Victoria Vera, actualmente game designer en Maxis, fue una de las primeras ponentes en la edición de estreno del Guadalindie celebrada durante la semana pasada. A pesar de su juventud ya tiene una amplia experiencia dentro de la industria y el desarrollo de videojuegos, desde sus inicios como tester en Electronic Arts hasta su actual trabajo en Los Sims 4, pasando por Novarama, Pyro Studio y Ubisoft, donde desempeñó labores de diseño en Rainbow Six: Siege. El evento de Málaga nos brindó la oportunidad de hablar con ella sobre el propio diseño, la forma en la que reflexiona sobre sus posibilidades y cómo utilizarlo para mostrar hasta dónde puede llegar una relación de amor en un videojuego.
Podéis, como siempre, leer más en AnaitGames.com
Hulofi
2024-05-24 12:39:28 +0000 UTCSergeto
2024-05-20 17:16:29 +0000 UTCgonzaloht
2024-05-18 08:24:23 +0000 UTC