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無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.29

おつかれさまです。

あおたこです。

 

今月分の進捗報告になります。

  

 

 


□作成済み素材

・ゲームの総CG

 … 基本      : 036枚

 … 差分含む総合計 : 231枚(システム用の絵も含みます)

 

・ゲームの総マップ

 … 大小合計    : 23マップ

 

 


□今月やったこと(ゲーム作成関連)

・ドット(マップ関連)

 : なし

  

・ドット(キャラクター関連)

 : なし

 

・イラスト(イベントCG)

 : 基本CG作成   … 0枚 

 : 差分CG作成   … 27枚 

 : 追加差分CG作成 … 0枚

 : ラフ       … 0枚(差分0枚) 

 

・ツクール

 : トラックを動かすプラグインをgoto氏に作っていただいたのでそれの実装。

 

 

・所感

今月は主に前回から取り掛かっていた明音のイベントCGを1枚仕上げました。

基本CG3枚中の1枚で、差分は27枚。

 

で、イベントの流れを考えてたんですが…ちょっと繋がり方がイマイチだなと。

なので基本CGをもう1枚増やすことにしました。

まだラフも描いてないですが…落ち着いたらそのあたりに取り掛かりたいです。

 

あとはトラックなど、小物を移動させるプラグインについて悩んでいたところ、gotoさんのご厚意でプラグインを作ってもらえました。

動作確認だけしてますが、今のところは問題なさそうです。

 

gotoさん、ありがとうございます。

 

↓gotoさんがやっている秘密結社ロリコーン開発部のCi-enリンク

https://ci-en.dlsite.com/creator/11130

 

マップ関係は、それこそ問題を上げたらキリがないんですが…あんまり凝ったものを作ろうと思っても、私には技術がないので無理なものは無理とどこかで線引きしないとだめですね…。

 

 

 


□今月やったこと(ゲーム作成以外)

・漫画(夜深にうろうろ)

 : なし

     

・漫画(無条明音の尋常な暮らし)

 : 同人誌用描き下ろし漫画のペン入れ … 7P

                     21/21 完成

 

・グッズ関連

 : 自作シール「夜深にうろうろ」… いったん完成

 : 自作シール「無条明音」   … いったん完成

 : 自作シール「猫ノ江九」   … 考え中

 : ???「無条明音」     … 考え中

 

・CG集用イラスト

 : なし

           

・趣味イラスト

 : なし


・コミッション

 : Skeb … G○wrG○ra【差分含め14枚】

 

 

・所感

今月はもう…とにかく1件、Skebの依頼があってよかった…。

サメちゃんはあと1枚描けば、CG集用イラストのメインにすえてもいいかな~と思いますので、もしかしたら私で個人的に1枚(その後とかのシーン)を描いて収録するかもしれません。

 

Skebは8日間かけて、6月22日に納品しました。

かなり時間かかってる。

 

そこから同人誌の原稿作業をすすめ…7月2日に描き下ろし21ページがいったん完成しました。

自分で読んでみても、前回の『無条明音のわりかしえっちなまんが集』よりは漫画を描く技術が上がっていると自負しています。

ただ、描いたのがアクションなので…えっちなシーンを楽しみにシてくれている方には物足りない内容になっているかもというのが不安。

おまけ漫画にしても、4コマにしようと思ってたんですが、やっぱあれですね、4コマってめちゃくちゃ難しいですね…。

 

人によっては4コマって「ちゃちゃっとカンタンに描ける」とか「考えるのがラクそう」みたいな印象を持ってる人もいるんじゃないかと思うんですが、とんでもないです。

マジで難しい。

 

まだどうするか考えてないんですが、ちょっとえっちなピンナップを描いたりするかも。

4コマもいいネタがあれば描きたいんですが…なんかそれだったら1ページ漫画でいいんじゃね?って思ってます。

原点回帰で、わりかしえっちな1ページ漫画みたいにするかも。

 

 

そして…漫画が終わって現在まで、シール作りをやっていました。

正直今月のメインはこれなんです…。

 

まず、無条明音のシール作りをするにあたって、文字を描かねばなりませんでした。

ビックリマン風のフォントって、すごく独特なんです。

 

