NokiMo
AnaitGames y Podcast RELOAD
AnaitGames y Podcast RELOAD

patreon


Podcast Reload: Programa 18, Temporada 7 - Acceso anticipado

Jonathan Blow lo ha vuelto a hacer. Su The Witness nos ha gustado y sorprendido tanto, de hecho, que mejor lo comentamos con más calma en otro momento: haremos un spoilercast para poder hablar sin miedo sobre las soluciones para los puzles más ingeniosos y sobre los secretos que esconde la isla. 

Vamos sobrados, en cualquier caso, con la beta de The Division, American Truck Simulator y Darkest Dungeon


También tenemos, por fin, el anuncio oficial del juego de Las Tortugas Ninja que preparan en Platinum Games –y que, se comenta, fue una idea salida de este podcast. Los nuevos planes de EA para el E3 y el retraso de Migty No. 9 completan el repaso a la actualidad de esta semana.


Y para terminar, preguntitas y prórroga. De precios y de portadas va la cosa hoy ahí. 


¡Un saludo!


PD: Disculpas por publicar tan tarde el programa hoy. Se ha complicado el sábado :/

Podcast Reload: Programa 18, Temporada 7 - Acceso anticipado

Comments

Pregunta: ¿Tenéis en mente darle una cierta regularidad a los directos? Un saludo chicos.

BillyPitch

Una preguntita: A raiz de la beta de The Division, me encontré en un foro el comentario de alguien que había probado la Beta y estaba tremendamente indignado y no paraba de despotricar (en mi cabeza me lo imagino como un niño rata) porque había encontrado un Bug por el que había tenido que comenzar de nuevo y que aquello era una mierda y que se iba a desinstalar la Beta, etc, etc. Mi pregunta es: ¿No creeis que estamos perdiendo de vista lo que significa realmente un acceso anticipado a una Beta? Una beta es un juego inacabado y justo la razón por la que se nos da acceso a los jugadores en los últimos tiempos a estas betas es para conocer nuestro feedback y si encontramos un bug, reportarlo. Es que creo que a este paso va a haber gente que quiera juegos terminados para una Alpha

Litospk

Joder, pues entre lo que me cuentas y el tema que han puesto esta semana en Replay ya me lo habéis vendido :-)

Shikanda

No voy a extenderme tanto como antes, pero voy a intentar explicar lo mismo (Que odio!) A nada que te interese la cultura estadounidense de la decada de los 40's y 50's, con su musica, su estilo de vida, sus coches y que cojones, sus cosas. A nada que hayas leido novela negra clasica americana.... y a nada que te vaya un pelin el genero, hay que darle una oportunidad, definitivamente. Peros? Muchos. Perdonables? La mayoria. Pocos juegos han captado tan bien un momento historico y que quieres que te diga, pero salir de la comisaria, subirte en un Oldsmobile mientras suena Ella Fitzgerald y pasearte por una increible maqueta de Los Angeles de los anhos 40's es una experiencia fantastica.

DiegodcSantos

Basicamente habia escrito un monton de mierda sobre LA Noire y no se porque Patreon ha decidido que solo se quedase el titulo de "Puedo responder un poco?"

DiegodcSantos

Por favor! :)

Shikanda

Pues que sepais que el The Witness ese es una puta mierda y sois todos unos Pesudointelectuales engreidos!

DiegodcSantos

Por cierto, The Witness es dios y si a alguien no le gusta es porque es un paleto analfabeto.

DiegodcSantos

Preguntita :3 / Ensayo Llega The Witness, otro Indie precedido de grandes notas y mejores palabras a nuestra queridisima industria, la cual muchos dicen que no es "suficientemente madura" (Yo si lo creo, creo que los inmaduros somos los jugadores)y se crea un nuevo debate a su alrededor, como ya sucedio con Nuclear Throne. De los creadores de: "Nuclear Throne, ese juego entretenido con graficos de mierda que te puedes pasar en 20 minutos y que es imposible que tenga un 10 porque no se puede valorar de igual manera que un Triple A" llega "The Witness, ese juego de mierda con graficos geniales en el que solo tienes que mover durante horas un punto por unas lineas, por lo que es absurdo que se lleve un 10" En Anait no hay problemas con todo esto, pero madre mia, cuando se entra en el Hola, en el Diez Minutos y etc se viven unas luchas encarnizadas que me quedo loco. Defender Nuclear Throne no es tan complicado, porque joder, al fin y al cabo es un juego de tiros en el que mueren cosas y las armas son cada vez mas grandes, pero The Witness que? Es que parece que si lo defiendes eres un Pedante de puro y Herald Tribune y si no te gusta eres un Zombie del Call of Duty. Odio estas segmentaciones que se crean y estos prejuicios estupidos que se tienen que soportar. El otro dia, mismamente un colega me dijo que no fuera imbecil y que dejara de jugar al The Witness y me metiera al Battlefront, cuando le dije que no, me respondio que el Witness solo me gustaba para hacerme sentir mas y mejor que los que no habian dejado el CoD o Bf de marras de lado. A donde quiero llegar? No lo se ya. En resumen: Como podemos atrevernos a decir que una industria que nos ha dado (lo que nos ha dado, insertad aqui ejemplos baratos: That dragon cancer, Stanley Parable, Begginers Guide, Witness u otros mas caros, si teneis tiempo) es inmadura? Los inmaduros somos nosotros, cojones. Por eso amo Anait ***Toda esa mierda previa no era para contextualizar mi ultima frase, aunque lo parezca.

