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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload - Temporada 15, Programa 38 (Junio Jugón 2024 Parte II)

Ayer, domingo (el E-Day, ya sabéis), tocó otro de los platos fuertes del Junio Jugón: el Xbox Games Showcase 2024, el gran evento de Microsoft, en el que se presentan los lanzamientos más destacados para Xbox, los de los próximos meses y también unos cuantos de 2025.

Tenemos todavía reciente lo de Tango y Arkane, por supuesto, y no queremos olvidarnos de ello; por lo demás, los juegos son los grandes protagonistas de este repaso a lo que dio de sí el evento, desde Doom: The Dark Ages hasta Gears of War: E-Day. Un evento en el que salen Fable, Perfect Dark, Avowed, Indiana Jones y el Gran Círculo o STALKER 2 tiene que dar que hablar sí o sí. No faltan los temas de conversación: si no quieres esos, tienes State of Decay 3, Dragon Age: The Veilguard, Expedition 33, South of Midnight... ¡hasta un Metal Gear Solid, por feo que sea!

Todavía nos queda una entrega más de esta cobertura especial, así que no cerréis los oídos de momento, que quedan unas cuantas por hablar.

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Comments

Entiendo el punto de que GoW 2 y GoW 3 no necesitan un remaster/remake por como se ven, pero como user de Gears of War en PC (empecé en 360), creo que un GoW 2 y un GoW 3 Ultimate son más que necesarios. A día de hoy el único modo (legal) de jugar a los dos últimos juegos de la trilogía es pagar una suscripción de Gamepass Ultimate y jugarlos en la nube. Dicho esto, que ganas del E-Day dios mio.

Skaynx

Por aquí el otro fan de Perfect Dark que sigue vivo. Así que voy a aprovechar el momentum para compartir penas. Tal y como iba el asunto algo olía a podrido en Dinamarca y, efectivamente, no, eso no es Perfect Dark.

David Oña López - Onei64

Juegos gráficamente next gen: Alan Wake 2, Demon Souls, Ratchet an Clank

eslender

Lo primero de todo muchas gracias por esa introducción comentando lo de Phil y compañía. Es algo que no podemos dejar de lado y sinceramente se me hacía raro el cambio de sintonía de hace unas semanas a la euforia de después de la conferencia. Entiendo que es lo que buscaban, sacarse el marrón del cierre de estudios y luego lavarnos la memoria con juegos, pero cuanto menos les sigamos el juego mejor. No se debe pasar por alto como está gestionando Xbox sus estudios y no debemos conformarnos con que Phil salga a echar balones fuera aunque fuera lo esperable. Por otra parte la conferencia fue cojonuda, pero sinceramente tengo la misma sensación con Xbox cada año. Muy buenos eventos, juegos prometedores que: a- No terminan por salir b- No cumplen las expectativas Ayer vimos, a mi gusto, varios de esos dos casos con lo que no me siento tan eufórico, ha sido como otro año más con las mismas promesas de siempre, esta vez sí hay más confianza en ciertos títulos como Fable o Doom, pero Perfect Dark, Gears, Indiana... me dejan muchas más dudas. Indiana Jones por ejemplo sale en nada igual que el Assassin's Creed y la comparación del gameplay que hemos visto de uno y otro es ridícula. Una portátil de Xbox por otra parte estaría guay, no como super ventas, sino como complemento para expandir más el Gamepass... igual por ahí les renta. Y para terminar muchas gracias por la cobertura que habéis hecho de los eventos, el espíritu del E3 está en vosotros y los otros medios que siguen haciendo este tipo de cobertura estos días <3

gonzaloht

Honestamente, a mi lo del tema de la comunicación en la entrevista por los cierres de los estudios me parece irrelevante. ¿Qué otra cosa esperábamos? ¿Qué más iba a decir Phil? No iba a salir de rodillas llorando. Hizo y dijo lo esperable, que es que por temas de rendimiento económico es lo que le tocó hacer, ya está. ¿Es una putada? Si, claro. Yo esperaba con muchas ganas otro The Evil Within y me jodió pero eso pasa cada día en todas las industrias de entretenimiento. ¿No rentas a nivel económico directo a un corto/mediano plazo? Pues cierras y punto. Me parece de ser muy ingenuo esperar otra cosa. Lo de la gente aplaudiendo como locos por algo así ya es otra cosa, eh xD

Kevin Brenes Montero

Muchas ganas del 33 y el indiana, junto con el metaphor y la nueva expansion del wow lo que más espero.