既存のフォントであれば、「ハイパースクエア」というフォントがそれに近いんですが、なんとそのフォントの販売元が倒産してしまい、現在では中古でそのフォントが含まれているCDを手に入れないと入手が難しいそうです。

それに、権利的にもどうなってんのかわからないので、商用利用するにしても厳しい。

 

そこで、なら自分で描いてしまおうと。

私は文字を描くのがとにかく苦手です。

ですが、このビックリマン風のフォントであれば定規ツールとか、切り取りなんかを駆使すれば描けなくはないので…頑張ることにしました。

 

私は自作シールを作るにあたって、いろいろな自作シール作成者の作品をめちゃくちゃ観察しました。

とにかく、現行の技術のある人のをみていいところはどんどん参考にすべきだと。

イラストやドットも同じです。

 

 

では、ちょっと文字のメイキングを紹介します。

 

『無』はもう描いちゃったので、『条』を描きます。



 

まず、すでに描いた文字から使えそうな部品がないか調べます。

おっ…このあたりが使えそうです。


 

ここからどうつなげて、削ろうか考えます。

切って貼って切って貼って…試行錯誤の繰り返しです。



 

なんとな~く、全体像が見えてきました。





 

ここで長考…。

どうにもキマらないのでさらに試行錯誤します。


 

そして…いったん完成!

 

 

その後も作成を続け…『無』『条』『明』『音』が完成。

 

 

次は猫ノ江九にいきます。

ここではたと気がついたんですが…わたしはずっと”猫ノ江”の”ノ”を漢字だとばかり思っていました。

この”ノ”が入ってる名字とかみたことあったので…こういう漢字もあるのかなと。

 

ですが、漢字検索してもこの”ノ”はないんです。

つまり…これはカタカナだったのかと。

 

え~…じゃあ、改名したほうがイイのかなとおもって、”ノ”に変わる漢字を探しました。

結果、「猫之江」か「猫乃江」、「猫野江」くらいしかなく…。

 

なんか慣れちゃってるせいか、個人的には”猫ノ江”がいいんですよ。

なので、このままいくことにしました。

 

このへん、もし名字に詳しい方がいたら、名字にカタカナを使うのってどうなのか教えてほしいですね…。

 

さて、まずは『猫』を描くんですが…これはムズイ!

使えそうなパーツを探してみます。



 

特にこの部分が難しい。

例として参考に使っている既存フォントをみながら作ります。


 

いったんこんな感じに…。


 

他のと並べて確認。



 

ちょっと”てへん”が細い気がしたので修正。


 

いったん『猫』は置いといて、他の文字を描きます。

 

簡単そうだと思っていた『ノ』に、まさかの大苦戦。

若干太さが違うだけで印象が変わってきます。


 

『ノ』はいったんこれで。次!




 

どんどんいきます。

いくつか作ってみて、『八』『陰』『企』『画』の『企』がむずかった。






 

作業してるとこういうゴミが…!



 

 

そんなこんなで、完成!

こうやって並べてみるとすげえ気持ちイイ…。


 

現在、これをさらに修正したバージョンを作っています。

ぱっと見じゃわからないかも。

 

 

さあ、いよいよイラストにいきます。

まずはせっかく作ったので文字を並べてみて、それをもとにラフを描きます。


 

ペン入れ。

黄色い四角は、入稿時にこの枠をはみ出さないようにしないとアウトなのです。

シールのハジって、業者によるんですが、だいたい絵を載せられません。



 

下塗り。


 

仮完成。


 

ちょこちょこ微調整して、完成!

ちなみに、ビックリマンは文字のほうが手前にくるんですが、私はキャラクターの方が手前にくる神羅万象チョコを参考にしています。

 

 

え~…いかがでしたでしょうか?

