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AnaitGames y Podcast RELOAD
AnaitGames y Podcast RELOAD

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Podcast Reload: Programa 7, Temporada 7 - Acceso anticipado

Con vuestro permiso, hoy dedicamos un ratito al décimo aniversario de AnaitGames: repasamos lo que ha cambiado y lo que sigue igual en el proyecto que nos ha traído hasta aquí. Esperamos cumplir muchos más junto con todos vosotros. 

Otras noticias menos importantes incluyen la rebaja en el precio de PS4 y Xbox One, las "vacaciones" de Kojima y las movidas recientes con las acciones de Ubisoft.


Por lo demás, seguimos tirando de alphas y de betas mientras llega la temporada alta de lanzamientos: tenemos DOOM y Street Fighter V. Además, la primera temporada de Life is Strange llega a su final y nos permite hablar sobre este género y este formato que tanto se llevan ahora. 


Preguntitas de las buenas y una Prórroga que debíamos desde hace varias semanas completan el programa de hoy. 

Podcast Reload: Programa 7, Temporada 7 - Acceso anticipado

Comments

Yo tengo un hype del copon con la NX, hay perdon, con la Nintendo Vita, o era NX? que fue antes el huevo o la gallina? jajajajaa. Por cierto, no veas como se esta animando el presupuesto, no? estaba bastante atascado y de repente casi 4.800, Muy bien! si os currais las novedades y le dais un buen empujon a las clases de miembros segura que aun subira mas!

marcmago

A mí me han vendido ya Nier 2: me encantan los RPG's y los juegos de Platinum. Creo que es lo que esperábamos que fuese Scalebound (que por lo visto ahora, que aún le queda, es poco Platinum).

Dr Tenma

Otra pregunta ahora relacionada con Nintendo y sus planes: ¿Qué os parece Miitomo (esta especie de Plaza Mii para móvil) y Nintendo Account? Me "asusta" que vean que los móviles reportan más beneficios que los juegos para consolas, pero si se centran en app's como Miitomo creo que podré dormir tranquilo, les puede dar los beneficios necesarios para tranquilizar a los inversores y dedicarse a hacer juegos interesantes para sus consolas. Yo creo que tiene sentido que no lancen sus IP's importantes en móvil: una cosa es un Pokèmon, y otra un plataformas de Mario (¿qué harían, un runner de Mario? D:< ). La Nintendo Account y My nintendo me parecen necesarias y ojalá sirva para pagar una sóla vez el Super Mario World y poder jugarlo en cualquier plataforma que lo permita (3ds, NX, Wii U, etc). De hecho me suena que al anunciar que estaban haciendo NX dijeron algo de este estilo, ¿no? ¿O he soñado esta especie de "cross buy"?

Dr Tenma

Yo sin duda te recomiendo jugar al primer NieR, y sobretodo pasarte los 4 finales. El caso es que para ver el final verdadero tienes que conseguir todas las armas, y pasarte el juego 4 veces (Miento, empiezas por la mitad despues de la primera vuelta y eres mucho más fuerte), así que otra opción sería ver el 4 final por youtube si no te ves con ganas de conseguir todas las armas. Quizás sea el mejor RPG que yo he jugado, por historia y sobretodo por personajes, que son geniales. Sobre la banda sonora, la del primer NieR tambien es genial y con este estilo.

Jesús Gómez

Por cierto me olvidaba, cada vez que vuelvo a mirar el trailer me recuerda mas la cancion a la mitica de Ghost in the shell. Durante el trailer no tanto, pero los primeros segundos un huevo

marcmago

jajajaja iba a poner lo mismo! jugabilidad platinum, ambientacion interesante, bso que apunta maneras, los robots molan mucho, y siempre he leido que el Nier original tenia una gran historia, asi que me imagino que esto deberian respetarlo bien. Con lo fans que son Victor y Pep espero con ganas a ver que dicen. Y AÑADO UNA PREGUNTITA. Habeis jugado al Nier original? que opinion teneis de el como juego en general? y solo teniendo en cuenta la historia? Si la respuesta es que no lo habeis jugado. Considerais jugar al Nier1 viendo la buenta pinta que puede tener el Nier Automata??

marcmago

Hola chicos, ¿No creeis que NieR 2 será la hostia? Saludos y seguid así. :3

Jesús Gómez

Hola chicos! Hace un par de semanas, hablando de Transformers Devastation, mencionasteis la idea de un juego de las Tortugas Ninja al estilo de Bayonetta; mi pregunta es: ¿qué otra licencia, película o serie os gustaría ver adaptado al videojuego, y con qué estilo? Por ejemplo, a mi se me ocurre una adaptación de 007 o Misión Imposible al estilo de Uncharted, aunque con más toques de sigilo, o un "Arkham" de Daredevil. Un saludo :3

