FANBOX勢の方々は初めまして。kainownです。
今回いつも配信でやっている、絵を描いたあとの反省会を配信で出来る時間がなかったのでFANBOXで反省会をしておきます。
配信はいつも22時前後にやらないと誰も見てくれなくてあんまり意味ないかなと思ってるので、その時間に起きてないと出来ないという・・・
CLIPデータを見れる方はわかると思うのですが、今回かなりレイヤー構造を変えました。
具体的には乗算フォルダを使わずに、全ての色を作りながら塗る方式で塗ってみたのですが、これが個人的には結構良さそうな感触でした。
色を作るフェーズと塗るフェーズを脳内で分けれるので、シングルタスク化をできるので、練度が上がれば更にクオリティアップを期待出来そう。
色に対する理解度、色に対する練度はかなり自分が苦手だと思っている分野なので、何かしらの解決手段を見つけたいと思っているのですが、色だけを考える時間を持てることはかなり良さそうでした。
絵を描くときに2つのことを同時に考えない構造を作ることは上達への最短ルートだと思っています。
顔もちょっとデザインを変えてみましたが、これに関してはかなり不評っぽいです。
Twitterで3000Favいかない絵は改善した方が良い気がしてます。
Vtuberを描くなら本人のRTが絡まずとも3000Favは欲しい。
ただ、現状の顔も何か物足りないと思っているので、もう少し顔のデザインも考えた方が良さそう。
キャラ絵の数字に関しては、絵のクオリティなど一切関係なくサムネ映えと顔の可愛さで出る数字が変わる気がしているので、このデザインは要改善なんだろうなと思います。
当分仕事絵が続きそうでまたTwitterから離れると思うのですが、モリモリ数字稼いで早く神絵師になりてぇ・・・