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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Programa 23, Temporada 7 - Acceso anticipado

Vaya semanita, tú. Entre lo del anuncio de la fecha –y el precio, sobre todo– de No Man's Sky, lo de Microsoft hablando sobre lanzar nuevas versiones de Xbox One y el Nintendo Direct del otro día, nos hemos quedado sin espacio para análisis y avances. En cualquier caso, ya lo veréis, no ha quedado un podcast corto...

De la actualidad pasamos a las Preguntitas, pues, y de ahí a la Prórroga, donde tratamos un tema de importancia creciente en el sector: la puta pereza. Siempre ha existido, de una forma u otra, pero ahora parece como que se va concentrando y tomando forma, como si fuera uno de esos villanos de anime nacidos de la pura maldad, que mira de rojo hacia atrás, ríe y desaparece de un salto. FSHIUUU! Pereza en su forma definitiva. 


¡Un saludo!


PD: Ayer estaba un poco enfermo y por ello muy espeso, así que tuvimos que repetir y cortar algunas cosillas... Dudo que me haya quedado todo fino al editar. Como siempre, disculpas por ello y avisad por aquí si encontráis algo raro. 

Podcast Reload: Programa 23, Temporada 7 - Acceso anticipado

Comments

PREGUNTITA: Lo coletilla de Victor ¿ha sido siempre "Bla, bla, bla" al final de la frase, o la ha desarrollado desde el podcast reload? XD

G97_BoKeRoN

@PeioAzcona totalmente de acuerdo, aunque a veces estas estadísticas aportan algùn dato para echarse unas risas como en 'The Division', que había como tropecientos mil cierres de puertas... Que como concepto es tan ridículo que me hizo gracia.

Dr Tenma

Las infografías con datos estúpidos son el epítome de la idea que intentas transmitir. Como si nos importaran un bledo los tiros dados o los pasos realizados <a href="http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/08/beta_infographic_large.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/08/beta_infographic_large.jpg</a>

Peio Azcona

Yo tengo una pregunta para nuestra sección, el chiringuito, para cuando vais a castigar los juegos por ser pozos de horas, yo creo que se debería castigar juegos que son largos porque si, de forma artificial, deberíamos valorar más nuestras horas, la gente trabaja tiene hijos, hasta creo que poco a poco la comunidad está contestando a eso, sólo hay que ver las bajas ventas del Último Assassins, Far Cry4, Primal.... 2 Todos insistís en el sector que la Xboxone no está tan mal, pues yo no sé cómo lo veis, pero que Tomb Raider ese último, vendiera más en pc en 2 semanas que en meses en Xboxone creo que no es buena noticia, significa gente que compró la consola pero no juega ....

Hurgot

Yo estoy igual amigo, invertí 120horas a Dragon age inquisition y dije nunca más, no me aporta suficiente para dedicarle 120 horas, lo mismo pasa con Héroes of The Storm también lo deje por eso parecen trabajos, viva los indies, me aporta más Ori The Blind Forest en 8horas que Dragon age, o This war of mine..... Y eso que ahora me metí en una movida Elite Dangerous cuidadito jajaja

Hurgot

*preguntita* Ahora que al conseguir un trofeo la PS4 hace una captura, ¿no sentís la necesidad de "posar" para que quede una captura bonita? Yo me he sacado algún trofeo difícil, y si la captura queda fea me entristezco un poquito. Espero que en los juegos que vayan saliendo se tenga esto en cuanta, que luego revisas tus trofeos de Phantom Pain y son casi todos fotos de menús que da pena verlos. *preguntita offtopic* ¿Estais en forma? ¿vais al gimnasio? Sé que Xavi estuvo a tope con el tema, ¿y los demás?

Pedro F. Abal

Soy muy de jugar con música: al fifa le quito los comentarios, al Forza Horizon 2 con la radio apagada (no le llega ni a los talones de la radio del primero) y vamos cambiando discos de Built to Spill, The War on Drugs, Pinback, Pearl Jam, Kurt Vile, etc