DiegodcSantos

Puedo responder un poco? :3

DiegodcSantos

Pero esas ventajas serian más para desarrolladores que para usuarios. Poco a poco se avanza en ese sentido, creo yo, al poner por ejemplo soporte para la 3DS en Unity (desde hace nada, eso si) y me suena que el siguiente paso era la WiiU. Van lentos y a destiempo, pero van. Lo de la nostalgia esa que dices existe, pero quieres decir que no pasa aún ahora? No se, yo cuando hice el cambio de la 3DS a la New 3DS no fue ni mucho menos como cuando cambias la gráfica del pc. Aquí sí que sabes que hacer con la caja. Quiero decir que abrir una consola nueva hace ilusión aún ahora, por mucho que tengas algo muy parecido al lado. Ahora estaba pensando en qué habría pasado si Microsoft no se hubiese metido en medio y nunca hubiera existido una Xbox. Quizá el SEGA-Nintendo de antes sería ahora SONY-Nintendo y Nintendo no divagaría tanto con su hardware, y no daría tanta pereza que vayan saliendo consolas casi cada año.

Chocodrop

Hola, buenas! Hablando de juegos "viejos" que se recuperan más tarde, y ya que (de momento) Anait no cubre ese hueco, qué web/podcast recomendaríais sobre juegos antiguos? Me refiero a juegos retro tipo spectrum/nes, pero también a juegos de ps2 o incluso ps3. Por ejemplo: Hay que jugar a LA Noir? O... si he jugado a Bayonetta, pierdo el tiempo yendo a por God of War/Devil May Cry? Besitos

Shikanda

Preguntita chicos. Creeis que los videojuegos deberían tener un comentario político? O estar más politizados? Hay casos claros como Hatred o los juegos de molleindustria, pero en los juegos triple A, el comentario político suele estar bastante más difuminado o tirar de topicos sin mucha enjundia. La misma pregunta va para la critica. Anait si que se ha mojado un poco en casos como el del feminismo, o el de la violencia gratuita (aprovecho para felicitar a pinjed por el articulazo que se marco) pero por lo general son cosas de las que no se habla demasiado. Muchas gracias por todo, un abrazo!

Luis Vallejo Carretero

Víctor aquí. Cuando dije eso pensaba más en EA, Bethesda, Ubisoft; los que hacen los juegos, más que las máquinas. Y soy consciente de que es una de mis peores contradicciones: creo sinceramente que una máquina única (con unas características específicas, cerradas, iguales para todos los desarrolladores) podría tener unas ventajas que creo muy interesantes, pero al mismo tiempo tengo esa parte que hace que me vuelva loco estrenar consola. Qué sensación esa de llegar a casa con una caja gigante y enchufarla a la tele y flipar en colores. No me pasa lo mismo con un ordenador, por ejemplo; creo que tiene que ver con la nostalgia de las navidades de antaño, cuando era un crío.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Esta semana miraba portadas de la época de los 8 Bits y anteriores y las portadas que se gastaban aquí, con Azpiri (creo que era así?) haciendo las de Topo Soft, por poner un ejemplo, le daban un baño a casi todo lo que se hace hoy en día. Las miro aún hoy y me siguen pareciendo geniales. Por cierto, me hace gracia que Victor diga que ojalá sólo una consola y a la vez diga que ojalá cada compañía con su E3 particular.

Chocodrop

Portadas épicas de Master System: <a href="http://images.nintendolife.com/games/mastersystem/secret_command/cover_large.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://images.nintendolife.com/games/mastersystem/secret_command/cover_large.jpg</a> Genial podcast, una semana más.