Naki

https://www.youtube.com/watch?v=g3KftOn8YdE&t=324s&ab_channel=GameSpot

ilyalp

En la videoentrevista con GameSpot, comentan que los niveles tendrán mezcla de sandbox y linealidad, a la que vuelves cuando descubres nuevas formas de moverte por sitios (¿algo metroidvania, quizás? y mencionan "exploración"... No se yo si estaré loco pero creo que habrá algo más qu seguir un camino recto como en Doom 2016 y Eternal. La entrevista es la siguiente, y hablan lo que comento desde 15:38 aprox:

ilyalp

Sobre la portátil de Xbox, yo no le veo sentido ninguno. A no ser que sea muy potente, asequible y tenga acceso a Steam, GOG y demás, no me veo yo interesado en ella antes que en una Steam deck o una Rog ally

Pablo Lopez

Por aquí engorilado con el Expedition 33, el sistema de combate me recuerda al Legend of Dragoon, y llevo años esperando algo similar. En cambio el South of Midnight es el que me pone a mi nervioso, aprenderse los patrones de ataque del boss, pegarle y que parezca que el enemigo no recibe el impacto… no sé.

Alvaro Puche

Perfecto para un vuelo de 14 horas, me faltan 11 de podcast XD

Ayagaure Sanchez Dieppa

Tengo una idea en la cabeza que me genera cierta inquietud: uso gamepass y lo disfruto, pero no deja de zumbarme algo en la cabeza con la sensación que me está dejando Junio Jugón. Sony casi desaparecida, Nintendo igual. Los eventos centrales parecen un ramillete de indies y luego Xbox te enseña su engendro formado a base de miles de millones: un gordo gigante que te escupe Doom, y Diablo, y Call of duty, y Dragon Age, y State of Decay, y Starfield y World of Warcraft y Fable y Elder Scroll, Indiana Jones, Stalker 2 y seis IPs nuevas... que clase de monstruo hemos creado.

DλNi Px

Espero que tenga cortes sin editar como la recarga de hoy

DλNi Px

Gears e-day mundo abierto? Huele.

DλNi Px

Horas extras!

DλNi Px

Puede que precisamente las arenas sean más grandes buscando ese movimiento horizontal

Pablo Lopez

Yo lo decía por lo lejano que se ven los fondos, y con enemigos por ahí. A lo mejor es algo de los "falsos gameplays".

ilyalp

Aquí está https://www.gamesradar.com/games/fps/doom-the-dark-ages-is-introducing-big-changes-to-combat-because-id-software-came-to-one-core-realization-every-projectile-mattered-in-the-original-doom/

Pablo Lopez

Para nada, leí una entrevista con Hugo Martín, no recuerdo la web, y hablaba de volver a lo que era importante en el original, más horizontalidad que Doom eternal y tal pero nada que pudiera indicar mundo abierto

Pablo Lopez

¿ A vosotros el trailer de Doom no os pareció indicar que es de mundo abierto? Las arenas parecen enormes, y si puedes volar con el dragón... No sé qué tal le sentaría algo así.

ilyalp

Estoy más que de acuerdo en que la conferencia fue buena, pero un poco de tranquilidad. Me gustaría apuntar que varios juegos ya se habían anunciado, algunos hace nada menos que cuatro años y aún siguen sin fecha. Que gears sea una precuela también me gusta pero eso no quiere decir que automáticamente vaya a ser mejor que 4 y 5, aunque esperemos que si. Expedition 33 me ha flipado y Doom tiene una ametralladora que dispara fragmentos de calavera, GOTY clarísimamente

Pablo Lopez

Gracias por decirlo Víctor. Yo creo que sí es importante tener una mirada critica sobre los líderes de XBOX, sacarles la basura de debajo de la alfombra. Los trailers estuvieron bien, pero la marca no levanta cabeza. No hay comunicación clara. No tenemos fechas. Un Perfect Dark sin año y sabiendo que ya están preparando la nueva generación, qué nos dice? Debemos esperarlo ya para la siguiente? No sé. No pude conectar con el evento. No veo la celebración de los juegos que en todos lados se está viendo. Veo una compañía perdida, con mucho poder bruto por número de developers, pero con una gestión horrible.

William Montoya

¡Grabáis más podcasts de los que me da tiempo a escuchar! ¡Se me acumula el trabajo! Y os lo agradezco.

twinshen

fast and furious podcasting

borJaRal

Ya se siente ese Junio Jugón.

Kevin Brenes Montero


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