JuandeJunio

Y preguntita/debate pensando en al sección "¿qué me estás container?" saco un problema que tengo con las noticias sacadas de notas de prensa. A ver si consigo explicar mi "problema": me raya mucho cuando leo en una noticia el mensaje que la distribuidora quiere vender de su producto. Por ejemplo, en el cine a Warner Bros. le da por decirte que sus nuevas películas de superhéroes son más realistas, y en todas las noticias se destaca eso (aunque no se haya visto la película). A Ubisoft le da por venderte los carromatos del nuevo 'Assasin's Creed', y ahí que todo el mundo lo destaca aunque sea algo que no cambia el juego. Últimamente con 'No Man's Sky' se lanzan los números y que usa "ecuaciones muy complicadas" y, sin saber cómo serán sus ecuaciones, pero una ecuación es complicada sólo en función de su grado: de 1 a 4 son triviales, y de 5 en adelante hay que aproximarlas, básicamente. Y esto va también en relación con ese márketing que las compañías intentan vender para conseguir el titular "La beta de 'The Division' rompe records". No sé si consigo trasmitir mi idea: me raya cuando se repiten esos datos que se quieren promocionar sin hacer antes un filtro de "¿pero eso que nos quieren vender es realmente interesante o, sencillamente, verdadero?". En Anait esto lo soléis hacer muy bien, y el problema lo noto más en webs más mayoritarias como IGN o la prensa no especializada, que coge la nota de prensa y casi la copia, de ahí que mi pregunta va más en relación a si sentís que a veces en vez de informar se actúa de vehículo publicitario de una compañía al copiar y pegar una nota de prensa. ¡Un saludo!

Dr Tenma

Me ha gustado mucho el podcast, habéis sacado unos debates muy interesantes :) Sobre el Nintendo Direct, yo estoy más del lado de Víctor que de Pep, creo que Nintendo los usa para comunicar "sin más". Es normal que nos emocionemos antes, pero no creo que Nintendo tenga un interés especial en comunicar sorpresas (salvo un Cloud en Smash Bros. de vez en cuando). A mí me decepcionó porque quiero que confirmen de una vez por todas el lanzamiento de 'Mother 3' en Europa, pero una vez meditados los juegos enseñados, tampoco me pareció tan mal. Desde antes de comprarme la WiiU acepté que lo único relevante serían los exclusivos de Nintendo y Platinum, y aunque es triste una consola tan desaprovechada, sigo viéndola con un catálogo relevante. Yo entiendo muy bien la pereza en los videojuegos y, sobre todo, el cansancio con un juego. Son muy pocos los videojuegos que no me han aburrido en su tramo final, igual por lo que decís de que como se terminan poco, se trabajan menos en su último tramo. Recuerdo que a mí 'Alan Wake' me cansó mucho en el último capítulo y eso que no es un juego largo ni tiene un bajón muy pronunciado, pero esa última hora o dos horas las hice sin ganas, deseando acabarlo.

Dr Tenma

Gracias por el podcast, me habéis alegrado infinito el día viendo lo largo que era esta semana! Y ya que estamos, podríais poner los enlaces a la musiquita de interludio que ponéis, con cada podcast? Saludazos!

Edgar Frias Jimenez

creo que es la que utilizo yo, supongo porque la del chino no será jajaja! La verdad es que con el editor no han sudado mucho, solo se han dedicado a poner tatuajes de cuello. La división está llena de gente de la peor calaña XD

Javier

a lo mejor estoy paranoico pero en el "fantastico" editor del The Division, entre las pocas caras que hay, una de las caucasicas + peinado de lado + barba me recuerda un cojon a ti xD. Asi de primeras no lo pense pero en las proximas cinematicas me lo parecio asi de repente, y ahora ya solo veo Javier alias "El sopas" en mi televisor xD. Estoy loco o alguien mas te lo ha comentado? pd. en tu pc pepino lo podras ver como si fuera un retrato 100% real jajaajaja

marcmago

¿Que opináis sobre el flúor dental?¿Nos oculta algo el gobierno? Es algo que tiene muy preocupado a la comunidad de anait, queremos una opinión, merecemos respuestas!. Saludos, sois crema!

Marc Vidal

Jajaja, soy todo lo contrario a Pep, yo siempre he dicho que odio las fases de agua, que no tendrían que existir en ningún juego. Siempre hay que ir controlando el oxigeno que no te ahogues, y en 3D se suelen controlar bastante mal, con lo cual empeora la angustia. El único que se salva, eso sí, son los Ecco The Dolphin de Megadrive/Genesis, juegazos.

Cid Highwind

Yo estoy igual. Trabajo, vida social, entrenamiento/gimnasio. Es imposible. Y como tu dices, yo tambien soy un fan de cualquier genero, no me arruga nada. Puede que tenga que ver que venimos de una infancia en la que jugabamos a cualquier genero porque todos eran igual de chusteros (con todo el cariño del mundo), no habia especializacion. Por desgracia tambien me gusta jugar esos juegos chusteros en ataques de nostalgia, asi hace una semana estuve jugando al Toe Jam & Earl de megadrive

Litospk

Muy bueno el podcast, pero estoy empezando a no echar de menos a Xavi, no porque no quiera que esté, si no porque ya parece que no vaya a volver. Xavi, vuelve, que esto no es lo mismo sin ti.

Luis Vallejo Carretero

Preguntita rápida: ¿hay algún juego que nunca se os haya dado bien? Yo, por ejemplo, soy un poema jugando al Threes!

