現してFでは無類の強さを誇ったエヴァが何にも出来ないまま爆散した記憶がたくさんあります。あんなに強かったビルバインも宇宙だと明らかにパワー不足を感じる。
FはGガンダムのシナリオ再現にかなり力が入っており(まぁシャッフル同盟すら出ないんだが)、ゴッドガンダムも終盤までしっかり使える性能なのもあって強化していたのでなんとかプレイできましたが、最終盤でゲスト三幹部と絶対に戦わないといけないルートに行ってしまい、二人までは撃破できるけど…ぐらいの感じになってしまいそのまま投げ出した、という記憶があります。当時はグランゾンも対して強くなかったり、鳴り物入りで加入したウイングガンダムゼロカスタムも思ったより強くないというか。それでもまだマシな方らしいんですけどね。
結局攻略本を片手にFからやり直すことになり、情報を完全に参照しながらめちゃくちゃ苦労してクリアした記憶があります。結局ゴッドガンダムが最強でした。射程が短いことを除けばマジで弱点無いんだよな…
終盤ようやく加入したマジンカイザーが弱かったり。イデオンがよく暴走したり、隠し要素で加入したマスターガンダムが思ったより弱かったり(※加入時無改造のため)、とにかくスパロボFは俺に厳しい現実を色々叩きつけてくれた名作でした。
そんな苦労を知っているせいか、αになって進化したスパロボがめちゃくちゃ楽しかったのもよく覚えてます。でもコレも攻略本片手にやってたな。熟練度システムが全然わかんなくてね。
ニルファ、サルファと行くに従ってゲームそのものは簡単になっていったけれど、でもファイアーエムブレムなどのシビアなシミュレーションゲームが全然クリアできなかった自分にとっては、やや雑に定石を無視してプレイしても楽しめるスパロボというシリーズは非常に青春の1ページになっていました。
大学に行くぐらいの頃にゲームから離れる気が来ちゃってそこからシリーズ全般ほとんどやらなくなっちゃったんですけどね。なんかありますよね、ゲームをプレイしなくなる時期。僕は同人にハマったのがめちゃくちゃ大きいんですけど。人に歴史ありというか。
何にしてもα外伝を今プレイして、当時を思い返しつつ。そこそこの歯ごたえを噛み締めながら楽しんでプレイしています。難易度が高い方のスパロボとは聞いていましたが、IMPACT1話みたいな理不尽さはなく、ちゃんとユニットやパイロットの特徴を考えてプレイすれば問題なく進めるぐらいの難易度で非常に楽しい。やり込み要素もきっちりあるし、熟練度システムが今のような1話1ポイント制になったこともあってかそれを探す楽しみもあります。まだマスクドデータの時代なので…
マジンカイザーと真ゲッターが加入し、シナリオではターンXとのケリを付けていよいよ最終盤へと入ってきた感じがします。果たしてこっちの世界のスレードゲルミルは真っ向から戦うとどれだけ強いのか。楽しみですね。
お気に入りは∀ガンダムとボルテスVです。∀は月光蝶をようやく覚えたので活躍して欲しい。活躍させて良いのか???
藍井撫子ちゃんのしこしこなぱんつを描いていたんですけど微妙にモチベーションが保てずここで供養することにしたいと思います。
学マスの極月学園、ライバルキャラとしてはどうかと思いますが個人としては結構良いなあと思える描写が多く、今後も何かしらの形で出番があると良いなと思います。それはそれとして人権を奪われた撫子ちゃんは悪いおじさん達になでしこしこサれると良いなあと思いました。別に人権は奪われてねえよ!!!
モチベが回復したら新作として作りたいなと思いますんでお待ち下さい。
何にしても来月もがんばります。