Chopped

El podcast en su linea, cada semana es mejor. Pero chicos estaría bien volver a las costumbres del esto si / esto no y el "es de coña". Fdo: un romántico del podcast

s_me_

Esperamos que le deis mucha importancia a la Paris Games Week en el siguiente podcast! Sin ser una locura me ha parecido una conferencia bastante tocha, mas aun teniendo en cuenta que se puede considerar una feria totalmente segundona pero por momentos tenia la impresion de estar de nuevo mirando el E3. Un poco mas de 2horas y hablando de juegos todo el rato, todo el rato "bueno ahora si que este es el ultimo" y venga, otro, y otro. Y por pedir, a ver si podeis destacar un TOP3 de momentos TOP de la conferencia, me vale por igual el gameplay/trailer de un juego como momentos surrealistas. Para terminar, no soy amante de Media Molecule, mas que nada porque soy mucho de jugar y muy poco de ser creativo y crear niveles pero lo mostrado me ha dejado un poco flipado. Hay tantos juegos "clon" que te muestran el Dreams y te quedas un poco flipado. Despues vendera mas o menos pero estos tios tienen mucha personalidad.

marcmago

Muy buena la prórroga de esta semana y genial la autocrítica. Soy de los que os conoció por el podcast y de ahí al Patreon fue cosa de 2 escucharos dos semanas, así que tampoco tengo referencias para saber cómo funcionabais antes, eso sí, no creo que la longitud de un programa sea un factor en su calidad. A mí no me importa si hacéis un programa más largo o más corto, sinceramente. Alguna vez he comentado que a mí me gusta más cuando no seguís a rajatabla el esquema semanal de noticias-juegos-preguntas-prórroga sino que os andáis más por las ramas, para mí es la diferencia entre un programa de radio y una reunión de amigos que se juntan para hablar de un tema. Os lanzo una pregunta (igual un poco rara pero igual es algo que os suena haber escuchado en alguna presentación más técnica de alguna compañía): A raíz de los cientos de bugs que hay hoy en día en los videojuegos ¿Sabéis si alguna compañía usa métodos formales para evitarlos, o al menos reducirlos? Es decir, no sólo recurrir a beta-testers sino hacer testing formal o verificación formal (<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Formal_verification)" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://en.wikipedia.org/wiki/Formal_verification)</a> de sus motores gráficos o de físicas.

Dr Tenma

Había escrito un parrafazo en el que me he acabado dando cuenta de que tenías razón. La primera vez el engaño funciona, sobretodo si eres un zoquete como yo, pero seguramente no puedan repetir el truco. Por eso the wolf among us no me gusto tanto, porque ya estaba más pendiente de verle el cartón. Creo que la formula se va a acabar más pronto que tarde, y necesitarán hacer creer que las decisiones son importantes, haciendolas importantes. No creo que el otro camino propuesto por pinjed, el de dejarles de dar importancia sirva para este tipo de juegos.

Luis Vallejo Carretero

El problema no es engañar al usuario, eso es lo bien. El fallo está cuando salvas a alguien que no se tiene que salvar en la trama o matas a alguien que no se tiene que morir, que al final son reemplazados y la historia se fuerza. No hacen falta mil caminos pero si hay alguien que debe morir o irse del grupo por el bien de la trama no escondas esa parte como una decisión cuando no lo es.

Link0

No xD, yo incluso mientras lo escuchaba.

Luis Vallejo Carretero

Sobre el tema de walking dead, creo que la grácia es que el juego te hacía creer que las decisiones son importantes. Si te dicen que no importa un carajo la decisión, pues te da igual a quien mates o a quien salves. Parte de la grácia era eso. No hace falta hacer mil caminos, hace falta hacer creer al usuario que hay mil caminos y el suyo es único. Ojala llegue un momento en que sea tan fácil producir contenido que no te importe que la gente se llegue a saltar partes importantes de la trama, pero de momento con que nos engañen yo contento.

Luis Vallejo Carretero

Si queréis invitaciones para el nuevo interface de XBOX ONE os puedo mandar alguna. Yo la estoy usando desde hace un par de semanas y la verdad es que ya ni me acuerdo como era antes :-)

Iñigo

Puto enter. Lo que digo es que los indies de chiconuclear y pinjed serian quizá Kasabian y Mayhem, y los de Pep serían OBK y Juan Magan (lo siento Pep, no se nombres así y es lo que me dice itunes que es lo más nuevo, que yo estoy con lo indie también xD).

