[📺 Versión en vídeo aquí] Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Es
Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere.
¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes.
Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela.
00:00:00 - Introducción
00:06:25 - Donkey Kong Bananza Direct
00:22:00 - Marathon se retrasa
00:38:30 - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos
00:57:30 - Entrevista a Sand Castles Studio
01:24:40 - JUEGOS
01:25:30 - Kabuto Park
01:34:05 - Rematch
02:00:40 - Quick Play! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia)
Txus Fernández
2025-06-28 07:59:39 +0000 UTCDavid A. Velasco
2025-06-27 08:19:01 +0000 UTCPablo Isidro Hernandez
2025-06-23 11:45:05 +0000 UTCwisshima
2025-06-22 12:58:42 +0000 UTC