シールづくりといってもなかなか大変なんです…。

 

今のところ、このあと作る九のシールの計3つをイベントで頒布しようかと考えています。

できれば戦闘モードのシールも作りたいんですが…ちょっと今は余裕がないので保留で。

 

 

□コミッション

現在、受付停止中。

 

8月か9月に1件だけ再開するかも。

もしかしたらイベント全部終わるまで再開しないかもしれません。

 

 

■Skeb (基本料金: 17,000円)

https://skeb.jp/@32lGsE7o9V

 

■Pixivリクエスト

停止中(半永久凍結)

 

 

 


□雑記

今月、『九州コミティア6』に申し込みました。


 

…申し込んだはイイのですが、いろいろと問題が…。

 

まず、今回の『九州コミティア6』は、前回参加した『九州コミティア3』と違い、規模がかなり縮小されています。

 

『九州コミティア3』… 620サークル(募集は500サークル)

『九州コミティア6』… 100サークル

 

会場も西日本総合展示場の、本館ではなくAIM3階となっています。

 

なので…もちろん一般参加者自体もかなり減るんではないかなと。

まあ、「客が少ないからやる気起きない」って言ってるわけではなくって…ちょっと俺なんかがこの少ない席の一つを奪ってしまっていいもんかな~とか考えてます。

 

私は前回の『九州コミティア3』に参加しただけですが、やっぱり若い子が多い気がしました。

サークル側も一般側も、なんかキラキラしてた。

いやもうほんと、若者は目に痛いくらいまぶしい…><

 

しかも私のメインコンテンツが18禁の『無条明音』なので…。

いや、私個人としては、若者にも読んでもらいたい想いで筆をとったんですが、やはりどうしてもえっちなシーンもあり…ニコニコとpixivから18禁指定せよとお叱りを受けた以上、同人誌も18禁で出さざるをえないんです…。

 

そんな私が、『無条明音』とおっさんの自伝漫画をさらすのもちょっと気が引けてしまうというか…なんか『九州コミティア6』に当選するのが怖くなってきちゃってる。

若い子に譲ったほうがいいんじゃないか…。

 

しかし!

もし当選したらですね、もちろん全力でやりきりますよ。

もしかしたらフォロワーさんも来てくれるかもしれませんし。

  

今回描き下ろしたアクション漫画はね…会心の出来ですよ!個人的には…。

ただ、アクションなんであっという間に読み終わっちゃうかもしれないので、他にも描き下ろしを描かんとな~と悩んでます。

 

でも、前回『九州コミティア3』のような活気があるかはちょっと不明です。

やっぱこう、ワイワイガヤガヤしてないとなんとなーく、祭りも盛り上がりませんしね。

 

 

盛り上がると言えば、私が東京にいた頃に『ゲームレジェンド』というイベントに一般参加しました。

2018年11月04日に、埼玉県は川口市で行われたイベントです。

 

あれはもう、すごかった…!

主にレトロゲームを題材としたイベントです。

 

バンド演奏とかもやってて、コミュ症の私が思わずいろんなサークルさんに「しゃ、写真撮ってっもいいですか?」と聞いてまわったりシたので…(写真撮影は、サークル主さんがOKなら撮ってもよかった)

 

いくつか写真をアップします。(SNSに載っけていいということでした)













 

私が買った戦利品…↓


 

規模は『九州コミティア6』とあんまり変わらないと思うんですが、それでもすごい盛り上がりようでした。

まあ、あの頃はコロナの”コ”の字もなかったですが…。

 

『九州コミティア6』も盛り上がるといいですねー。

 

 

…と、参加決定みたいな感じで書いてますが、普通に落選する可能性の方が高いです。

なんせ100サークルなので。

 

そんなわけで、プランBではないんですけど…思い切って『東京コミティア』にも申し込んでみようかなと考えています。

 

厳密には『COMITIA142』となります。


ちなみに開催スケジュールですが、公式サイトによると以下の通りです。

 

『九州コミティア6』 … 2022年10月30日(日)12:00~16:00

『COMITIA142』  … 2022年11月27日(日)11:00~15:00

 

私の予定・懸念点としては…

 

・『九州コミティア6』 の募集締切が2022年8月16日…なので、まだ未定ですが当落通知は9月頃?

