NokiMo
DAHR
DAHR

patreon


20

  

It’s awfully embarrassing to not make it on time for “February 31”. And it’s equally embarrassing to realize that if it wasn’t for the January problems with the script which slowed down translation, programming and even drawing, we would have had every chance to make it. But whatever happened, happened.

Now, let’s take a look at our updated page of colorful squares.

Text

Translation

Code

Graphics

Art

---

Combat

Dolls

Secret

Minor stuff
 

Well, it ain’t that bad. But “ain’t that bad” doesn’t count. We had plans to make everything green by the spring. Because it’s freaking spring, you know.

So, what’s left in yellow and red areas? Let’s take a closer look.

1. Finish a particular character’s doll. Not a big deal. Perhaps, this part of work is already finished by the time you’re reading this.

5. Finish the art featuring this character. Lots of stuff there, but we could polish this art up until the release, it’s not slowing us down.

2. The combat. We don’t have many combat sequences in the first chapter, so we decided to make the main one fun. Thank you, everyone testing the combat system last time. It solved a couple of problems and, I hope, will save us some time now.

3. The secret. A sweet nothing. It doesn’t slow us down in any way.

4. The minigame. Yes, once again we said the Word-Which-Shall-Not-Be-Named. And we spend a lot of time and efforts again. But now it’s in the final stage. What could possibly go wrong…?

6. Build, test asap and release. Pray your bloody gods for us!

And because we’re quite bad at setting dates, as you might notice, this time we’ll just start crossing-out the items of this (small) list and report to you.

Well then. Let’s get back to work.

*****

Чертовки досадно, что мы-таки не уложились к «31 февраля». Отдельно досадно, что, если бы не затыки со сценарием в январе, которые привели к торможению работ по переводу, программированию и даже рисованию, более чем реально было успеть. Но что произошло, то произошло.

Взглянем на нашу обновлённую страницу из цветных квадратиков.

Что ж, неплохо. Но неплохо не считается. К весне здесь все должно было быть зеленым. Это же весна, черт побери.

А что у нас, собственно, осталось желтым и красным? Рассмотрим подробнее.

1. Доделать одну куклу персонажа. Дело невеликое. Возможно, в то время как вы читаете эти строки, эта часть работы уже завершена.

5. Добить арт с этим персонажем. Там немало всякого, но, поскольку арт можно добивать хоть до релиза, это нас не задержит.

2. Боевка. Поскольку боев в первой главе немного, решили сделать главный нескучным. Спасибо всем, кто тестил в прошлый раз боевую систему. Это решило ряд проблем и, надеюсь, сэкономит нам теперь время.

3. Секретик. Милый пустячок. Не задержит нас никак.

4. Миниигра. Да, мы снова сказали слово, которое нельзя говорить. Опять грохнули кучу труда, но все в заключительной стадии. Что может пойти не так-то?..

6. Собрать, быстренько оттестить и зарелизить. Молитесь за нас вашим кровавым богам!

Поскольку в назначении дат, мы, как видите, очень плохи, в этот раз просто станем вычеркивать пункты из этого (небольшого) списка и сообщать об этом вам.

Что ж. А теперь обратно к работе.

20

Related Creators