去年2月に転職したことは、以前書かせていただきました。
ゲーム制作における2Dデザイナーという大枠は変わりませんので
勤め先が変わっただけではあります。
配属先は、自社開発部門なので
オリジナルのゲームを開発しており
関わったのは2022年5月ごろまでのものを合わせると「4本ほど」
いやめちゃくちゃハイペースなのです。
ただ、そのうち3本は開発が止まっており
2本はストップ。
今その1本は、βと呼ばれる「ほぼできていて、だせるか出せないかを判断する」みたいな岐路にたっており、そこで大き「仕様変更」が発生。
リブート後の方針がきまったり、チーム編成が固まるまで
ある意味「日向ぼっこ」状態となっています。
その期間を利用して、先日書かせていただいた「オリジナルゲーム」を作ったり
色々unityの勉強をしたりしています。
↑自分の好きなイケメンタイプキャラw
前職から考えると、ありえない状況。
精神が受け入れられず、結構つらい。
静かだけど、嵐の前の静けさ。
なんだか、モンスターが出そうで出ない森の中。
結構きれいな場所でキャンプをしていて、いつも緊張している。
そんな状態に近いというか。
はぁ・・・早く・・・うごいてくれ
6月1日になりますが、1件いただいている依頼を納品させていただきました!
後程制限版で公開させていただきます。
6月は、オリジナルゲームのほうに少し時間を多く使うので
ご依頼はなかなか受けられないかもしませんが、今後ともよろしくお願いいたします。
見ました!公開翌日の朝と夜に2回。
ウルトラマンをリアルタイムで見ていたわけではないのですが
子供の頃「ウルトラQ」~「タロウ」「レオ」まで
弟たちと見て、あこがれた世界。
ゴジラもガメラも大好きだけど、見た数でいえばウルトラマンが圧倒的。
そんな自分も大興奮でした。
見た後浮かび上がる気持ち
1:はやく円盤出てくれ(サブスクでも可)
2:俺にもウルトラマン作らせろ!
まったく。おじさんを楽しませてくれるぜ!
ソロソロコミケの当落も発表ですね。コミケ100
一応今回は成人向けで申し込んでおりますが、成人向けは
倍率が高いのよね。
ですが、その下準備をしながらオリジナルゲームの方に
休日リソースを割いていくと思います。
ただ、イラストも上げていきたいので
オリジナルのイラストなどを2点ほど描きたいなと。そう考えています^^
支援者の皆様。
牛歩ですが、今月もよろしくお願いいたします。