Raúl Cuadrado Alonso

jajajaja conozco bastantes como yo (o como tu), y todos de edades parecidas, es lo que tienen las responsabilidades! En mi caso no tengo aun hijos (mi hermano sin ir mas lejos no se ni como se termina ciertos juegos con do niños, bueno si, durmiendo poco xD) pero solo con trabajo+algun curso que hago+vida social ya voy un poco de culo, tambien es verdad que no tengo filtro y es mi perdicion, soy un jugon de siempre y me gustan todos o casi todos los generos, quitando el juego online competitivo me vicio por igual a aventuras, plataformas, hack slash, rpg, shooters, indies... xD Como comentas los juegos que te pasas en un finde o dos son ideales jejeje, si encima es bueno de verdad ya te cagas! pero cada vez hay menos de estos.... y como decia al principio, por otro lado me contradigo porque despues mis juegos favoritos normalmente son juegos muy largos. La gente que solo le gustan generos muy concretos en parte deben ir mas tranquilos jajaja

marcmago

Preguntita o más bien una porra: ¿Cual es para vosotros el proximo desarrollador/diseñador de renombre que se "va a ir a la puta"? Yo voto por David de Grutola (o David Cage si nos ceñimos al nombre artístico), lo veo claramente hacer un "molinete" a la que pueda. Que otra cosa, ¿por qué "Cage"? ¿Tan fan de Nicholas Cage que hasta le ha copiado el apellido falso? Ahí lo dejo.

Litospk

Joder, a mi me pasa lo mismo. Yo me he estipulado ya mi metrica personal en la que digo que la longitud máxima de un juego debería ser aquel que te puedes pasar en un fin de semana jugando a full. Por ahora, la mayoría de mis juegos favoritos han pasado ese filtro (Last of us, los Uncharted, los Halos, Mirror´s Edge, etc) , si acaso te vale como ayuda

Litospk

Yo pienso comprar No man's sky de salida, aunque no por 60€ a ver si encuentro una oferta en instant gaming o algo, porque pienso que se merecen nuestro apoyo por ser así de atrevido, y con poner el juego a arrancar y que funcione, ya será la ostia, con eso para mí tiene un 10! Que perdono demasiado por ser indie o por ser una idea súper atrevida pues quizás, pero es mi criterio, creadores de Undertale, superhot, no man sky hacen tanta falta hoy en día....

Hurgot

Hola tropa: Después de escucharos hablar de la nueva función de la actualización 3.5 del firmware de ps4 de poder mostrarse offline me he fijado que no puedo ver mis trofeos si no estoy conectado. ¿Pueden verse estando desconectado? Sino tarjeta negra a Sony y a sus cosas sin sentido. Un saludo

Antonio Blanco

Que yo sepa hay tres juegos de submarinismo en Wii, los dos Endless Ocean y el hecho en España, Dive: The Medes Islands Secret, que no está nada mal.

DarkCoolEdge

No se quien preguntó lo de la musica en los videojuegos, pero que pruebe con Elite Dangerous y salir en busca de minerales por la galaxia con Starman de Bowie. The Martian en primera persona.

sensationalfix

Muy buen podcast por cierto! aunque hoy por primer dia tengo que admitir que entiendo cuando hay gente que dice que prefieren que Xavi de ritmo al podcast y asi evitar momentos atascados xD. Me rio mucho con Victor pero hoy ha tenido un momento bucle que ha explicado como 4 veces seguidas la misma idea cuando a la primera ya se habia explicado bien y quedaba clara jajajaja. Igualmente me cae en gracia, y a cada vuelta del bucle me reia viendo como se le va la pinza jaja. Sin previews ni reviews pero bien resuelto con los debates.

marcmago

PREGUNTITA! Estoy en una edad (31) que me he vuelto muy obsesivo con las duraciones. Cuando voy a empezar un juego tengo que visitar una de mis webs favoritas, howlongtobeat.com (os la recomiendo) para ser consciente de donde me estoy metiendo y sacar conclusiones. Hasta el punto que me contradigo porque aplaudo los videojuegos cortos pero en cambio, despues me fijo con el tiempo que mis favoritos normalmente son los mas largos (por ejemplo juegos recientes como Witcher 3, Bloodborne, etc) Tambien soy muy defensor que un juego tiene que durar lo que toque, me da igual que firewatch dure 5horas, me da igual que la campaña de splatoon dure 5horas, etc etc. Pero en cambio me molan los rpg y sandbox, generos expertos en vuestro amado concepto "ir paqui, palla". Tambien tengo la mania de visitar videos tipo Let's play/Walktrough para ver cuanto me queda de un juego xD consultar por internet cuantos niveles tiene el juego etc. Me siento bastante ridiculo, como si no jugara simplemente para mi disfrute, en cierto modo me recuerda a sensaciones de estar en un trabajo, ir tachando mis juegos pendientes, pero nunca se terminan, alreves, siempre hay mas. Te pasas uno largo y ya tienes en la recamara 2 o 3 cortitos que han salido durante ese mes y provablemente tambien uno bien largo xDDDDD Os pasa un poco lo mismo? que opinais de las duraciones standard que tenemos ultimamente? los de 5h, los de 10-15h y despues ya vienen los de locura 30-80h minimo. Como me enrrolle podeis resumir un poco mi pregunta xDDD GRACIAS y un saludo

marcmago

Hay que ser más insultón, coño ya!