Chainsawfever

¡Muy buenas tardes! En los juegos con contenido cómico yo destacaría 'The Stanley Parable' y, de hecho, el subgénero entero de "videojuegos con narrador", donde incluiría 'Portal' también. Creo que estos narradores suelen darle un punto cómico, a la par que ocasionalmente siniestro, a la partida. Hay algo inherentemente absurdo en escuchar la voz de una persona explicándonos lo que estamos haciendo. El debate de la plataforma única da para muchísimo. Yo no tengo nada claro qué sería mejor, y discuto un poco la afirmación de que Nintendo no haría buenos juegos para otras plataformas. Creo que es indudable que Nintendo está más cómoda con su propia máquina, pero veo factible un Super Mario con un DualShock 4 o que, en este universo paralelo en el que Nintendo es una third party, su próxima locura fuese un periférico. No digo que quiera eso, pero creo que podría funcionar. Con las portadas soy muy minimalista: me gustan mucho aquellas que traen un nombre y un logotipo (a lo Final Fantasy: nombre, número, el logo del juego y ya). Pero reconozco que no le doy mucha importancia a las portadas, no suelo prestarles atención.

Dr Tenma

Buenas! Yo me voy a acoplar a la parte de la conversación sobre el espíritu de las máquinas o la conveniencia de que exista una máquina común. Lo que decían Victor y Fran, de que cada fabricante haga la máquina que quiera pero que dentro sean lo mismo, tu te compres un juego y vaya igual... eso ya existió (aparte del actual pc que no tiene ese espiritu de hecho por sony/hecho por X) y fue el MSX. Este

Andres de Pedro

Buenas! Yo me voy a acoplar a la parte de la conversación sobre el espíritu de las máquinas o la conveniencia de que exista una máquina común. Lo que decían Victor y Fran, de que cada fabricante haga la máquina que quiera pero que dentro sean lo mismo, tu te compres un juego y vaya igual... eso ya existió (aparte del actual pc que no tiene ese espiritu de hecho por sony/hecho por X) y fue el MSX. Este

Andres de Pedro

Llamadme loco pero que tal un podcast/streaming fusión con Victor jugando a euro/american truck simulator mientras responde preguntitas. No se si es la mejor o la peor idea que he tenido en mi vida, pero a muerte con ella.

s_me_

Muy buena la pregunta de las portadas eh? Puta invasión de lo genérico.... La portada de Secret of Maná :3 <3 **el dC es de mi primer apellido, del Campo, lo cambié para que estuviera igual que en anait ;) (La semana pasada leisteis mi nombre completo jajaja.)

DiegodcSantos

Jajajaja es que hacer "lo mismo" en casa y en el trabajo puede cansar mucho, de ahí que me "preocupe" acabar agobiándome con el juego, Si a eso le añadimos el precio y que lo jugaré en con gráficos en nivel bajo; me quedo dudoso. Me gustan los juegos de puzles (no hay tantos que sean interesantes) pero... Ahí tengo mi duda jajaja

Dr Tenma

Joder. Es interesante lo que dices. Mi novia ayer me decía exactamente lo mismo. Ella es (curiosamente también) investigadora y dice que no era capaz de desconectar y reconectar entre The witness y día a día, que le cansaba mucho y se agobiaba.

DiegodcSantos

Aún no he terminado el podcast pero he llegado a la parte de The Witness. Me ha gustado lo que comenta Víctor de resolver un puzle en la cabeza cuando está desconectado, Me he sentido muy identificado porque como investigador teórico eso es algo que nos pasa con (demasiada) frecuencia. Te atascas durante días (o semanas...) y, de repente, mientras friegas, estás corriendo o comprando te das cuenta de cómo resolver el problema así que vas rápido a escribirlo y comprobar que es correcto. Siempre digo que investigar es resolver puzles de los que puede que ni tan siquiera sepas cuál es el verdadero puzle. De ahí me surge una duda: ¿me rayaré mucho al encontrarme con un juego demasiado parecido a mi día a día? Y os quería preguntar una cosa, ¿tan importante son los gráficos? No tengo PS4 y debo tirar de un portátil con más de 4 años... Así que tendré que jugar con la configuración mínima. Vaya, que tampoco me importa per sé ver bosques menos frondosos o que el horizonte esté más borroso, pero si decís que "los gráficos son importantes en este juego" me dejáis con la duda y no me atrevo entonces a darle click a comprar en Steam...

