それでは【Skeb依頼】第16回作品の完成納品報告です。
本記事はスケジュールの都合でクライアント様への納品
完了後に投稿させて頂いております。当面の間、進捗の
「事後投稿」が続きますが何卒ご了承下さいませ(>_<)
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◆大変お待たせ致しました><、何は無くとも作業当時に時間を戻し早速進めて参りましょう。…という訳で、絵師にとって常に「超えられない壁」であり続ける作業コスト(製作時間)の問題。感情論抜きに最低労働賃金という基準に受注金額と総作業時間を照らしてみると、これがまぁシビアに時給が比較出来て欝になるんですが…着色の技法によってはその当初基準である作業時間10時間以内をクリア出切るようになりながらも、高速化の要として採用した肝心の「アニメ塗り」でいまだ12時間を切る事が出来ません。アニメ塗りによる作業工程の簡易規格化・高速化は旧式化著しい絵師が今後同人漫画を描く時間を捻出する為(アニメ塗りで商業向は無理でしょう流石に)にも絶対不可欠で、この焦燥たるやまさに大戦末期のドイツやジオン公国軍における生産統合計画のごとしであります><。
そこで先月下旬以降検証していたのがアニメ塗りの更なる工程見直し。これまで採用していた「仕上がり重視の作画サイズ(完成時の縮小が前提」をより作業重視の扱いやすいサイズに縮小し、線画クリンナップは漫画のペン入れと割り切って完全フリーハンドの荒い線も「味」として採用する事に決断。その検証結果が以下のファンアート①②になります。作業時間はそれぞれ①が各コマごとで、②がまるまる1ページとして12時間程度に収まってるんですよ。効果あり、という訳で実戦投入を決意し、当初の理想作業時間である5時間以内を再び目指せるかどうかのチャレンジを敢行することにしました。これはガチ本番でやらないと意味が無く、仮に何かあった場合は自主リテイクにて補填する事とした上で作戦準備。その後空いた時間を利用して資料のチェック・ネタ出しは行っていましたが、直接作画に繋がるラフ/プロットまで進めずに待機。これでいこう、と概ね固めた構想を頭の片隅に置いて納期当日、残り6時間(1時間予備)となった所でファンファーレ。さぁロートル絵師渾身の全工程TAスタートであります(`・ω・´)ゞ▼
▲まず〔ラフ〕次いで〔下書き〕に進みます。この構図を見れば「これなら何とかなるかもしれない」という一縷の望みをご理解頂けたと思います。最も重要な表情へのこだわりはさて置き「描き込み線数」は過去ご依頼に比べ圧倒的に少ないので、フリーハンドでのペン入れが上手く行けば5時間以内完成も不可能ではないはず!と劈頭からガンガン鞭を入れ逃げ切りにかかります。
▲〔線画〕の完成です。ここまで2時間程度ですが、むしろラフ~下書きの流れで考えている時間の方が長かったように思います。主題のデッサンはどうでしょう、滅茶苦茶狂ってはいない筈。で、むちむちなのに小さい胸というのはこのキャラの特徴でもありますが、90年代初頭当時の基準では寧ろ普通サイズでして…或いはもっと小さくても良かったかも知れませんね。次いで小物ですが、このままではキャラの出自が曖昧なため点棒と箱を並べて「脱衣麻雀」と「完敗」を表現し、ご依頼指定にある「折れた剣(敗北の象徴」をその上に整然と描写しました。
さて、ここまでフリーハンドでの「良い意味で荒さの残るペン入れ」は想定通りに進み、ここから一気に背景を含めた塗り工程に突入します。タイムアタック中につき焦る頭に血が昇っていたので途中経過はなく、直接脱稿をお見せ致しますが何卒ご了承を><…では、納品第1稿の完成です(>_<)▼
▲はい、今回はやらかした訳ではなくこれが絵師現状の【5時間以内クオリティ】となります。うーん…昨年に比べれば大分速くなったのですが、これでは料金改定前の5000円でも頂けない仕上がりですね。やはり絵師に「作業1本5時間弱」は到底実行不可能!という事でこの度完全に諦めがつきましたorz。
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さあ、それでは責任持って自主リテイク…というよりは「ここまでの作業を下敷きにしての継続作業」に取り掛かりましょう><。まず細部を詰めるのは当然として、主要な修正点では下半身・ももが左右に開き過ぎていたので変更。次いで胸がハトムネ過ぎたので乳房位置を修正。そして、やはり頭が断ち切れているのは構図的にかなり目立ってしまったため全体を下げてやりました。ちなみに、この娘の濃い目の乳首は仕様でありまして失敗ではございません、このキャラデザ氏の描く乳首は濃い(そしてそれがエロい)というのが絵師のイメージでして。ただ、ドット絵事情的に色数制限からそうなってる部分もあるにはあるかもしれませんね(´Д`)
▲ここまで出来たら背景の加筆に入ります。このゲームの詳細は未見につき分からないのですが、多分オーソドックスに基本RPG進行で戦闘システムが麻雀なんだと思います。このため登場ステージがフィールドだったりダンジョンだったり特定されない為インターフェースとしての「無地」を選択したのですが、バックとはいえやはり黒単色では強過ぎました。そこで「夜空風なグラデ」と逆光な雰囲気を加え、それでは地面がないと不自然なので今度は絵師自作素材からマテリアルを持ってきて追加。そして状況説明としてのパンツの切れ端と、あと麻雀牌を数個散らせました。
…あ、こちらの牌は全て伏せ牌となってますが手抜きじゃありません。リュウコのフルネーム「リードラー・リュウコ」は上り役を指す(立直ドラ1)と同時にリーチドラ、つまり裏ドラの意味がある為それにちなみ王牌を象徴したものであります。1000点のリー棒とも相性が良いですね><。
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そして、完成した修正版がこちらです (>_<)
▲ここまでの全工程は14~5時間。リテイク後半に集中力が切れてしまいましたが概ね12時間ということで、これが絵師の「イラスト作成時における現実的な最短作業時間」であることは確定です。結局細部の仕上げを詰める時間を大幅に削る事は叶わず…これが鎧やメカ絡みだったら最低24時間は必要でしょう。いや、今回は絵師の無謀なタイムトライアルによる御目汚し誠に申し訳ありませんでした><。
以下にpngおよびPSD原画同梱の圧縮ファイルを置かせて頂きました。宜しければクライアント様にご確認頂けますと幸いですm(_ _)m
※なお「追加作業ありき」の【Skeb依頼】は受注致しておりませんので何卒ご了承下さいませ。今次リテイクは飽くまで当方のミスと納品事情に因るものです。
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以上、責任を持って修正させて頂きました。
こちらは後日、絵師のpixivでも発表させて頂きます。
今回はご依頼ありがとうございました(`・ω・´)ゞ
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※ご依頼の詳細に関しましては以下記事をご参照下さい
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