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キャラクター性の話と進捗17

ひぐらし卒最終回が終わってテンションがよくわからないです葉住音矢です!!!😇😇😇

たぶん明日(10/1)の酔いどれラジオでぐちゃぐちゃめんどくさい話します!!!


ともあれ進捗!

背景61/64p、残り3pまできました!!

あともうひと踏ん張り!


実際には人物仕上げながら背景もちょこちょこ修正はしていきます。

ともあれ土台が完成してる安心感はすごいので頑張ります😇

余談

前々から、周りの人と作品のハマり方が違うなーと思ってたんですが、その原因がわかったっぽいので共有します。


作品を好きになる要素として、シナリオ、世界観、キャラクター、扱っている要素などなど多岐に渡る中で、私は圧倒的にキャラクターを見ているタイプです。

そのキャラクターっていうのがどうやら2種類あるようで。


A 「ツンデレ」「委員長タイプ」「普段お調子者だけどいざという時は頼りになる」のような、ジャンルとしてのキャラクター性


B ストーリーが展開していく中で徐々に見えてくる「こういう時はこういう行動を取る」の積み重ねによる、人間性に近い意味合いでのキャラクター性


私はBでキャラクターを好きになっています。

なので、どんなに好きな作品でも序盤はなかなかピンと来なくて、中盤~終盤になってようやくドハマりする、っていうのが恒例になってます😂

むしろAは避けるというか、形式的に「こういうキャラ好きでしょ?」ってやられるのが苦手という。


みんなそうなんじゃないかと思いきや、世の大半はまずAで作品を判断(好きになれそうかどうかを判断)してるようです。

よくよく考えてみれば、たとえば漫画雑誌の編集者とか、Aを重視しないとキャラクター性で推してる作品を連載する判断下せないですよね。


そんなわけで、今後の自分の創作活動では(もしかしたらいつかオリジナル作品作るかもしれない的な意味で)Aの要素をちゃんと意識してやっていこうかなとかそんなお話でした!



ひぐらし卒は完結しましたが、私はまだしばらく当分ひぐらしのファン活動を続けていくつもりです!

というか二次創作で補完したいことが多々あるよ!!


ではまた!

キャラクター性の話と進捗17 キャラクター性の話と進捗17 キャラクター性の話と進捗17

Comments

ありがとうございます! ありますよねそういうこと、それで序盤で切っちゃうともったいないですし、なるべく序盤で好きになれるようになりたいです😇 ぎゃー嬉しいです!!😭 オリジナル作品、いつかがっつり作ってみたいと思ってます!🙏

葉住音矢

原稿作業お疲れ様です! AとBのお話なるほどなぁと思いました。 確かに自分も、物語の序盤では全然興味なかったのに、何かしらのドラマがあって突然キャラを好きになる事は度々ありました。 葉住さんのオリジナル作品も大好きなので楽しみにしております!

トリタネ


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