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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload - Temporada 16, Programa 22 (Acceso anticipado)

[🔊 Versión en audio aquí]

¡Cuidado! Alguien que se hace pasar por Juan T. Salas ha logrado tomar el control del programa y esta semana solo se habla de lo que a él le gusta: de Pokémon —porque el próximo jueves toca Presents y resulta que el Año del Ninja es también el de Eevee—, de Marvel Rivals —porque lo de los despidos en NetEase es difícil de entender— y también de Fullmetal Alchemist —para eso no hay una explicación.

Entre juegos como servicio y cosas de otaku sí hemos podido colar una entrevista a Poti Poti Studio, que acaba de publicar en Steam la demo de su simpatiquísimo Is This Seat Taken?

Ah, y también hablamos de Afterlove EP y de Lost Records: Bloom & Rage, dos experiencias narrativas que también parecen agradar a este ser interdimensional de pelazo imposible.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:02:50 - Se viene Pokémon Presents

00:17:20 - Marvel Rivals y los despidos de NetEase

00:51:35 - No hemos jugado a Elden Ring: Nightreign

00:59:10 - Entrevista a Poti Poti Studio (Is This Seat Taken?)

01:22:20 - Los juegos (y Fullmetal Alchemist)

01:33:00 - Afterlove EP

01:47:30 - Lost Records: Bloom & Rage

02:12:50 - La semana que viene, en Reload...

02:15:50 - Despedida

02:16:55 - La Prórroga

Podcast Reload - Temporada 16, Programa 22 (Acceso anticipado)

Comments

No te eches para atrás, Juan. FMA es de 10. ¿Qué va a ser de 7? De 7 son los juegos que le gustan a Pep. 🤣

Kevin Brenes Montero

Se me cae un ídolo con Pep criticando FMA, lo que es volverse mayor y vinagrear FMA 🥲

Kevin Brenes Montero

Tengo todos los tomos de FMA y es la mejor inversión que pude haber hecho.

Kevin Brenes Montero

Hereje

Kevin Brenes Montero

He jugado a la demos de Is this seat taken? y la he disfrutado mucho. Esperando el juego final. Me ha parecido sencilla pero con potencial. Estaría bien que a pesar de ser un juego relajado y para todos, tuviera niveles extra que resultaran puzzles más complicados.

forolinux

He tenido que darme una ducha de agua fría después de ver a Juan ?. Salas.

Sergeto

Mejores mangas/animes que he visto últimamente. Frieren Tragones y mazmorras

felipe oxandabarat

A ver pero que no me he enterado, ¿Es este the juan and only?

QueDeponios

Muy buenas! Traigo una opinión muy impopular acerca de Elden Ring en general, y de Nightreign en concreto. Estoy jugando Elden Ring de nuevo tras dejarlo cuando salió porque me abrumó su escala (no estaba preparado ni tenía tiempo para un juego de ese tamaño). El resumen de la unpopular opinion es: NightReign es sólo un paso más hacia el mainstream de los Souls de From. Básicamente, en mi segunda partida de Elden Ring me está pasando un poco lo mismo que en la primera, no me gusta el mundo abierto gigante para un Souls (Elden Ring es DS4 con palabras del Señor de los anillos en el lore, a mi entender jaja). En este caso no me gusta no porque me abrume sino porque me parece que es un DS aguado: enemigos que repiten los mismos sets de animaciones una y otra vez, secciones del juego que son planicies que recorrer a caballo sin mucho interés (a mi gusto), jefes opcionales que son difíciles como ellos solos que te dan un objeto que es irrelevante para tu personaje, etc. Ahora mismo me encuentro antes de entrar en la capital, en una pelea con un jinete (una pelea a caballo) que viene después de la academia, y sinceramente las fases que más he disfrutado son en las que no hay mundo abierto ni montura. La zona de Godrick, la academia y alguna mazmorrilla opcional que he hecho. Además, la solución de que las hogueras tengan flechas que te indican el camino principal de manera literal me parece una solución muy burda del estilo de otras soluciones que se critican en otros mundos abiertos. En conclusión, creo que principalmente Elden Ring es mundo abierto por negocio puro y duro, no sé si este tipo de decisiones son de From o Bandai o a pachas, pero ahí alguien dijo: "Para mantener la IP fresca y actualizada tiene que ser mundo abierto" y eso hicieron (un poco al estilo de BOTW). Igual que ha pasado en ocasiones anteriores con la saga con DS2 y DS3, que han tenido cambios en la formula para ampliar su público. Lo mismo, si que es verdad que con Nightreign se han podido pasar de rosca pero creo que también es un tema de lo que el acervo gamer clasifica como correcto o incorrecto. Y creo que los mundos abiertos están más aceptados que lo que propone Nightreign. Mi relfexión al fin y al cabo es que la asociación From + Bandai es peor, desde DS1 en adelante sin incluirlo, que las asociaciones From + Activision o From + Sony así que entiendo que el problema para mí aquí es Bandai. Esto lo digo porque en mi opinión el pico de la saga es DS1 y desde ahí cada vez ha ido a peor, nada escándaloso para nada y con juegos muy PEC pero peores que DS1. Para mí, esto es un paso más y en algún momento creo sinceramente que la saga dejará de sacar entregas o dejará de tener interés para la mayoría de jugadores, por esta deriva que considero que llevan las secuelas de DS1. Viéndolo desde otra perspectiva, puede que el problema sea la estética, Elden Ring (y Nightreign) y los Souls, a mí parecer tienen la misma estética (más menos) y en cambio cuando se han hecho propuestas de Souls likes con otras editoras Sekiro y Bloodborne se ha cambiado de ambientación totalmente. A mí este Nightreign me mola más por propuesta diferente que un Elden Ring pero creo que el problema aquí puede ser la estética que nos lleva a la opinión de "Están desvirtuando Dark Souls o Elden Ring, etc."

