ガタスさん主催の誰がデザインだゲームにて描かせていただいたキュウコンちゃんのイラストの過程を振り返っていきます。
元デザインはアネイルさんです。
twitter post: 1306229909379973120
まずはあたりです。
企画の都合上全体を写しつつ、セクシーな体型をアピールしてみました。
曲線が多いと女性らしさがアピールできるそうです。
線画です。生地が厚そうなところは線を太く…と意識してみました。尻尾のボリュームが足りなかったので足しています。
色を置きます。デザインイラストがあるので特に意識するところはありません。
影とハイライトを付けていきます。
ハイライトはちょっとだけポンッと置く程度にして影は豪快に入れた方が綺麗に見えるそうです。なので今回は膝下や尻尾にはがっつり影を入れています。
この時点で妥協してもいいくらい可愛いんですけどちょっとした仕上げで更にクオリティアップするので頑張りました。
肌に赤みを足したり面が広いところにほんのりグラデーションをかけてみました。同じ色が続いているとチープに見えるため、ほんの少しでもいいのでグラデをかけるとリッチなイラストになりますね。
わかりにくいんですけど輪郭を強調するためにリムライトと反射光を入れてみました。
反射光は瞳に少しだけ、リムライトは光が反射しそうな輪郭に白を入れました。
更に遊び毛を追加します。
このキャラクターはもふもふした髪と尻尾も特徴なので毛の束から一本だけ出すことで脈動感と柔らかさが表現できているのではないでしょうか。
輪郭を強調し後ろにシルエットを入れて完成です。
今の自分にできる精一杯を考えて描いたのでとても時間がかかりましたがかなりのクオリティが出せたと自負しています。この工程を手に馴染ませつつ新しい技術をどんどん取り込んでいきたいと思います。
以上、長文に付き合っていただきありがとうございました!