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湊あおい
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【モン娘ぐらでぃえーた】ドラゴニュートのアニメーションとTips

今日はドラゴニュートのアニメーションを作成していたので4つ紹介させて下さい。







ところでモン娘ぐらでぃえーたのアニメーションはSpriteStudioで作成しているのですが、そのツールではパーツ1個が1個のレイヤーから作られます。

しかしながらパーツ作成中は線画レイヤー、着色レイヤー、調整レイヤー等の複数のレイヤーで1パーツを作っているので、これらを結合して1レイヤーとしなければなりません。


現在ドラゴニュートは50個ほどのパーツで構成されているので手作業で結合するのはとても大変です。

そこでCLIP STUDIOのオートアクションを使用して結合を半自動化してみたので手順を載せておきます(前提条件として以下の画像のように1個のパーツは1個のフォルダに入れてください)。





1. オートアクションセットを作成

2. オートアクションの記録を開始

3. パーツのフォルダを選択

4. 選択中のレイヤーを結合

5. 3~4の工程をパーツの数だけ行う

6. オートアクションの記録を停止


上記工程を行うことで今後はオートアクションを再生させるだけで自動的に結合できます。

ただし、パーツが追加された場合は録画の追加が必要なので注意して下さい。


現在Ci-en様のクリエイター活動応援キャンペーンが開催されています!

ZephyrStudioもモン娘ぐらでぃえーたのプレイアブルキャラクターのデザインを公募するという公約を上げているので応援していただけると嬉しいです!


公約:ゲームに登場するモン娘の公募を行います

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