NokiMo
stayforever
stayforever

patreon


Zehn Jahre Klüger: September 2014

Rückschau auf den September 2014: Blizzard stellt Titan ein, Die Sims 4 enttäuscht Fans, und ein Weltraumspiel scheitert kläglich.

Liebe Freunde,

warum immer neue Spiele machen, wenn man eines haben kann, das endlos laufen kann? Das scheint der Traum vieler Spielefirmen zu sein, zumindest im September 2014 – denn alle unsere Themen haben diesmal auf die eine oder andere Weise mit langlebigen Projekten zu tun. Oder mit solchen, die langlebig hätten sein sollen, wenn sie denn je erschienen wären.

[00:04:41] „Blizzard stellt nach sieben Jahren das Next-Gen-MMO Titan ein“

Blizzard ist bekannt dafür, Spiele einzustellen: Warcraft Adventures und Starcraft Ghost sind die prominenten Beispiele. Im September 2014 trifft es das nächste Projekt, ein Online-Spiel mit dem Codenamen Titan. Das hatte Blizzard zwar nie offiziell angekündigt, aber auch keinen Hehl daraus gemacht, dass es in Entwicklung war. Viele Jahre lang. Warum wird nun der Stöpsel gezogen? Und was entsteht aus der Asche des Projekts?

[00:44:44] „Maxis: Wenn Sims 4 nicht erfolgreich ist, wird es kein Sims 5 geben“

Anfang September erscheint der vierte Teil der populären Sims-Reihe, und schon spekulieren die Fans über einen möglichen fünften Teil. Klingt seltsam, kommt aber nicht von ungefähr, denn die Sims-Spielerschaft ist ausgesprochen unzufrieden mit Teil 4. Zumindest Anfang. Wie das Spiel dann doch noch ein Erfolg wird und warum es bis heute trotzdem keinen Nachfolger gibt, schauen wir uns genauer an.

[01:18:43] „Transverse Reveal Trailer“

Star Citizen war erfolgreich im Crowdfunding. Elite: Dangerous war erfolgreich im Crowdfunding. Da wird doch noch Platz für ein drittes Weltraumspiel sein, oder? Nun, kommt drauf an, was dieses Spiel anders machen will … und von wem es kommt. Beides erweist sich bei Transverse als massives Problem. Aber dass das Spiel einer der größten Crowdfunding-Flops überhaupt wird, liegt auch an anderen Fehlern.

[01:47:26] … und auf das Spiel des Monats haben sehr viele Menschen lang gewartet, immerhin stammt es von einem der bekanntesten Entwicklerstudios der USA, das schon einmal den Konsolen-Shooter revolutioniert hat. Ob ihnen das wieder gelingt?

Viel Spaß beim Hören!

Christian & André

Zehn Jahre Klüger: September 2014
Zehn Jahre Klüger: September 2014 Zehn Jahre Klüger: September 2014 Zehn Jahre Klüger: September 2014

Comments

Ach und ich habe das nur angemerkt, weil Christian auf eine entsprechende Folge von The Pod hingewiesen hat. Saufen und Rauchen ist gesundheitsschädlich. Das ist allseits bekannt. Man sollte niemanden dafür feiern, der das mit 40 auch mal einsieht.

Ralf Tanne

Ich habe mal geraucht und von heute auf morgen aufgehört. Ein Alkoholproblem hatte ich nie. Ihr könnt mich gerne dafür feiern. Warum feiert man Leute, die das Einfache erkennen, nämlich, dass mehrere Bier täglich anscheinend problematisch sind? Sorry, aber ich habe noch nie gehört, dass man einem Raucher auf die Schulter klopft, der erkennt, dass eine Schachtel Kippen täglich ein Problem sind. Da hat man eher wenig Verständnis für. Warum?

Ralf Tanne

Zu Titan: Vielleicht WURDEN ja die Blizzard Server gehackt, aber eben nicht mit dem Ziel Titan zu leaken, sondern zu shreddern. Und das war Blizzard hinterher so peinlich, dass sie lieber die Einstellung verkündet haben, als zuzugeben, dass 7 Jahre Arbeit ins Nirvana gehackt wurden. ^^

Michael Parino

Es wäre wirklich ironisch wenn das Format "10 Jahre klüger" was ja 10 Jahre später als die Themen statt findet 4 Wochen zu früh dran wäre ^^ (zum Thema Titan) Stay Awesome 🤘❤️💪

Khatgar


Related Creators