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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload - Temporada 15, Programa 40 (Acceso anticipado)

Volvemos al horario habitual y a la relativa normalidad, sin presentaciones o eventitos digitales, aunque el espíritu del Junio Jugón sigue presente por las demos del Steam Next Fest: hemos probado Grapple Dogs: Cosmic Canines, Tavern Talk, Metal Slug Tactics, Fumes y Schim, por ejemplo, con desigual fortuna. No es fácil elegir entre MILES de demos, hoygan.

Y, a falta de Nintendo Direct, sí venimos hoy con un avance de Luigi's Mansion 2 HD. Se cuela también el otro hermano en el programa, de hecho, porque todavía no habíamos podido hablar aquí de Paper Mario: La puerta milenaria.

Terminamos, porque para estas cosas viene bien tomar algo de carrerilla, hablando un poco de Elden Ring antes de la llegada de su expansión, Shadow of the Erdtree.


ÍNDICE


00:00:00 - Introducción

00:02:30 - Un par de reflexiones más sobre el Junio Jugón

00:16:10 - ¡Montones de demos!

00:19:05 - Grapple Dogs: Cosmic Canines

00:30:00 - Tavern Talk

00:38:00 - Metal Slug Tactics

00:57:55 - Schim

01:09:40 - Fumes

01:17:20 - Luigi's Mansion 2 HD

01:41:35 - Paper Mario: La puerta milenaria

02:07:10 - Volviendo a Elden Ring antes de Shadow of the Erdtree

02:31:30 - Despedida

02:38:40 - Prórroga


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Comments

A mí el formato "post-cast" (jeje) como cobertura del Junio Jugón me ha parecido fantástica. (entre otras cosas porque como reciente incorporación al club de paparls jugones, no tengo tiempo para mucho más, gracias por el dad squad btw, espero que sea uno de muchos!)

JumaX9

Prórroga: He vivido el No-E3 con calma. Veo las conferencias a pelo, sin comentaristas, y me pongo el fantástico discord de anait en otro monitor para ir comentando con la buena gente. Si las he visto en directo, ha sido solo por esa experiencia. Pero si me dices que nonbre 10 juegos de los que vimos entre State of Play, Xbox, SGF y Ubi, creo que me costaría llegar a 8. Me han dado igual, siento saturación tanto de presentaciones digitales como de lanzamientos de juegos. Lo de ir a LA a cubrirlo? En formato podcast y escrito no le veo sentido, más allá de que podáis contarnos qué tal las demos. Creo que habria que apostar por formato video, juntar a más peña (Chiclanas, Albert, Marta) y hacer un poco revival de lo que era en realidad Reload/Eurogamer circa 2015. Un largometraje tipo E3 la película también tendría sentido, pero vaya curro!

Koke Kodoro

Yo de demos he jugado al Hollowbody y al Crush House. Hollowbody lo recomiendo a los fans de Silent Hill y Resident Evil, muy muy fiel a la movida, el combate melée es algo clunky, pero me resultó nostálgicamente divertido.

Koke Kodoro

Pep, un par de cositas sobre tu siempre jugoso monólogo prorroguil: 1- Sobre lo de viajar al Junio Jugón / no E3 / quÉ3, creo que estaría muy bien habiendo algún tipo de contenido audiovisual. Algo sencillito, no hace falta un Reload en directo desde LA, pero alguna pildorita en video le daría ese punto especial que la ocasión merece. Anaiteros por el mundo. Incluso, si el presupuesto da problemas, se podría estudiar una especie de colaboración con, qué sé yo, Chiclana. Todo lo que sea evocar, aunque sea de forma más modesta, a esa maravilla que fue E3 La Película me parecería increíble. Y aquí hablo desde el corazón, porque aquel invento lo tengo grabado a fuego (algún día quiero contaros / agradeceros cómo me animó en uno de los peores momentos de mi vida). Y si no hay videos y vais y os lo pasáis bien, me alegraré igual, qué cojones 2- Sobre la puta Malenia, no es ninguna deshonra tirar de invocaciones de otros jugadores (lo mismo tienes suerte como yo y Let Me Her Solo sigue dando guerra). O acaso te crees que de ese treintaipico por cien que citas se lo han pasado todos sin ayuda???

