めちゃくちゃ長い時間をかけて模索した今回の制作方法変更なのですが、どのくらい違うのか今までのイラストと比較してみました🥳
今までは…
こんなの描きたいな~ってもしゃもしゃ描いて…
ラフを描いて…
線画をクリンナップして…
パーツ毎に色分けして…
塗って
塗って
塗って
塗って
だいたい塗り終わったら
ライティングして…
調整して背景をつけて完成!
ほとんどのイラストはこんな感じの工程で制作していました。
これはそれこそ私が絵を描き始めてから…まあ時代によって技術がちょっと上がったり色々なことができるようになったり、大なり小なり変化はしてきましたが…今までずーーーーーーーっと流れは同じでした。
今回からは…
こうして
こうして
こうしてから
こう!
あとはライティングして背景塗って描き込んで完成!
ずっと絵を描いてきて大きく変更する機会を伺ってはいたのですが、この度環境の変化とともに様々なことを見直す一環で思い切って実験しながら手順を一新してみました。
勿論、新工程でもそれぞれのフェーズ、特にグレースケール塗りの段階ではそれなりに時間と労力がかかるので何倍にも速くなったわけではないのですが、私の絵の特性を活かしながらよい方向に進んだのではないかなと思っています🎉
これで今後、クオリティを上げながらいっぱい絵を描けるのか?がんばって実証していきます🥰どうか見守ってください!!
Gelim
2024-02-05 02:15:31 +0000 UTCNetzach
2024-02-04 15:46:12 +0000 UTC