Critical miss
Added 2019-06-03 22:05:05 +0000 UTC
You wanted more news without spoilers? Receive and sign.
Well, probably, no one will deny that at the moment the combat system in our game, to put it mildly, unbalanced. This will be the subject of the post.
Below is a long list of numbers and characteristics, so if you do not want to delve into all this, then see you in the next news!
So this is how we plan to fix it:
➤ The maximum level of Natasha and her companions - 20.
- Chance to hit the enemy = basic attack accuracy + (3 × character level).
- Chance to evade attack = 30% + (3 × character level) - (armor penalty).
➤ The effects of the attacks:
- "Stun" - the character misses his turn.
- "Bleeding" - during 5 rounds the character will lose lives. Sequence: 3➛2➛2➛1➛1 damage. Can be cured by applying a "bandage". Deadly.
- "Poison" - each turn in the battle (or every 5 steps on the map) the character will receive 1 damage until his life falls to the minimum value (1hp). Treated with "antidote". Not fatal.
➤ Type of attacks:
- "Punch": 1-3 damage. Accuracy 50%. Effect: "No".
- "Kick": 2-5 damage. Accuracy 35%. Effect: "25% chance to stun the enemy for 1 turn".
- "Dull knife": 1-6 damage. Accuracy 45%. Effect: "10% chance of bleeding".
- "Sharp knife": 3-6 damage. Accuracy 45%. Effect: "25% chance of bleeding".
- "Combat knife": 3-10 damage. Accuracy 40%. Effect: "35% chance of bleeding".
- "Police baton": 1-4 damage. Accuracy 55%. Effect: "35% chance to stun the enemy for 1 turn ".
- "Crowbar": 4-8 damage. Accuracy 55%. Effect: "35% chance to stun the enemy for 1 turn, 10% chance of bleeding".
- "Brass knuckle": 2-5 damage. Accuracy 50%. Effect: "No".
- "Studded brass knuckle": 4-6 damage. Accuracy 50%. Effect: "25% chance of bleeding".
- "Old 10mm pistol": 5-12 damage. Accuracy 30%. Effect: "No".
- "10mm pistol": 5-12 damage. Accuracy 40%. Effect: "No".
Thus, at the maximum character level, hit chance of attacks with a base accuracy of 40 and above will be 100% (40% + (3 × 20)). At the same time, weapons with small basic accuracy at low levels will be ineffective. This will allow us to balance the battles, even if you can get yourself a Turbo Plasma Rifle at the beginning of the game.
➤ Enemies characteristics:
- "Rat": Health 6. Attack 2-4. Effect: "No". Experience: 25 points.
- "Fierce Rat": Health 9. Attack 3-6. Effect: "10% chance of bleeding". Experience: 45 points.
- "Radscorpion": Health 10. The attack 4-6. Effect: "15% chance of poisoning". Experience: 60 points.
- "Big Radscorpion": Health 25. Attack 6-10. Effect: "25% chance of poisoning". Experience: 150 points.
- "Pig rat": Health 10. Attack 3-6. Effect: "No". Experience: 50 points.
- "Mole rat": Health 20. Attack 6-8. Effect: "20% chance of stun". Experience: 100 points.
- "Spore plant": Health 18. Attack 1-3. Effect: "25% chance of stun". Experience: 80 points.
- "Coyote": Health 15. Attack 2-7. Effect: "20% chance of bleeding". Experience: 80 points.
- "Cazador": Health 15. Attack 3-10. Effect: "10% chance of stun, 25% chance of poisoning". Experience: 120 points.
- "Big Cazador": Health 25. Attack 7-12. Effect: "15% chance of stun, 35% chance of poisoning". Experience: 200 points.
- "Raider": Health 30. Attack 5-10. Effect: "10% chance of stun, 10% chance of bleeding". Experience: 150 points.
- "Female Raider": Health 25. Attack 5-8. Effect: "15% chance of bleeding". Experience: 120 points.
Congratulations, you made it to the end. If you have any questions or suggestions about the balance, you can leave them in the comments, or write to us by e-mail. It will be interesting to hear your opinion.
▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲
Вы хотели больше новостей без спойлеров? Получите и распишитесь.
Ну, наверное, никто не станет отрицать, что боевая система в нашей игре на данный момент, мягко говоря, не сбалансирована. Этому вопросу и будет посвящен данный пост.
Ниже будет длинный список цифр и характеристик, так что если вам не хочется во все это вникать, то увидимся в следующих новостях!
Вот как мы планируем это исправить:
➤ Максимальный уровень Наташи и ее спутников - 20.
- Шанс поразить противника = базовая точность атаки + (3 × уровень персонажа )
- Шанс увернуться от атаки = 30% + (3 × уровень персонажа) - (штраф от брони)
➤ Эффекты атак:
- "Оглушение" - персонаж пропускает свой ход.
- "Кровотечение" - в течение 5 раундов персонаж будет терять жизни. Последовательность: 3➛2➛2➛1➛1 урона. Можно вылечить, наложив "повязку". Смертельный.
- "Отравление" - каждый ход в битве (или каждые 5 шагов на карте) персонаж будет получать 1 урон, пока его жизнь не упадет до минимального значения (1hp). Лечится с помощью "противоядия". Не смертельный.
➤ Типы атак:
- "Удар рукой": 1-3 урона. Точность 50%. Эффект: "Нет".
- "Удар ногой": 2-5 урона. Точность 35%. Эффект: "25% шанс оглушить врага на 1 ход".