Alberto Coello López

No soy yo muy manganimero, pero he visto recientmente 2 animes que me parecen maravillosos: - Frieren: Más allá del final de viaje. - Monster. Ya diréis si las habéis visto. Saludos!

Tranu

¡Sí! De hecho, el otro día vimos que no se pueden comprar las partes por separado.

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Hay muchos universos

Juan T. Salas

Por contraste me esperaba que para el Juan de este universo decir tacos fuese muy su marca 😝

Ekdro

Anaitencs! Como os habéis soltado hoy sin Víctor, eh! Me encantó el post-mortem, me generó algún sentimiento encontrado, pero se me hizo cortísimo, los entrevistados fueron súper interesantes y se me pasaron las 4 horas volando, incluso alguna horita más escuchando la conversación con Conrad no me habría sobrado. Víctor estuvo espectacular, sabiendo manejar los temas en su justa medida y dando una sensación de conversación natural, sin quitarle nada de peso al mensaje del entrevistado. Felicidades como siempre, porque trabajáis genial!

Andreu C

Cuando los de Poti Poti dicen que no conocen a Poti Poti, estoy yo desmayandome en mi casa como el meme de Larry David.

Jumanji

Sí, estoy de acuerdo. Aún así, creo que cuando hay un debate o una conversación sobre el juego, más que un monólogo, suele ser más ameno.

Carlos

Los ‘monólogos’ tb dan su punto al podcasts. Creo q la virtud está en el punto medio, de hecho los momentos q más recuerdo del reload son o monólogos o momentos colectivos de ‘jajas’ y, paradójicamente, son la antítesis lo uno de lo otro

Arturo Villalibre

Lost récords está anunciado en el plus en abril. https://www.reddit.com/r/PlayStationPlus/comments/1irhsdl/both_tapes_of_lost_records_bloom_and_range_will/

Sebastià Rigo Riera

El Apex es increible, ojalá no se acabe nunca. Es el shooter perfecto.

Antonio L

El tramo final de Fullmetal es bastante malo, que no te silencien Pep.

Hulofi

Se ha hecho de rogar pero muy fresquito este podcast. Mucho mejor cuando hay diálogo que monólogos, en mi humilde opinión. PD: el spin off de Juan Keavitz como indonesio roba novias no me lo esperaba.

Carlos

Pero que swag tiene Juan, qué guapo es el cabrón.

Alfonso Escamilla Gallego

Ha hecho falta que Juan toque la prórroga para oírle decir: "hablando de cosas racistas"

DλNi Px

Juan en plan Lenny Keavitz. Que estilazo.

Jose Castro

Juan Terminator Salas

Diego Martín

JAJAJAJAJAJA Grande Juan (uno de ellos). Pero lo de pokemon no confirma nada, a todos los Juan de todos los universos les gusta Pokemon

Aleoesp

Pero este video??? Pero Juan!!

Koke Kodoro

3 horas solo? 😉

Pablo Lopez


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