 

・『COMITIA141』が 2022年9月4日開催のため、その後に『COMITIA142』の募集開始があるとして…『九州コミティア6』の当落をみてどうするか決める余裕はありそう

 

・というかいっそ、両方参加するのもアリ(受かれば)

 

・『九州コミティア』だけだと会えないようなフォロワーさんにも会えるかもしれない

 

・前から気になってた、既刊のみ(『九州コミティア6』で新刊を4つ出すけど、『COMITIA142』ではすでに既刊扱いになる?)での参加が可能どうかわかんない

  

・金がかかる!(移動費・宿泊費などを考えると、パチンコ代を除いても赤字必至)

 

・移動をどうするか…。旅行ケースを買うのは確定として、その旅行ケースに入る分までしか品物を持っていけない。たぶん、安い方(新幹線?)で行く

※ちなみに、私は当日搬入というのを信じていません。これは業者さんが信用できないわけじゃなくて、私の運が信用できないのです…。今まで「なんでこうなるかね?」っていことがプライベートや仕事であったので、ここぞというときに他人に任せちゃうとよくないことが起こると信じてしまっています…。

 

 

…こんなところかしら。

せっかく東京行くんならね!3日くらいは滞在して、行きたかったところ行きたいよ!

友人にも会いたいし。

昔住んでたところもうろうろしてみたいし。

 

もちろん打ちますよ!パチンコも…。

前から行きたかった、ひげ紳士がやってる『チャレンジャー幸手店』と『ゲームセンタータンポポ』には必ず行きます。

これは…ちょっと申し訳ないが打たせてもらう!

エッセイ漫画のネタとしても!

 

 

なのでですね…、もし遠方にお住まいの方で、今回『九州コミティア6』のメインが私のサークルだっていう方は…『COMITIA142』の方がきやすいかもしれません。

 

まだちょっとわかんないですけど。

 

あと、通販と電子書籍についてですが…。

仮に『九州コミティア6』と『COMITIA142』の両方に参加した場合は以下のようなカタチにします。

 

・2022年10月30日 『九州コミティア6』開催

・2022年11月27日 『COMITIA142』開催

・2022年11月28日~12月1日くらいまで東京でぶらぶら

・2022年12月2日 帰宅

・2022年12月3日 通販開始 & 電子書籍販売開始

 

こんな感じになるかと思います。

10月30日の『九州コミティア6』後、すぐには通販しません。

そんなバカスカ売れると思ってませんが、万が一『COMITIA142』に持ってくものがないとかになると困るので…。

 

なので、通販待ちの方が一番待っていただくようなカタチはなりますが、どうしてもイベントに直接来てくれる方優先になります。 

 

『夜深にうろうろ』については、イベント終了後に『九州コミティア6』バージョンも読めるようにアップデート予定です。

とはいえ、若干の加筆修正があるくらいだとは思います。

 

『夜深にうろうろ』の電子書籍はすでに販売中なので、『無条明音の尋常な暮らし』については10月30日発売開始でもいいかも…。

旅費や軍資金の足しにもなると思うし。

 

でもそれだと、『COMITIA142』で初めて読む人のノイズにならねえかな…。

どうしようかな…。

 

ちなみに、『COMITIA142』の募集サークル数は…なんと3000!

一度だけ一般参加者として東京のコミティアに行ったことがあるのですが、そらもうすごい人で…。

コロナもあるのであのときのような感じではないかもしれませんが、それでもかなりすごい規模です。

なので逆に人が多すぎてこわい…。

生きて帰れるんだろうかというのもあるし、無事に頒布することができるのだろうかと、取らぬ狸の皮算用みたいなことを考えて怯えてます。 

 

『COMITIA142』も、落選しないとは限りません。

 

 

とまあ、こんな感じでいろいろ悩みに悩んで…。

また追って、イベントについてはアナウンスさせていただきます。

 

 

 

今月はゲーム関係の作業はほとんどやってません。

今年のイベント終了まで、ゲーム作成の進捗が減ることは何度も事前に申し上げておりましたので、そのあたりのことをツッコまれても私がイラッとするだけなので、なんも言わないで下さいませ。

 

私の活動の中で、ゲーム作成のみを応援してくださってる方は、少なくとも今年いっぱいは有料プランから抜けたほうがいいかもしれません。

おみせできるものがあまりありませんので…。

 