Toni Pérez

Mis quejas a Pep por moderarse y no rajar de Nintendo, cuando se le veía con ganas. De verdad que en estos casos en cuando se echa más de menos al pui, que no se calla una!

Toni Pérez

Sobre el tema de la potencia de las consolas y la "XBOX One II", igual lo que estaría guay para todas las partes es sacar una consola teniendo en cuenta el ritmo de los avances a nivel tecnológico de hoy en día. Sacar una PS5 o XBOX Two a las que, pasados dos años, le puedas cambiar un "modulo" de la grafica (homologado por sony o microsoft o lo que sea…) y asi sufrir menos por las limitaciones de hardware. Y si el módulo X te sale a un precio de 200€ sea decisión tuya comprarlo y jugar a 4k o quedarte con los juegos a 1080 30fps... No sé!

sensationalfix

Mano a mano Pep y Victor es un WIN - WIN! me pongo con el podcast y despues a dar impresiones, un saludo

marcmago

Buenas! Buen podcast. Sobre lo de la consola virtual se ha leído por ahí que en los emuladores de SNES que había en la DS no cargaban todos los juegos, y se quedaron fuera algunos tipo Donkey Kong y tal. Igual decidieron que la calidad no era la apropiada para la 3DS normal? Recuerdo haber trasteado en la DS y en la PSP con emuladores y si bien es verdad que funcionaban muchas cosas a nivel de los 16bits, había otras que no, o que nunca conseguías sacar el sonido o mil historias así incluso en la PSP. Que la propia arquitectura de la consola a nivel interno influye casi más que la propia potencia es algo que ya sabemos con la movida de los juegos retrocompatibles desde la PS3.

Chocodrop

Buenas camaradas del pocas, No podría estar más de acuerdo con el tema de la pereza. Vengo de empalmar Firewatch y Super Hot y me parece juegos perfectos por su duración. Tengo comprado La División® y claramente jugaré cuatro ratos y poco más. Está claro que existe gente interesada en casarse con este tipo de experiencias pero a mi, no se si por edad o por falta de tiempo libre, me parece una cosa impensable. PD: De nuevo Pep demuestra que está loco con el comentario de los juegos acuáticos!

Javier

Buenas a todos. Me pregunto si el debate del precio lo superaremos alguna vez o será siempre inherente a este sector. ¿Alguno se pone a reflexionar o debatir cada vez que compra un libro o un dvd-bluray sobre su precio? Sí, puede que nos quejemos o simplemente no lo compremos hasta verlo en el 3x2 de la FNAC, pero ya está. ¿Reflexionamos tan sesudamente sobre el precio de cada determinada película/novela informándonos de cuánto fueron sus costes totales de producción, cuántos autores escribieron durante cuánto tiempo, cuantos equipos de rodaje se utilizaron durante cuánto tiempo, cuántas páginas hay impresas...? En los 3 sectores (juegos, video y literatura, por tener las otras dos referencias más fáciles y directas) hay un abanico de precios establecidos a priori, hay mecanismos de rebajas, hay métricas de longitud o duración (tiempo, páginas), hay guerras de fanboys, etc. Pero parece que, salvo en los juegos, el tema de los precios está superado. Y por "superado" sólo quiero decir que aceptamos que un producto tenga el precio que una empresa considere oportuno y ya nosotros decidiremos si lo vale o no, o cuándo lo vale, sin más. Lo peor sin duda es que parece que sólo en los juegos el precio forma parte siempre de la ecuación que debiera resolver la incógnita de si es un juego bueno o malo. En el resto, cuando se habla del precio, es para hablar de la viabilidad de los modelos de negocio, no de si las obras que se distribuyen son buenas o malas según su precio. Personalmente opino que deberíamos dejar ya de incluir el tema del precio en los análisis y/o debates, ya que sólo aporta distorsión a aquello de lo que realmente queremos hablar y opinar: si un juego es bueno o malo; es una obra de arte o todo lo contrario. Y dado que todavía no lo había dicho nunca: gracias por vuestro trabajo. Saludos a todos.

Yeyo Pepe


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