- "Тупой нож": 1-6 урона. Точность 45%. Эффект: "10% вероятность кровотечения".
- "Острый нож": 3-6 урона. Точность 45%. Эффект: "25% вероятность кровотечения".
- "Боевой нож": 3-10 урона. Точность 40%. Эффект: "35% вероятность кровотечения".
- "Полицейская дубинка": 1-4 урона. Точность 55%. Эффект: "35% шанс оглушить врага на 1 ход".
- "Фомка": 4-8 урона. Точность 55%. Эффект: "35% шанс оглушить врага на 1 ход, 10% вероятность кровотечения"
- "Кастет": 2-5 урона. Точность 50%. Эффент: "Нет".
- "Шипованный кастет": 4-6 урона. Точность 50%. Эффект: "25% вероятность кровотечения".
- "Старый 10-мм пистолет": 5-12 урона. Точность 30%. Эффект: "Нет."
- "10-мм пистолет": 5-12 урона. Точность 40%. Эффект: "Нет."
Таким образом, при максимальном уровне персонажа шанс попадания для атак с базовой точностью от 40 и выше будет 100% (40% + (3 × 20)). При этом, оружие с малой базовой точностью на низких уровнях будет малоэффективно. Это позволит сбалансировать бои, даже если вы сможете достать себе Турбоплазменную винтовку в начале игры.
➤ Характеристики врагов:
- "Крыса": Здоровье 6. Атака 2-4. Эффект: "Нет". Опыт: 25 очков.
- "Свирепая Крыса": Здоровье 9. Атака 3-6. Эффект: "10% шанс кровотечения". Опыт: 45 очков.
- "Радскорпион": Здоровье 10. Атака 4-6. Эффект: "15% шанс отравления". Опыт: 60 очков.
- "Большой Радскорпион": Здоровье 25. Атака 6-10. Эффект: "25% шанс отравления". Опыт: 150 очков.
- "Свинокрыс": Здоровье 10. Атака 3-6. Эффект: "Нет". Опыт: 50 очков.
- "Кротокрыс": Здоровье 20. Атака 6-8. Эффект: "20% шанс оглушения". Опыт: 100 очков.
- "Хищное растение": Здоровье 18. Атака 1-3. Эффект: "25% шанс оглушения". Опыт: 80 очков.
- "Койот": Здоровье 15. Атака 2-7. Эффект: "20% шанс кровотечения". Опыт: 80 очков.
- "Касадор": Здоровье 15. Атака 3-10. Эффект: "10% шанс оглушения, 25% шанс отравления". Опыт: 120 очков.
- "Большой Касадор": Здоровье 25. Атака 7-12. Эффект: "15% шанс оглушения, 35% шанс отравления". Опыт: 200 очков.
- "Рейдер": Здоровье 30. Атака 5-10. Эффект: "10% шанс оглушения, 10% шанс кровотечения". Опыт: 150 очков.
- "Рейдерша": Здоровье 25. Атака 5-8. Эффект: "15% шанс кровотечения". Опыт: 120 очков.
Поздравляю, вы добрались до конца. Если у вас возникнут какие то вопросы или предложения по балансу, вы можете оставить их в комментариях, либо написать нам на почту. Будет интересно послушать ваше мнение.
Мы продумываем создание динамической системы похоти, при которой у героини будут свои плюсы и минусы, в зависимости от того насколько высок этот показатель. Также, значение похоти будет открывать доступ к эвентам, логически не позволяя Наташе пуститься во все тяжкие, если до этого она во всем вела себя целомудренно.
Dvoika Games
2019-06-12 20:24:22 +0000 UTC
Такой подход одновременно увеличит количество работы, так как придется адаптировать две механики боя вместо одной, и при этом сократит количество контента, потому что анимированные изображения некоторых противников окажутся просто невостребованными. Ну и потом, сложно будет объяснить логически, почему крысу можно пнуть прямо на карте, а с каким-нибудь кротокрысом начинается отдельный бой.
Dvoika Games
2019-06-12 20:16:18 +0000 UTC
The update will be dedicated to a small additional events, expanding Natasha's interaction with enemies and not only. The main plot will remain in place, as its continuation requires more attention to the Tandy. Of course, we are remember about the Mysterious stranger. Natasha will definitely return all her debts to him. ; j
Dvoika Games
2019-06-12 20:10:21 +0000 UTC
а может главную героиню сделать немного стеснительнее что ли, а в хоте игры более раскрепощение.. можно просто в следующим городе или деревни украсть у нее одежду и тут начинаются всякие неловкие приключения..
meglozavr
2019-06-10 17:36:05 +0000 UTC
Sounds pretty good :)
Funkie - Adult Games Dev.
2019-06-08 12:10:15 +0000 UTC
Может вообще переработать боевую систему? Скажем слабых мобов можно бить прямо на экране путешествия, а серьёзные бои можно проводить на боевом экране.
Nikolay Donets
2019-06-04 12:22:59 +0000 UTC
Thank you. It is very useful
2019-06-04 09:57:26 +0000 UTC
Thx for the informations :) I have a question: how big the update will get? Like one locations? Some text? Or way bigger? And why there are no sex scenes with the mystery stranger? :D
Sin Art
2019-06-04 09:31:00 +0000 UTC
Спасибо за информацию, очень интересно читать и знать что вы не бросаете работу над проектом и всеми силами которые есть создаете игру
Dmitriy Udovik
2019-06-04 03:16:29 +0000 UTC