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シズル
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進捗報告

今年は一年本当にありがとうございました。 自身が絵を描き続けられるのもみなさんのおかげです。これからも支援していただける方に向けて色々と 作品を作り続けていければと思います。 来年はひとまずゲームを落ち着かせて、 イラストの方に注力できる体制をあらためて 整えていきたいと考えています。 遅れましたがゲームの進捗報告になります。 たびたびですがリリースが遅れてしまってすいません。 11月後半からテストプレーを増やした結果 かなり全体的にゲームに変更加える事になり、 その追加作業で12月いっぱい使う結果となってしまいました。主に変更入れた点は以下です ・ゲームバランスの再調整 ・表示演出関連の追加 ・ステージ調整・追加 演出面はかなり追加しました。 進行がわかりずらかったり、ゲームとして難しい部分も調整いれています。また、モブキャラが襲われる展開をステージ3でも追加で入れたり、ゲームのボリュームもあげました。ここに上げた体験版と比べてもかなりプレーしやすさが変わっていると思います。 後30FPS版、60FPS版でゲームのビルドが出来たので、 ある程度の低スペックPCの方も遊べる状態でリリースできるかと思います。 (30FPS版で、7年前くらいのグラボ無しPCでも起動確認) 1月には審査に入れようと思っているので、もう少しお待ちいただければと思います。 ゲームとしてはすでに納品できるところまで 出来ているのですが、もう少しだけ詰めさせてください。 後PVのようなものも作ったので、目を通していただけると雰囲気つかめるかと思います。 いい報告ができるように頑張りますので 引き続きよろしくお願いしますー

進捗報告

Comments

There is a situation where the main character is captured by the enemy and is Unbirth.

シズル

Will there be scenes where the main character unbirths a creature? (Rather than being unbirthed?)

Dokueki

私はいつもあなたの進歩を聞いてうれしいです、ゲームの声はとても良いです、気をつけてください。 明けましておめでとう。(translated by google)

楽しみに待ってます(*´ω`*)

emmmmmm

販売楽しみにしています


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