sodom

Yo creo que más que el directo (que siempre hacía más divertidas las conferencias), lo que se echa en falta son las opiniones tras haber probado los juegos. En el E3 no solo ilusionaban los vídeos promocionales, sino también escuchar a los medios hablar de los juegos. La mezcla de todo eso lo hacía especial. Ahora nos la han colado tantas veces con juegos que se anuncian de una manera impactante y luego no es para tanto (starfield ejem...) que hacen que veas las conferencias con más distancia. Se que hay algunos medios que han podido probar algo, pero ni por asomo es similar al E3

Álvaro Valero

Hablando de Astro: Creo que lo de llevar la marca PS de forma tan exagerada (los robots vestidos de personajes, la nave PS5) no es tan inherente a Astro como sugeria Pep hace una semana. Acabo de jugar al Rescue Mission y Playroom VR, y no tienen casi ninguna referencia a PS, más allá de las PSVR que es el producto que les toca, y es tan maravilloso como Astro's Playroom. Dicho esto, a mi me encanta lo de la nave mando, o la nave PS5, o los bots caracterizados, a nada que te guste un poco Sony, estas tonterias hacen mas ilusión que daño. ❤️

Koke Kodoro

No sé si es mejor esto o lo de antes cuando no se me escuchaba :(

Juan T. Salas

Claro, que eso no lo pierdan, que sea de ese rollo. Asociar un contenido con una musiquilla es algo que, no sé por qué, me mola mucho

gamusinu

Yo me ofrezco. Gratis. Pero no creo que quieran perder el jazz libre de derechos que ya es parte de la identidad.

Javier Odriozola

Ir una semana a Los Ángeles también complica cuadrar con temas familiares

DλNi Px

En relación al DLC de Elden Ring: entiendo la postura de Pep hacia lo locura que puede ser que "escondan" así un contenido de pago en un juego de 25M de jugadores, ¡pero diré más!: a mi, personalmente, me hubiera gustado que no hubiese confirmación oficial por parte de Bandai de cómo se entra al DLC. Desarrollo: los Souls son juegos comunitarios, desde el principio se han ido descubriendo entre todxs mediante Reddit, Twitter, Youtube... y, para más inri, el multijugador existe únicamente para reforzar aún más ese sentimiento de comunidad y esa ayuda común que ya se ha demostrado en anteriores juegos de From, aunque un pelín salpicada por algún que otro "trolleo". Por lo tanto, creo que la experiencia de jugar al DLC empieza también cuando tenemos que resolver el "misterio" de dónde tenemos que ir para entrar (tampoco es que sea muy difícil, el trailer de anuncio a poco que proceses las primeras frases, ya lo sacamos casi todo el mundo) y que nos quiten eso (por comprensible que sea) la verdad es que rompe un poco la magia y misticismo que tenemos, por ejemplo en Bloodborne, al descubrir por dónde se accede (aunque sea tirando de guía, como bien apoya el bueno de "Maikel-zaki") Un abrazo, familia!

Marve

Supongo que no es tan fácil cuadrar temas familiares con retransmitir eventos que se van a la madrugada. Ya no solo por disponibilidad sino por poder hablar a un tono normal. Por ejemplo sino recuerdo mal Pep entró a comentar el State de Sony desde su casa para Chiclana y no le era fácil comentar.

gonzaloht

A mi el JJ me ha dejado un poco frio. Tenía ganas pero las conferencias han sido... ok. Yo las he visto, las importantes en Chiclana. Y eso es lo que me falta con vosotros... El año que viene, si no es en directo como Chiclana, ya podiais hacer un twich de los reload (a poder ser los tres en el mismo sitio!)

