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Podcast Reload - Temporada 16, Programa 30 (Acceso anticipado)

[📺 Versión en vídeo aquí] Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The

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Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el clásico RPG con el que Bethesda nos masajeó la imaginación de formas inimaginables en el lejano año 2006. La situación exige una cuarta espada, y tenemos la suerte de que Clara Doña se sume a la conversación para comentar por qué es especial Oblivion y cómo la remasterización respeta, o entorpece, las fascinantes rarezas del juego. Han pasado un par de semanas desde el último episodio, así que también le dedicamos un tiempo a comentar brevemente algunas de las noticias destacadas de estos últimos quince días.

Antes de pasar a los juegos, se pasa por Reload el escritor de Wednesdays, Pierre Corbinais, para hablar sobre el tipo de conversaciones y reflexiones que busca motivar con su juego, en el que se trata un tema tan delicado como la violencia sexual infantil.

La parte de los juegos la protagoniza Blue Prince, el juego que, como a tanta gente, ha ocupado nuestras cabezas y nuestras libretas desde que salió. Con Clara todavía a bordo, tratamos el enigmático roguelike en dos partes: una primera sin spoilers, dando nuestras impresiones más generales, y otra en la que abrimos la puerta al destripe. Además, el Quickplay viene temático: tres juegos de puzzles, cada uno muy distinto, con Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube, tres propuestas muy distintas pero que buscan estimular la cabeza.

Y en la Prórroga, una semana más, toca hablar sobre las tiendas, las Islas Canarias, los juegos cortos y largos y esa cosa tan rara del zeitgeist, cada vez más desdibujado en estos tiempos de abundancia y variedad de opciones.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:05:12 - ¿Qué ha pasado estos días?

00:18:30 - The Elder Scrolls IV: Oblivion

01:22:01 - Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays)

01:55:10 - Los juegos

01:58:48 - Blue Prince (sin spoilers)

02:26:46 - Blue Prince (con spoilers)

02:53:22 - Quickplay!

02:54:58 - Lab Rat

03:02:02 - Mirage: Ignis Fatuus

03:06:09 - Replicube

03:31:17 - La semana que viene, en Reload...

03:43:06 - Despedida

03:45:09 - La prórroga

Podcast Reload - Temporada 16, Programa 30 (Acceso anticipado)

Comments

Venía a decir lo mismo pero yo he estado notando lo mismo durante toda la temporada, hasta me he tenido que comprar unos auriculares con cancelación de ruido para poder escucharlo bien en el gym. Espero que lo solucionen pronto porque es bastante molesto, en el coche también tengo que subirlo casi a tope de volumen. He puesto un capítulo de la temporada pasada y se escucha bien, así que ha tenido que ser el nuevo mac mini de Pep xDDD

Rafael Cano

Saludos para todas las personas y enhorabuena por los programas, que me encantan. Dicho esto, quiero compartir que este programa ha sido con mucho el que más bajito se me escuchaba en el móvil. He intentado trastear con toda la configuración de audio de Android y el VLC de Android, pero con el volumen a tope (a 11 de un tope de 10 jejeje), escuchaba más los sonidos de mi alrededor, que el podcast. Por favor, comprobad esto.

Manu

💜💜

Juan T. Salas

Lo bonito que es escucharos hablar de juegos que os apasionan. Si me interesan o no a título personal es lo de menos. Un abrazo. Se os quiere!

Manuel

Buenas! Me ha encantado la prórroga de este episodio. No voy a negar que parte de ello se debe a que dan visibilidad a un problema que persiste en Canarias( de donde soy). Aparte de todo ello, me parece que jugar a lo que se quiere para luego analizar, no es solo " tirar pa'lante". Sino que es una forma de hacer un análisis- preview más orgánico, más fluido y más agradecido a los seguidores del programa. La verdad que hacer un análisis "por obligación" se notaría a la hora de comentar un juego. Aunque luego guste, no dejaría de ser un proceso mecánico. Sin saber si me he explicado bien😅 me queda decir TEAM JUAN SIEMPRE ejjejejwjej

Potajito85

Los remaster deluxe los definen bastante bien. Una vez más, Capcom nos guía

Carlos Cobián

Un ligero trote

Juan T. Salas

¿SE PUEDE CORRER EN EL BLUE PRINCE?!!!!

Dani M.A.

El oblivion remaster PEC . Ya el antiguo me gustaba mucho mas que el Skyrim, lo he rejugado entero varias veces. Es un remaster claramente, esra claro que no toca tanto como un FF7. Ya lo pille en steam, lo quiero pa los restos no con gamepass

Pasqual Ribot

Gracias Clara por hablar del boycott. Vivimos en una burbuja y no está de más recordar que podemos poner nuestro pequeño grano de arena

elsirca

Hola preciosas personas! Mis dieces a la peluquería y a Víctor por ese cambio de look 🔥🔥🔥 Y ahora, ¿por qué creéis que nos quejamos tanto de industria plagada de refritos y viene y lo peta el Oblivion? Ha sido porque salió gratis en GamePass y sale fácil meterle horas o es solo por nostalgia? Por qué tropezamos con la misma piedra? Estamos en la Severance de los videojuegos? Abrazo a tutti

Sergio Torres

Recuerdo haber leído lo del oblivion killer en un reportaje de los juegos japoneses mas esperados en la hobby, que tiempos aquellos 😃

Abdelaati El Machmachi

Muchas gracias 💜

Juan T. Salas

Bravo a Juan por conducir esa entrevista! Y de forma fantástica además! Me alegro que no siempre las tenga que hacer Victor 👏👏

Koke Kodoro

Os quiero

eslender

Con lo que dice Pep de que nos faltan palabras para los remakes/remasters. Por supuesto que nos faltan, creo que tanto a Demon Souls, GTA Trilogy, SotC, Oblivion, Fable Anniversary etc. Les deberíamos llamar "remakesters". O eso, o "deluxe remaster" como sugirió Capcom con Dead Rising. Pero hay que dejar de pelearse entre remaster (como los conocemos) y remake, porque son otra cosa.

Koke Kodoro

Buenos días guapísimos

Javier Valls

Holy shit!!! Una hora hablando de Oblivion? Os quiero muchísimo!!! Es lo que llevo buscando toda la semana!!

Koke Kodoro

Vamossss! 👏👏👏 se os quiere!

Koke Kodoro


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