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東方鬼葬剣の立ち絵あれこれ

二次創作STG東方鬼葬剣の自機・敵キャラの立ち絵を担当しました。

キャラクターデザインは1~3面中ボス(雅子・鎌・鼬・スノコ)までが私ANMITA、以降別の方がデザインしています。


この記事では自分がキャラクターデザインを担当したものや、立ち絵化の際に意識したことなどを書き綴ります。

鬼葬剣キャラクター設定txtや、他デザイン原案から発想を得たANMITAの独自解釈が多めなので、公式設定とは切り離してお考えください。

読まなくても死ぬことはありません。

あとネタバレも含みます。


■絵柄のコンセプト:導命樹の精神的続編&魔宝城2

鬼葬剣は東方二次創作STGであると同時に、導命樹のスピンオフ作品的位置づけです。

そのため鬼葬剣のメインターゲットは導命樹プレイヤーのはずです(?)

そして、鬼葬剣は魔宝城の次あたりに出る予定であったため、

魔宝城よりもクオリティアップした絵にしよう、と考えていました。

ここで問題になってくるのが絵柄で、魔宝城はZUN絵ですが導命樹はZUN絵ではありません。(そもそも立ち絵担当が違う)

作品が違うからといってはそれまでですが、鬼葬剣は魔宝城よりも頭身を若干高め、ZUN度を若干控えめにし、

塗りを暗くしすぎないようにしたり、線画を太くして絵の印象を和らげたりしました。


(実はトライフォーカサー・鬼葬剣・没ver真珠島の絵がだいたい同時進行でした)


魔宝城からの意識した変更点は主に

・細い線画→線画を太く、アナログっぽいペン先に変化、線画の色変化

・影色を灰色乗算→紫・暖色系に変化

・前半ボスは平常時から動きが感じられる絵に(カットイン差分がないため)

・後半ボスのカットインはもっと動きがある絵に(できて……いたのか?)

・大胆な脱ぎではなく繊細なチラリ(できて……いたか……?)

などです。


また鬼葬剣の作品内では大まかな絵柄は統一しているものの、

髪の塗りハイライトの入れ方、目の塗りなどをキャラクターごとに変えています。

各キャラクターの髪質やまとっている空気感などに各々の個性を感じていただければな、という意図があります。

あまりバラバラだと仲間感が薄れてしまうので、後半面の髪のハイライトは統一しています。



長々と書きましたが、「まあこんなこと考えてたんか~」ぐらいのゆるい気持ち捉えていただければ幸いです。

もし鬼葬剣の絵を気に入ってくださったのなら、大変絵描き冥利に尽きます。

ご精読ありがとうございました。







すでにほとんど書くことがないのでここからはゆるい気持ちでおたのしみください


■1~3面中ボスのキャラデザインと塗りと差分

○在原雅子


怨霊っぽさを出さずに暖色でまとめてパリピ在原感をだしました。

導命樹の相方のほうがぱんつ見えそうな弓道部女子高生女教師でしたので、

ぱんつはいてない弓道部大正女学生の変人です。

鬼葬剣5面ボスのほうの大怨霊は昔から配色や大まかなデザインが決まっていたため、

配色などが対になっています。

髪の毛のうねり+紅葉テクスチャは「ちはやぶる~」のあの歌のイメージともう一つ

和柄の霞模様を意識しており、このあたりが怨霊要素といえば怨霊要素です。


ボロ絵のイメージはのび○さんのえっち~(ほっぺたバシーン)

表情差分は毎日をエンジョイしている感じであまり真剣なものがないです。

真剣になれる女がどの場所を探しても居ないから怨霊なんですよ多分。


○一太刀鎌&一太刀鼬

鎌&鼬とちいはそれぞれ魔宝城の真田千子のデザインの系譜にあります。

袖のある上着を着て陣羽織とインナーを脱ぎ捨てたのがちい、

着物インナーを着て袖と袴を脱ぎ捨てたのが鎌&鼬です。簡単ですね。

双子姉妹系はふぁむふぉにがいますが、今回は同色パレットでまとめながら

色の比率を調整して鎌が黒、鼬が白っぽく感じたらいいなとなってます。

刃物系キャラなので鋭角多めのシルエットにしつつ塗りも固めに、着物の白地と黒地を刃物の面のように見せたり

辻斬りなので風を感じさせるような揺れもの多めにまとめました。





姉は感情表現が多め、妹は笑顔が張り付いた感じ。

妹のほうが若干でかいけど誤差ですよ誤差


ちなみにひかり子とは同系色なんだけど髪質がふわっとしてるかシャキっとしているかみたいな違いを出そうとしていました(画像は自作の没verです)

○スノウコーディア

すのこは今までにない妖精感をだしたかったので線画・目の塗り、色の塗りなどすべてを変えています。

コートの中はそれぞれの季節に合わせた装いをしているはず。

異変当時は秋が来ず、本人的には寒かったため冬の装いをしているのだとおもいます。きみだけのスノコーデを作ってコーデバトルよ。


カットインで一瞬しかでてこないので誰よりもインパクトがないと印象に残らない

スノコのこと、わすれないでください


~キャラデザ担当分おわり~


■3面ボス以降の立ち絵と差分ともろもろ

○馬駈場せきと

デザイン担当はガガワ氏


立ち絵についてはポニテをばらけさせて風感とか馬感とかだしました

毛並みにも自信があるはずなので(馬なので)髪の毛サラサラ感を意識


(ANMITA的には)せきちゃんは強キャラかつわりとおしゃれ好きなイメージがあるので

ボロ絵では服が破れない+服に傷一つつかない。

持久力が売りなので頬の紅潮もボロ絵限定、若干息が白くなっていて(血行が良くなって体温上昇し周囲との気温差でうんぬん)むしろスイッチが入ってきてしまったパターン。

実は手加減要素がもう一つあって


刃じゃない方で峰打ちした結果欠けてる。(手加減であの弾幕?)