Vorax81

Os habéis planteado, al igual que en la recarga activa, tener una canción oficial y siempre usar la misma, al principio, entre secciones y el final. Me gusta relacionar una música con un contenido, no sé cuánto costará qué os compongan una y así os quitais de problemas de copyright.

gamusinu

Llevo un año escuchando vuestro podcast cada día y me mola lo que hacéis. Con el junio jugón hay algo que no me ha cuadrado. Creo que a muchos nos gusta verlo en directo con la compañía de un medio o el streamer de cabecera. Más allá del directo, al día siguiente estos eventos parecen la paella recalentada de ayer (que a veces está más buena). Y da la sensación que habéis trabajado el doble que si simplemente os hubieseis sentado una noche dos horas los tres juntos para verlo en directo (y luego publicarlo como podcast). Mi impresión es que no os gusta el formato en directo. Que no os sentís cómodos con ello. Y a cambio habéis estado sacando capítulos como churros para cubrirlo todo. En mi caso siempre preferiré ver un directo comentado y olvidarme, más allá del resumen que se pueda hacer en el próximo reload varios días después.

DλNi Px

Ya eh? Muy de repente

Eme de Parker

Necesito saber por qué os mola tanto el Gears Tactics. Lo habéis comentado varias veces estos días, y me cuesta entenderlo. Yo soy fan de gears, y fan de los tactics, y llevaba esperando años esa combinación, pero el resultado me pareció soporífero y demasiado repetitivo.

Eme de Parker

No os parece que Juan está altísimo? Llevo notándolo varios programas pero este me parece un poco too much

Eme de Parker

Yo he disfrutado mucho del Junio Jugón, de hecho se me hizo corto y me quedé con ganas de más. Me encanta la sensación festiva de los eventos, aunque si es verdad que este año, especialmente, he echado de menos grandes noticias, si que creo que también tiene mucha culpa que absolutamente todo se filtre, pero si que recuerdo otros años el recorrerme un par o tres de canales para ver la reacción de algún creador de contenido a este u otro anuncio, y este año no he sentido esa necesidad con nada de lo anunciado. Mi seguimiento, en resumen, ha consistido en ver el directo en Chiclana y escuchar los Reloads al día siguiente, un poco cámara de eco, la verdad, pero Chiclana me da esa gracia de seguir con cierto hype y expectación el evento en directo y el Reload el comentario reposado. A mi me ha gustado muchísimo vuestra cobertura! Si que recuerdo con nostalgia algún año que seguisteis las conferencias en directo, y lo disfruté mucho, pero entiendo que quizás no es el formato donde os sintáis más cómodos y, si tuviera que elegir, prefiero los 3 Reloads antes que 3 directos en Twitch.

Juan Manuel

Ha sido un semana fantástica de junio jugón. Yo creo que la cobertura ha sido estupenda. Muchas gracias chicos.

Javier Pesos

Yo creo que ha estado bastante bien la cobertura de este Junio Jugón, no tiene sentido que sigáis la conferencias en directo teniendo opciones como Chiclana. Si no se ha podido sacar más contenido la culpa es de los eventos. Y no creo que merezca la pena ir a Los Ángeles si no se puede probar una consola nueva. Todos los juegos que se están presentando nos lo podemos imaginar perfectamente, una consola nueva sería lo único que puede generar algo de emoción.

JCB

Menos mal pero deja todo lo que estés haciendo ahora y juega al DS1 😆

Kevin Brenes Montero

Aquí está el texto corregido en cuanto a errores gramaticales y estructurales: Sobre la pregunta, personalmente he estado siguiendo los tres prácticamente toda mi vida desde que vi un reportaje en un K3 (que de hecho, ni siquiera pude ver porque no estaba en casa, pero me fascinó la idea de una conferencia de videojuegos en Los Ángeles y todo eso). Este año, realmente me he sentido muy saturado con las conferencias de videojuegos. En general, me han parecido malas. Sé que ha habido muchos grandes anuncios y se han visto muchos buenos juegos, pero para mí eso no es una buena conferencia. Una conferencia debe tener un equilibrio entre duración, ritmo, espectáculo y presentación de grandes novedades, y esto es algo que no hemos encontrado. Estas conferencias que duran una hora y muestran tráilers sin parar no me gustan, sinceramente. Sin embargo, el evento Triple I Iniciative sí me gustó. Pensé que fue así porque fue breve, duró media hora. Cuando las conferencias se extienden a una hora o más, con anuncios continuos y descansos de 20 segundos, mi cerebro termina hecho papilla y no puedo sacar ninguna conclusión. Así que en mi opinión, estos eventos deberían ser mucho más selectivos. Entiendo que no pueden serlo del todo porque al final tienen que vender un poco, ¿no? Es decir, eso es lo que pasa con el Summer Game Fest, donde cada anuncio tiene un valor económico considerable. Aunque en otros eventos no sea tan extremo, probablemente sigan un criterio similar pero en menor escala. Personalmente, esto hace que para mí sean eventos menos satisfactorios. En este sentido, el evento de Xbox fue, con diferencia, el mejor para mí este año. Aunque los juegos específicos no me importen tanto, se presentaron muchos juegos nuevos y desconocidos, lo cual me encantó.