Chocodrop

Acabo de poner boca abajo el wiiUmando y mis botones también van sueltos, hay como un milímetro de juego, y si sacudo el mando suenan, pero vaya, no se qué problema da eso, jugando nunca he notado nada raro xD

landman

Genial el podcast. Sobre el tema, creo que sale aquí (he escuchado 2 podcasts seguidos este fin de semana), de que si juegos indies, si los triples A y todo eso, me ha hecho pensar en el símil con el mundo de la música. Por un lado estan los triples A (U2, Bisbal xD, y todo eso que vende mil) por un lado, que mueve la industria en el sentido de que le da forma según toca (hasta que no se han empezado a mover al streaming no se han movido los demás en plan serio), y debe estar ahí, y por otro lado los indies ya serian estos géneros tipo indie, blackmetal, lo que sea, que tienen su cabida pero nunca serán mainstream por propia definición.

Chocodrop

Creo que no nos referíamos a ti en ningún momento, que a ti te tenemos bien localizado :)

AnaitGames y Podcast RELOAD

Hola tropa: Vais a hacer algún directo mañana de la conferencia de Sony? Aprovecho para hacer una preguntita. Escuchando el otro día cuando hablabais del parche del tony hawk, me sorprendió y me hizo gracia a la vez pero luego pensando que si cerraban los servidores algún día el juego quedará roto, ¿ quiere decir que todos los juegos que lleven algún tipo de parche, en un futuro quedarán rotos? Hostia, que mal rollo. Un saludo y gracias. Ah! Corroboro que mis botones de Wii U también se caen.

Antonio Blanco

Hola, yo soy de los que conocí el podcast gracias al patreon, más concretamente a la difusión que le dio Enrique Colinet, empecé escuchando un par de ellos y cuando vi su calidad, me hice patreon. Por mi parte solo decir, que muchas gracias por vuestro esfuerzo y por intentar ir un poco contracorriente en este mundo, que se que es difícil, por mi parte tenéis el apoyo. El mero hecho de que dediquéis una parte del propio podcast a analizar lo que "habéis hecho mal" o lo que sería mejorable ya es síntoma de que hay intención de hacer las cosas bien y esa es una de las razones por las que yo, como otros, os apoyo. Un saludo.

Kv0th3c

[Pep] A mí no se me corta, es raro. De todos modos, ahí digo que la demo del Dragon Ball para 3DS no me gustó un carajo y ya entra la musiquilla y nos vamos. No te has perdido nada. Y al contrario, ¡a tope con las preguntas! ;)

AnaitGames y Podcast RELOAD

El podcast ha estado genial como siempre, sois unos cracks. Sobre el Patreon, la web y el podcast me mola mucho cómo lo lleváis. Yo ya estoy contento con lo que hay, pero si tuviese algo nuevo que sugerir para mejorar, en casos especiales muy raros y específicos como un spoilercast de algún juego muy especial o quizá alguna conferencia tocha (como potencialmente pueden ser PGW o PSX), si lo consideráis estaría guay que os juntaseis en caliente via un humilde Hangout para comentarlos un poco después, anunciándolo por los diferentes canales y posteándolo en la web en abierto para todos. El formato de Outconsumer para estas charlas me mola mucho, me molan mucho. Siempre y cuando no os suponga mucho jaleo, claro.

Alex Roca Sánchez

A lo de los juegos en los que las decisiones importan solo tengo que decir: Undertale. Es una hostia a mano abierta a todos los juegos con barritas de moralidad.

Mindes Endian

genial podcast, AS ALWAYS. BTW, ¿soy el único que le ha dado a "recordar contraseña" después de escucharlo?

RayoGamma

Uy, se corta el podcast justo al final unos segundos antes, cuando Pep va a decir algo sobre el juego de Dragon Ball, ¿no? Sobre lo demás, muy rico el podcast. Casi me siento el director por haber monopolizado con mis cuatro preguntas casi una hora de programa xD (el anónimo de la Anaitfiesta también he sido yo, pero me olvidé de desactivar eso en el ask).

Miquel Muerto

Supongo soy el que mencionais que defendía a los F2P ^_^. Si, curro haciendo desde hace 10 años juegos de móviles, ahora F2P para Ubi (la trinidad del amor anaitero xDD) . Básicamente como CM, pillando feedback, quejas y sugerencias de jugadores para hacer el bien en los F2P con juegos como <a href="https://twitter.com/sandstormpirate" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://twitter.com/sandstormpirate</a> (por tanto si me dejáis algo de feedback y vinagre por su cuenta de Twitter, FB o foro os lo agradeceré). :)

Alex Roca Sánchez

Efectivamente, lo esperable era que recapitulaseis y dedicarais tiempo al aniversario. No muchas webs llegan a los 10 años de vida y tenéis que celebrarlo.

Dr Tenma


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