ひぐらし令とひぐらし巡でTLがにぎわってますけど、変わらずさとりかを愛で続けていこうと思ってます葉住音矢です。
ひぐらし令は新キャラ多すぎて愛着湧くまでしばらくかかりそうです…😇
ひぐらし巡はひたすら楽しみ!!😇
進捗!
線画46/64p!
これ描きながら、お話とは関係ないけど魔女のアレルギーの話考えてました。
沙都子は勉強がアレルギーになってるように、梨花ちゃまは同じ環境に留まる、閉じ込められることがアレルギーになってるのかなとか。
だとしてもルチーアにこだわる理由はよくわからないんですけど、他に候補になる学校が全くなくて選択肢がそれしかなかったのかな…梨花ちゃまも頑張ってたんだよなあ…(´・・`)
またお絵描きの話です。
コントラスト、日本語で言うと抑揚のお話。
それっぽくするうえでコントラストってけっこう大事だったりします。
言葉からは、色塗り(薄い色と濃い色の差をはっきりさせるとか、ぼかして塗るところとパキっと塗るところに差をつけるとか)がイメージされやすいと思うんですが、それ以外にも色々な部分でコントラストが役に立ちます。
思いつく限り挙げてみます。
・線画
これもわりとイメージされやすいですね。
太い線と細い線の差をしっかりつけるとそれっぽくなります。
髪の毛に細かい線を足したり、服の境界線とシワの線の太さを変えたり。
・描き込み
描き込みの量に差をつけるとそれっぽくなります。
服のシワがわかりやすいですね、脇とか腰回りには多めに、それ以外の場所は極力少なめに。
人物単体じゃなくて全体的にも、密度が高い箇所と低い箇所を作ると画面が締まったりします。
ついでに、その方が視線誘導とかもしやすかったり。
・色合い
色塗りの話と似てるんですけど、使ってる色合い(赤系、青系とか)に偏りを持たせるとそれっぽくなります。
かつ、あまり使ってない色合いをピンポイントで使うと良い感じ。
私はあまりやらないですけど、茶系の瞳に部分的に緑を入れたり、肌の影の一部に青系を入れたり。
スイカに塩をふるとより甘く感じるのと似てる気がします(?)
・コマ割り
漫画でも同じ感じでそれっぽさが出せます。
大きめのコマと小さめのコマを、なるべく極端に作ると良い感じになります。
ちょうど今日の線画が、ネームと線画でコマの大きさを変えてるのでわかりやすいかも。
・遠近
これも漫画の話。
場所全体や空気感を見せる引きのコマと、表情や仕草を見せるアップのコマ、それぞれに差を持たせるとそれっぽくなります。
特に引きのコマが大事なんですけど、背景が必要になる割合が高いので作画コストが増えたりもします😂
・コマ数
これも漫画。
1ページのコマ数にも差をつけるとそれっぽくなります。
決めゴマやスピード感を出すあたりはコマ数少なく、それ以外はコマ数多めに。
これ以外にも色々ありますけど、パッと思いつくのはそんな感じです。
なんか物足りないとか、上手くいかないとかって時にはコントラストを気にしてみるといいかもしれません😇
こうしてちまちまお絵描きの話をすることで、お絵描きする人(沙都子を描く人)が増えたらいいなという欲望😇
ブログ読んでくださってる方、いつもありがとうございます!!
今週はどうもイベントの疲れ(というかロス?)が残ってて諸々ペースが落ちてるんですが、そろそろ復活していきたいと思ってます頑張ります!
ではまた!