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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Programa 33, T6 - Acceso Anticipado

Final de temporada, amigas y amigos. Aunque igual volvemos fugazmente con motivo de la gamescom, con el programa de hoy nos despedimos hasta septiembre. Lo hacemos con el habitual repaso a la actualidad y con un debate que viene a replicar la discusión que tuvieron en Twitter Rami Ismail y Adrian Chmielarz: ¿Necesitan los desarrolladores ser jugones? O jugadores. O gamers. La palabreja puede ser importante, como veréis. Os podéis poner en situación con este texto escrito por el responsable de The Vanishing of Ethan Carter.


Hablamos también de Tembo: The Badass Elephant y de Rory McIlroy PGA Tour.


¡Descansad y disfrutad estos días, gente!


(A pesar del parón con Reload, en Anait seguimos como siempre, ¿eh?)

Comments

Aquí otro al que el Darkest Dungeon le parece maravilloso. Y el regustillo a Lovecraft le sienta cojonudo.

G97_BoKeRoN

Pues habra que darle candela al Tembo, me lo habeis vendido bastante bien! Al que yo estoy jugando y me parece de lo mejor, es el Darkest Dungeon, aun no esta terminado y eso es lo mejor porque ya es bueno tal cual esta, pero aun asi escuchan el feedback de la comunidad y asi equilibran clases, meten nuevas mecanicas, personajes nuevos, etc. Dadle candela porque es de lo mejor.

Ruben Fernandez Pinto

¿Os pasa con todas las descargas o solo desde Patreon? :O

AnaitGames y Podcast RELOAD

Pues si :S

Fidel Enrich Soler

@Pep Sánchez Hay que retomar la "ronda de reseñas" para esos juegos para los que quizás no contéis del tiempo suficiente para escribir un análisis entero. Ninguna queja por Fran o Víctor, que analizan con una frecuencia casi malsana, pero creo que tú te estás dejando demasiados juegos en el tintero...

Toni Pérez

@xavi, pero es que creo que a lo que te refieres como gamer es sencillamente profesionalidad. Un lector devora libros, pero un crítico literario o un escritor analiza los puntos fuertes y los puntos débiles de la obra para aprender de ella. Un melómano se escucha todo lo que cae en su poder, pero un crítico musical o un músico lo analiza para crecer como profesional, y así con otras tantas profesiones creativas. Gamer es quien juega asíduamente; analizar los juegos y su diseño es intentar mejorar como profesional. Otra cosa es que técnicamente te salga una obra brillante y otra que conecte con los jugadores. Es ahí, en conectar con ellos, donde se nota quién es gamer y quién no; pero en la mayoría de los casos un buen juego (técnicamente) seguramente conecte con su público objetivo.

Jesús Alonso Abad

@Pep Sánchez: Mola que te haya gustado mucho Hohokum, al igual que molaría mucho que escribieras algo sobre él. Sería una buena forma de hacerle justicia a este tapado, ¿no crees?

Miquel Muerto

Hola, un saludo. Genial, otro podcast. Pero ... me está bajando a 23KB/s ... ¿a vosotros también os pasa?

Manu


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