Aunque empezamos la semana con más obscur que clair (de eso también hablamos un poco al principio del episodio, sí), el gran tema de la semana es Clair Obscur: Expedition 33, el juego de Sandfall Interactive, que se ha estrenado con una acogida formidable por parte de crítica y público. También por aquí ha gustado mucho; por eso le dedicamos la primera parte casi entera, comentando el fenómeno y el contexto pero sobre todo los aciertos de este rotundo RPG.
Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo.
En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung.
Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina.
00:00:00 - Introducción
00:01:04 - El cero energético
00:20:34 - Clair Obscur: Expedition 33
01:21:46 - Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube)
01:58:25 - Los juegos
01:59:25 - Marathon
02:12:13 - Lost Records: Bloom & Rage Tape 2
02:31:58 - Many Nights a Whisper
02:55:47 - Skin Deep
03:25:33 - La semana que viene, en Reload...
03:33:24 - Despedida
03:34:13 - La prórroga
Flavia Bernárdez Rodríguez
2025-05-09 09:17:34 +0000 UTCFlavia Bernárdez Rodríguez
2025-05-06 06:53:40 +0000 UTC