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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload - Temporada 16, Programa 30 (Acceso anticipado)

[🔊 Versión en audio aquí]

Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el clásico RPG con el que Bethesda nos masajeó la imaginación de formas inimaginables en el lejano año 2006. La situación exige una cuarta espada, y tenemos la suerte de que Clara Doña se sume a la conversación para comentar por qué es especial Oblivion y cómo la remasterización respeta, o entorpece, las fascinantes rarezas del juego. Han pasado un par de semanas desde el último episodio, así que también le dedicamos un tiempo a comentar brevemente algunas de las noticias destacadas de estos últimos quince días.

Antes de pasar a los juegos, se pasa por Reload el escritor de Wednesdays, Pierre Corbinais, para hablar sobre el tipo de conversaciones y reflexiones que busca motivar con su juego, en el que se trata un tema tan delicado como la violencia sexual infantil.

La parte de los juegos la protagoniza Blue Prince, el juego que, como a tanta gente, ha ocupado nuestras cabezas y nuestras libretas desde que salió. Con Clara todavía a bordo, tratamos el enigmático roguelike en dos partes: una primera sin spoilers, dando nuestras impresiones más generales, y otra en la que abrimos la puerta al destripe. Además, el Quickplay viene temático: tres juegos de puzzles, cada uno muy distinto, con Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube, tres propuestas muy distintas pero que buscan estimular la cabeza.

Y en la Prórroga, una semana más, toca hablar sobre las tiendas, las Islas Canarias, los juegos cortos y largos y esa cosa tan rara del zeitgeist, cada vez más desdibujado en estos tiempos de abundancia y variedad de opciones.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:05:12 - ¿Qué ha pasado estos días?

00:18:30 - The Elder Scrolls IV: Oblivion

01:22:01 - Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays)

01:55:10 - Los juegos

01:58:48 - Blue Prince (sin spoilers)

02:26:46 - Blue Prince (con spoilers)

02:53:22 - Quickplay!

02:54:58 - Lab Rat

03:02:02 - Mirage: Ignis Fatuus

03:06:09 - Replicube

03:31:17 - La semana que viene, en Reload...

03:43:06 - Despedida

03:45:09 - La prórroga

Podcast Reload - Temporada 16, Programa 30 (Acceso anticipado)

Comments

Replicube es totalmente mi mierda gracias por tremendo quick play

Lucas del Pozo

No se si maldecir o agradecer un millón de veces la recomendación de Victor del Replicube...¡ Q enganchada llevo!

Alfred Muchos

Por el tema de la prórroga, analicen lo que quieran y lo que puedan, indies, triple a, etc. Con ustedes descubro juegos y me invitan a disfrutar de ellos! Gracias por el trabajo que hacen! Saludos

DanielZu

Un becario nuevo

Javier Valls

50h le he metido al Blue Prince, obviamente nada de acuerdo con las opiniones vertidas. Simplemente llamar post-game a lo que viene despues de los creditos es incorrecto. Llegar a la habitación 46 es el tutorial, el juego empieza despues. Y yo no estoy enamoradisimo del juego, las ultimas 15h no me las he pasado especialmente bien, el roguelike es mid, y no se si me lo pasare siqiuera (si he visto la ultima cutscene, la del trono) y super frustante que al resolver algo te den una pista para algo ya desfasado o un atajo a un sitio que ya no necesitas. Pero, que se diga que "que mas da la historia..." ufff, ya se que es subjetivo, pero ufff. Pongo en spoilers de que va el juego, no leais la frase entre ***. ***El juego va de descubrir la verdad sobre la dictadura militar en la que viven, descubrir que ha pasado con tu madre y cual es tu verdadero legado*** Ademas, me parece que Clara no ha entendido la solucion de los cuadros porque es completamente necesaria.

Jumanji

Respecto a Gamepass yo sigo el canal de YT de uno de los desarrolladores de State of Decay 2 y ahora el 3. Sube videos de SoD3 y tambien de muchos juegos mas chicos. Y es un poco lo que comenta Victor. El juego ha seguido vivo y con actualizaciones gracias a Gamepass. Tener un buen lanzamiento es importante pero la realidad del juego es que tiene que vivir como el 2º/3º juego de mucha gente, donde lo juegan cada semana y no es el principal pero es uno de los incentivos para que la gente siga pagando la suscripcion. PD: sobre el Blue Prince mas alla de que me encanta el juego el no tener casi musica/sonido me destroza. Entiendo que es para concentrarse en los puzzles pero es dificil jugar asi

Andres Muller


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