ドラクエ3リメイク発売してひと月、皆さん楽しんでますかー!?
ゲームへの評判は必ずしも良くは無いですが…
パッケージ版は売り切れで店頭から消えるわ
リメイク作品にも関わらずSwitch版は単独100万本達成するわで
ゲーム史に残る作品になりましたねー。スンゴイ。
ゲーマーを自称出来る程多くのゲームをプレイしてきた訳ではないのですが
それでも『ドラクエ』と『バイオ』はシリーズを追っている数少ない作品で
その中でも『ドラクエ3』SFC版は発売日に買った唯一のゲーム。
なので今回のリメイク発売はすっごく楽しみにしていて
DL版を日付が変わったと同時にプレイ出来るように準備していました。
そんな思い入れのあるゲームについて
本編以降の情報解禁日も迎えたので語らせて欲しいザマス!
今回のドラクエ3はシステムもグラフィックもストーリーも
がっつりパワーアップしていて、やまも的には大満足です!!
やまも内サンプルが少なく令和の他のゲームと比較しようがないので
その辺りは得した気分。
リメイクなのにフルプライス、という所に批判もあるようですが
SFC版はもっと高かったですからねー。
ボリュームを考えたら全然お得感あるとやまもは思ってます。
ドラクエ3と言えばやはり職業システム。
今回のリメイクは新たに「魔物使い」が加わった上
キャラグラフィックもアレンジ出来るので
さらにパーティ作りが楽しくなりました。
最終パーティはいつも通り「サンケンオウ」の
勇者、戦士、武闘家、賢者にするのは確定で、どの職業を経由させるかーー。
逆に初期パーティは冒険も当分過酷さが出てこないので、色々試す事ができる。
そして初回プレイは探索もしっかりしたい…という訳で
①小さなメダル探索に必須の盗賊
②レアアイテムを掘り当てられる「穴掘り」を最短で取得したい商人
③新要素、はぐれモンスター勧誘に役立つ魔物使い
で初期パを組みました。
『BATTLE MODE!』レギュラーキャラで名付けw
今回の勇者も「たかひで(貴英)」(むっつりスケベ)です。
予約特典の「しあわせの靴」のお陰で商人のレベルが一歩先行ってます。
商人は基本穴掘り要員で、フィールド上でコマンドウインドウを開いた時に
一番上に「穴掘り」があるようにしたいため転職させない方針。
(カーソル位置を記憶する事が判明したので特技が増えても大丈夫かも)
商人は目標の「穴掘り」を覚えたら控えに回ってもらって次のメンバーを追加。
最初のボス戦でパーティの守備力を上げられるようにしたいので魔法使いを育成。
わかりづらいですが「巨根の真也」が魔法使いw
名前が8文字まで入れられるようになって遊びの幅が広がりましたww
魔法使いはMPが尽きると攻撃手段が無くなってしまうため最序盤は使い辛いので
MPを確保出来るレベルまでの育成がやりやすくなるくらいまで進めてから
パーティに迎え入れようという作戦です。
巨根の真也はこの後武闘家にさせるのですが
旧作では武闘家は魔法やブレスに耐性がある装備を装備出来なかったので
魔法反射呪文を取得してから転職。
ダーマ神官に「巨根の真也」と連呼されるというセクハラを受けるwww
(勇者は「剥けない貴英」に改名させられる)
船を確保して世界中を旅できるようになって穴掘りザクザク。
今作は新要素キラキラのお陰で
武器屋で金使って買い物しなくても強力な装備をいくらでも揃えられます。
ほとんどゴールド使ってないです。
そしてしれっと遊び人から賢者に転職した稔が
魔物使いの難波と入れ替わる形でパーティ入り。
遊び人を賢者にするために育成するのは
ダーマ神殿についてからで充分間に合うんですよね。
言う事聞いてくれないストレスも最小限におさえられるのでオススメ。
中森が「デカめの中森」へ、隼人も「半剥けの隼人」に改名させられるww
道中、悪政を敷く偽国王ボストロールを倒したりしつつ
半剥けの隼人が盗賊としての特技を全て取得したので戦士に転職。
攻略用パーティが魔王バラモス戦前で揃いました。
魔物使いの難波は、探索時に必要に応じて誰かと入れ替わって
その都度はぐれモンスターを勧誘してもらう役割を継続。
控えに商人と魔物使いが居るパーティ編成となっております。
父オルテガのエピソードや勇者の装備強化イベント、増えたボス戦など
今回のリメイクで追加されたシナリオはどれも新鮮さを感じられて良かった。
装備やアイテム、特技も増えて、「このタイミングで手に入るの!?」
って驚かされるのもテンション上がりますしね。
というかオルテガのボイスが東地宏樹さんなの卑怯だわ~!
今一番好きな声優さんと言っても過言じゃないんよ、東地さん…。
バイオのゴリスことクリスの声で聞いてから好き。
来年発売予定の1&2に繋がるエピソードも追加されていて
このリリース順だからこそ楽しめる要素に期待しちゃいますね!
また一年後くらいかなぁ。
本当の名を訊かれた時に入力した名前(?)で感動台無し
これまでのドラクエ3はレベル毎にステータスの上限値が決められていたので
転職してステータスが半分になった後
ある程度のレベルになるまでステータスが上がらなかったりしたのですが
今作は半分になったステータスに純粋に上乗せされていく仕様になったので
転職を経験した仲間とそうでない仲間ではステータスに明らかな差が生じます。
おそらく今作でもっとも重要なステータスは「うんのよさ」。
これ、数値が低いとマジでガンガン眠らされるわ
ザキであっさり息の根止められるわで絶望します。
そのうえ会心の一撃の発生率にも影響しているらしく
運の良さを軽視していたウチの武闘家はボス戦でほとんど会心出ませんでした…。
遊び人は運の良さ爆増するし地味に有能な特技を覚えるしで
通っておいた方が良い職業の1つになってると思います。
各ステータスの上限値は999のようですが
これって案外カンストさせる意味がないステータスも多くて
例えば体力や賢さは約2倍の値が最大HP・MPに影響してくるので
500以上にしても1000にはならないとか。
力や身の守りの値も武器・防具込みが上乗せされて攻撃力・守備力に影響するので
力を999にして武器を持っても、素手の攻撃力と変わらない
みたいな事が起こるんですよね。
(賢さは呪文の威力にも影響してくるけど、影響力に上限があるらしい)
育成もシステムを把握してないと効率よく行えないですね。
スタミナの種と賢さの種はレベルカンストまでに食べて
500を超えないように調整しよう~!
クリア後要素、しんりゅう(神龍)倒した後のご褒美も増えて
更なるエンドコンテンツ追加されたお陰でまだまだ遊び甲斐がありそうです。
ザコモンスターとは言え気を抜くとあっさり全滅させられる相手から
レアなアイテムを盗んだりドロップ狙ったりするのは命懸けなので
リスク無しでそれらを入手可能な穴掘りはやはり優秀特技と言わざるを得ない。
商人くんはまだまだ活躍できます…!!
「商人の町」で仲間の商人の名前が「◯◯バーク」と町の名前になるイベント。
商人に「ハン」と名付けて「ハンバーク」からの
文字数増えたから「チーズハン」と名付けて「チーズハンバーク」とか
ただのダジャレじゃないですか、ヤダー!!
どうせ名付けるならここまで振り切りなさいよね~!😤