Dr Tenma

Qué ganas del Spoilercast de The Witness. Creo que estoy a punto de "terminar" la línea principal, pero le meteré caña para llegar al Spoilercast sin miedo :D

Roque Serantes

Bastante tremenda la portada del Transbot. <a href="http://product-images.highwire.com/10201278/transbot-master-system-pal-front-cover.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://product-images.highwire.com/10201278/transbot-master-system-pal-front-cover.jpg</a>

Jesús Márquez

Un par de apuntes del The Division. Lo del lag en PC, el viernes por la noche cuando yo lo puse era inexistente. Y sobre lo de patear arriba y abajo puedes abrir el mapa y hacer rollo Skyrim, marcar un sitio y ir hacia ahí.

Chocodrop

Gracias por el podcast! Tema The Division, igual estaría bien ya, después de 2 años con lo mismo, dejar de hablar de downgrade y empezar a hablar del juego tal cual, no? El tema es, HAY downgrade, eso salta a la vista, lo sabemos todos, el que esté muy muy enfadado que no lo compre y ya está. Pero a partir de ahí es un juego que luce bien (me va a gustar verlo metiéndole el easy reshade y a 4k en pc) creo que a mas de un juego y de dos les gustaría tener semejante downgrade. Otro tema es la comparación con Destiny...no tienen nada que ver me parece a mi, uno es un shooter en primera persona "a lo borderlands" en el que las coverturas tienen mas bien poco impacto, y el otro es un shooter táctico en tercera persona, nada que ver el tocino con la velocidad. A lo que comentabais del sistema de loot por colores, creo que Destiny ya lo copiaba en su dia, y que es mas que viejo como para atribuírselo a él (Diablo por ejemplo). Así mismo el tema del "disparo esponjoso", supongo que es un mal necesario, de otro modo no tendrías manera de ver la progresión de tu agente pues es un RPG, en Destiny ocurre igual. Ojo, no digo que el juego como tal no tenga fallos, pero me parece que siempre se habla de los gráficos... Tema The Witness, lo compraré ya si o si, ya tenía ganas de pillarlo pero después de verlo en directo con Pep y Javi me terminó de convencer

Edgar Frias Jimenez

Qué hype del American Truck Simulator me habéis metido.

Tensin

GRACIAS GRACIAS GRACIAS GRACIAS. No sabes como estaba pensando que deberiais hacer un spoilercast del The Witness, tenia la hostia de preguntas: Algunas de teorias y otras mas personales sobre que puzles os ha gustado mas o cual os ha sacado mas de quicio. En serio, lo repito: Gracias. Sois geniales.

Xabier Esquiroz

Casi tres horas :-D Con la de tiempo que paso en el coche por el trabajo me viene de miedo. Siempre me lo guardo para el lunes y empezar bien la semana :-). Creo que me va a durar hasta el martes

GuillermoF1

Sobre la cantidad de Megamanes: aqui está la lista entera, tiene un cojón más que los Resident Evil <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Mega_Man_video_games" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Mega_Man_video_games</a>

Alex Roca Sánchez

[Pep] ¡Buena pregunta! Estuvimos algunos hablando sobre esto por culpa de Hardware Rivals. Lo apuntamos para responderlo la semana que viene.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Pues la verdad es que he jugado al The Division en pc a 4k y con las cosas en medio o bajo salvo las cosas chulas tipo la niebla y la nieve y sin llegar al nivel del E3 2013 me parece que graficamente esta muy muy bien...la atmosfera que crea es absolutamente brutal..... El witness es AMOR...Sin mas

Galfano

Tengo una preguntita chicos, ¿ Como cogéis el mando ? Yo siempre he pensado que lo normal era hacerlo con dos dedos en los gatillos y si hace falta usar el L2R2 pues bajas el dedo y listo. Pero el otro discutiendo con un amigo el decía que lo normal era poner cuatro dedos en los gatillos. ¿He vivido engañado todo este tiempo?

Jesús Gómez

Corregido para el oficial y actualizado también aquí. ¡Gracias por el aviso! Y suerte que no soltábamos ninguna burrada ahí... :P

AnaitGames y Podcast RELOAD

Pep es del Espanyol??? UNFOLLOW PD: me la pela el futibol xD

landman

En mi piso somos estudiantes de un grado de videojuegos y llevamos jugando 4 días jugando a The Witness. Tenemos una pizarra con post-its con todos los puzzles que no hemos sido capaces de hacer y un dibujo de la isla con todas las zonas.

Fernando Javier González Herreros

Ojo Pep que te has dejado un momento entre bambalinas después de volver de la música en el primer corte. Dices un "Grabando... esperad que se estabilice... silencio.... " y entonces empiezas. Miralo de cara al lanzamiento oficial!

Miquel Muerto

3 horazas, madre mía! :3 <3

DiegodcSantos

Weeee podcast! Muchas ganas del The Witness. A escucharos que voy.

Imper Universe


Related Creators