○饕喰楽まぐら


ーーーー饕餮となら、変えられる未来があるーーーー(号泣タイトル)

デザイン担当はぽとふ氏です 帽子の饕餮文デザインだけ私がびゃーとやりました


表情差分は閉じ目状態の感情表現が多めで、開眼やカットインなどで徐々に本性が見えてくるのをイメージして作りました。

(カットインの無表情差分はL限定とかラスペ限定とかそういう想定で、カットインが進行度で変わったら面白いかなーという気持ちで勝手に追加して納品しました)

立ち絵のポーズについては導命樹の天夢を意識しており、

前で手を合わせている天夢、後ろに手を組んでいるまぐら、

カットインで斜め下な感じの天夢、カットインで斜め上から殴りかかってくるまぐら

みたいな対構造を意識しています。

知る人は知っていると思いますがANMITAは天夢がめちゃめちゃ好きで(設定、立ち絵、カットインともに……)

当時私が感じた『あっこの子好き……』という感覚を次はプレイヤーの皆様にお届けできたらな、とか考えていました。

具体的にはカットインで明かされる衝撃の異形ハンド……


ボロ絵の袖の黒い部分はケモノハンド化しているところのつもり。


○兜塚守桔梗

キャラデザは頭部(作:提督さん氏)をもとにガガワ氏が導命樹頃に全身をデザインしそれをぽとふ氏がいい感じに仕上げています。

屈強なデザイン班に挟まれた小人宇宙人みたいな気持ちで立ち絵を描いた覚えがあります(つまり私はなにもしていないということです)


立ち絵化の際に鎧+リボン+ペチコートで若干和風成分が欲しかったので

浮世絵っぽい感じが出るように、幽霊的霞オーラに雲テクスチャを乗っけてみました。

この辺も雅子の髪の毛と対になっている感じ。

雲テクスチャは別件でとある将門系のキャラデザを造ったときに自作したもので、

歌川芳虎画『肉芝仙人より妖術を授かる図』で描かれている平良門が雲柄の襟をしており、

巡り巡って桔梗にも使ってしまおう、といった経緯があります。


命廟・天夢と比較して桔梗はかわいい系であざとく行こうと思い実は表情差分はロリを意識しています。

まぐら(身体ロリ、中身獣、感情表現ハリボテ)

桔梗(身体と精神大人、感情表現が子供)

秋雨(身体ロリ、精神大人、感情表現大人)みたいなそういう分類です。イメージです

まつげも地味に導命樹仕様だったり顔周りの表現めちゃめちゃ頑張ったんですが512*512だと全部潰れました(いつもの)

カットインは皇女意識していたり(平家繋がりで)

怨霊なので若干の気持ち悪さを感じるような絵に仕上げたり……(できていたか……?)


○八蘇神秋雨

ロリ ロリ ロリじゃない ロリ ロリ

デザインはぽとふ氏

キャラデザイン原案がシンプルながらも秋雨として完成していたので、

配色バランスを崩さないように6面ボスらしい印象を出すのに苦心しました。

(何がすごいって緑とオレンジというほぼ補色関係に近い相反する色がまとまっていて

 それでいて蚩尤であることが一発でわかるようなシルエットをしていて

 蚩尤をしらなくてもあっ中華系のキャラクターだ!ということがわかる服装をしていて

 なのにシンプルかつユニークなデザインになっているところですよ!!!!)


立ち絵化の際に原案から2つほど勝手に要素を足しています(ごめん……)

・座らせることでスカートをふわっと広げてシルエットの面積を増やす

・周囲に武器の影を配置


またカットインポーズもぽとふ氏の絵を参考にしながら正面絵にしつつ

イシュア(正面上向き)とも桃姫(正面真ん中)ともかぶらない秋雨(正面下向き)にしたり

カットインに表情差分をつけたり

武器の質感を無駄にこだわったりなどしました(カットインで殆ど見えないのに……)


フーマ・タマコなどのアンニュイジト目ロリの中で、

秋雨の表情差分は余裕のある大人として仕上げました。

フーマが感情を知らない子供、タマコがじっとりした大人の女の色気、秋雨が王としての余裕という裏テーマが(ANMITAの中に)あります。

上の表情は秋雨しかしないだろうなぁって感じでめちゃめちゃお気に入りです

フーマちゃんは可愛い笑顔できるようになったし(Ex参照)タマコは似た系列だけど違うんですよねタマコはうふふ……お可愛い方……みたいな眼差しをこめてくる女だけど秋雨は自分で全て完結してなるほどな……おもしれー女……ぐらいの余裕さがあるんですよね敵に目を向ける必要もないそういう違いを(以下省略)


■おわりに

製作に携わった方々、鬼葬剣を気に入ってくださった方々、この文章を最後まで読んでくださった方々全てにこの場で心から感謝申し上げます。

願わくばこれからも、鬼葬剣のキャラクター達が末永く愛されるよう祈っております。

二度目になりますが、ご精読ありがとうございました。

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Comments

とてもとても詳細なあれこれをありがとうございます。 こうして東方鬼葬剣とキャラクター達を通じて楽しめていることを本当に嬉しく思います。

Ato


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