Chikedor

Yo al menos sí sé quién es Artorias (y eso que no he jugado xD).

Juan T. Salas

Qué final más abrupto! XD. Yo no veo las conferencias, como mucho, después de oíros busco algún trailer concreto, por lo que como habéis cubierto el JJ me parece maravilloso

V Estellés

Viendo el video de Noclip sobre el Summer Game Fest (https://youtu.be/2iwRJIzW4xQ), sería tan genial poder tener una cobertura de ustedes por allá del Junio Jugón 2025. Como en los viejos tiempos. Si es posible, podría crearse una campaña de Kickstarter para que nosotros apoyemos económicamente en ese viaje y sea más fácil para ustedes lograrlo. Estoy seguro que más de uno y más de dos, estarán contentos de apoyar.

Erick Subero

Buenísimo programa! Gracias por el extra de curro esta semana con el junio-jugón🫶🏻. Contestando a Victor, si que se puede skipear el combate contra la Roca Picuda que hace preguntas, hay que acertar 3 respuestas y te deja pasar. Reconozco que fue pura potra 😖😖 el cabron llega a preguntar el nombre del viejo koopa alcalde.

Ferran Bosch Barragan

La comparativa de la Conferencia de Xbox con el Espanyol me parece inmejorable jajajja. Historia viva de las prórrogas del reload

Nicolas Garcia Rodriguez

Con respecto al cubrimiento de los eventos de estas épocas yo creo que está tan bien hecho como se esperaba. Honestamente, sin quitarle la ilusión del viaje a Pep, ¿Qué sentido tendría ir a Los Ángeles? El E3 está muerto oficialmente y el Summer Game Fest no es ni la mitad de lo que era el E3 en sus mejores años como para que merezca la pena ir. La cobertura fue buena como siempre a nivel de Podcast y noticias aunque el único evento que valiera la pena fuera el del Xbox, yo me plantearía no cubrir el de Ubi más allá de alguna noticia suelta y una mención en un Reload normal. Ahora, ir al Tokyo Game Show, eso si creo que estaría guapo.

Kevin Brenes Montero

Malenia, que buenos recuerdos. Y eso que ahora está nerfeada.

Kevin Brenes Montero

Pep, el Elden no es mainstream. Practica el mismo ejercicio de ver el porcentaje de logros del Elden pero está vez viendo cuantos de esos jugadores tienen al menos uno de los trofeos de algún final del juego y te darás cuenta... Los que vamos por ese DLC sabemos a lo que vamos 😌

Kevin Brenes Montero

Ojo Víctor, pégale un jalón de orejas a Pep. Hace unos directos en Chiclana se demostró que no se sabía quién era Artorias, ya no su lore, sino que no se sabía ni el nombre. Peor que el carné falso de Xboxer de Juan...

Kevin Brenes Montero

Nah de locos lo de esta semana, habéis sido lo mejor del junio jugón (a pesar de vuestro hate con Ubi 👀)

gonzaloht

Yo estaba por escucharme otra vez reloads del junio jugón para calmar el mono 👉👈

Alejandro Nicolás

+1

TheCloningShop

Ostia, pensé que no habría está semana después del maratón 😄

Pablo Lopez


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