また、二次創作系(CG集用のイラスト)を期待されている方も、今年いっぱいは有料プランに継続して入らないほうがいいです。

私が新規でイラストをアップした際、「先行で見たい、欲しい」と思った場合のみ、有料プランにその時だけ入るというのがいいのかなと思います。

 

何度か記事で書いてますが、私は一つ一つタスクを消化していかないとすごく脳がくしゃくしゃになってしまうんです。

超人ではないので、あれもこれもというわけにはいきません。

 

 

今年のイベントが落ち着けば、少なくともCG集の第3弾をリリースするまでは『無条明音の尋常な暮らし』は描かないです。(ネタストックくらいはするかも)

 

その分、ゲームなどに力をいれようと思います。

私もいいかげん完成させたいのはやまやまなんですが、それだけやってるというわけにもいかないんです…。

 

どうかご理解くださいませ。

 

 

 

投票、行ってくださいね…。

投票は本日の20時までいけます。

 

直近でいろんなことがありましたが、あえて触れません。

皆様もどうか、投票後は自分の好きなことをしたり食べたいモノを食べたりして気分を落ち着かせてください。

 

 

 

健康診断も終わった。

以前よりも血圧が高くなっていました。

内臓脂肪が多いからみたいです…なので、腹筋周りを鍛えようと思ってたんですが…。

 

先日、オヤシラズを抜きに行きまして…もうえらいメにあいました。

上の2本はすでに抜いたことがあって、そこまでキツくなかったんですが…。

 

下の2本を抜く予定で、とりあえず歯医者さんにみてもらったんですが…私のオヤシラズはどうも最悪に近いカタチで埋まってるらしく、右はまだマシで、左はなんか、神経を貫通しているような生え方らしいです。

 

今回、右だけ抜いてもらいましたがもう、すげえのなんの。

絶対に漫画に描きますが、なんかこう、手術というより”工事”みたいな感じがしました。

麻酔はもちろん打ってるんですが、それを貫通して鈍痛がくるんですよ。

 

マジで心臓もバクバクいって…ほんとにキツかった。

 

そしてなにより、本当辛いのは抜いた後でした。

いろいろ説明をウケたり調べたりしたんですが、オヤシラズを抜いた後に一番大事なのは「血餅(けっぺい)」を保持することだそうです。

 

オヤシラズを抜いた後に血溜まりができて、それがぶよぶよに固まったものが血餅です。

 

これが骨や神経なんかに雑菌がつくのを防いでくれるんですが…この血餅は剥がれたり溶けたりするので、うがいは絶対しちゃダメとか…いろいろ気を使うんですよ…。

 

たぶん、同じような経験がある人にはわかってもらえるはず…。

これからもしオヤシラズを抜こうとしている人は、絶対に”血餅”を失わないように気をつけてください。

 

”血餅”がなくなってしまうとドライソケットという状態になってしまいます。

カバーがなくなっちゃうので雑菌が傷跡に入ってしまうんです。

 

これになると、通常2週間ほどで治っていくのが、3ヶ月間痛みが続いたり、さらにもう3ヶ月間かけて徐々に痛みが引いていくとかも言われてます。

 

あと、めんどくさいかもしれませんが、両方いっきにやろうとしないことです。

これはかなりきついと思う。

 

なぜなら血餅を守るために、私はアタマをかたむけ、もう片方の側で食事をとったりしてますが、両サイド血餅を守るとなるとそうとうきつい…というか無理じゃね?って思いますね…。

 

たまにやってる人を見かけますが…どうしてんだろ…?

 

 

とにかく、今年はもうこの右側のオヤシラズだけでいい…。

左側は…来年以降で考えます。ちょっともう、しんどい…。

抜くのが難しいということなので、歯医者さんと相談して抜かずにいくって可能性もあります。

 

 

とにかく…はやいとこ抜歯後の治療をおわらせて、イベント準備に専念したい。

そして少しでも同人誌の完成度を上げたい。

 

がんばりますっᕙ( ⦿ )ᕗヤルゾー!

 

 

以上。

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