それでは今次、第07回依頼作品の進捗報告の開始です。
クライアント様お待たせ致しました、フォロワー様共々
ゆるりとお付き合い頂けますと幸いでありますm(_ _)m
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◆さて、依頼内容を再度確認致しましょう。
自分への依頼は原則「内容公開」としておりますので、
参考として以下に依頼文を一部引用させて頂きます。
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>BOF2のシャーマン・セソをリクエストします
>悪い魔女を倒そうとして返り討ちに遭い、
>石化魔法から自身を庇う様な仕草と、
>石化する恐怖に醜く絶叫した姿で石化され、
石造りの塔の薄暗がりの中に放置され、
>汚れ苔生す悲愴感漂うイラストをお願いします。
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はい…こちらのご依頼は90年代コンシューマゲーム
の名作「ブレスオブファイア2」登場のキャラクター
のファンアート化であります。時代的には絵師世代の
ど真ん中に当たり、丁度絵師がまだアーケードゲーム
メーカーの開発部に在籍してビジュアルデザイナーの
端くれなんぞをやってたリーマン時代のRPG。絵師
もプレイはしてないのですが勿論名前は存じており…
あ~進捗記事を書く毎に絵師の年齢が浮き彫りにorz
もとい。で…肝心のご依頼内容なんですが、これが描
写として絵画的であるとはいえ少々ガクブルな内容。
それなのに、クライアント様が本ご依頼を発注した切
っ掛けが何とまよいサンタなんですよ。満面の笑みで
水着姿のおっぱいぽいんぽいーnが目に留まって出し
た発注がこれ?!と絵師は戦慄したのですが、クライ
アント様のアカウントプロフィールを拝見しつつ吟味
するうち段々と、依頼の意図が見えて参りました。
まずシチュとしては普遍的とも言える「石化」。しか
し絵師の連想した石化と少し違ったのはその中身です。
よくある「美貌を永久に彫像として保存する」類では
なくて「苦痛を永久に彫刻として持続する」、つまり
「永遠のリョナ」こそが悲壮ならぬ悲愴の美学であり、
石化した人物の思考はブラックホールの事象の地平面
に捕縛停止した光のごとく無限に囚われる…この感覚、
交通事故を起こした(サイクリングロード交差路で車
に突入)絵師自身が体験しているので分かります。
激突寸前の数秒、必死で思考が駆け巡るさなか周囲が
スローモーションになり最後視界がコマ送りになって
ブラックアウト。絵師はその後起き上がる事が出来ま
したが、シャーマン・セソは絶望状態の頂点のままで
目覚める事無く凍り付いているのでしょう><。
という事で、以上を踏まえて次回進捗より実作業に入
ります。さあ、今次結末や如何に・・・?
ちなみに今次〆切も前回ご依頼と同日の2月22日であり
ますが、絵師の外注業務納期が2月19日正午必着と
切迫しております関係で、次回進捗記事投稿まで少し
お時間を頂きます。少々お待ち下さいませ (;`・ω・´)ゞ