いつも見て頂きありがとうございます。ちびミルクです。
今回はセルフ首吊りプレイ的な要素の紹介です。
サブキャラ紹介時やα版時点で気付いている方もいると思いますが、
本作には着せ替えシステムがございます。
ファンタジーの世界観ならファッション事情がなくともさほど気にならないですが、現代という舞台なのに、服が一種類なのはおかしい!って思わずにいられません。そう…かわいい女の子にはやはり沢山のかわいい服を着せてあげたい病でございます。
とまぁ…これは単なる自分の性癖なのですが、ストーリー上でも必要になる場面もあるので、イベント用のものだけじゃなく一つの要素として実装することになった経緯です。
本作の着せ替え要素は主に二種類があります。
こちらは主となる衣装で、メニュー内から自由に着替えできて、会話シーン・戦闘の立ち絵・破り差分などが適用され、文字通りの『スキン』としてゲームを進行できるタイプとなります。スキンの名の通り見た目だけの変更なので個々の性能に違いがありませんが、衣装によって一部のNPCに話しかけると反応が変わったりします。
着せ替えできるパーツは、以下の4つに分類されます。
髪型/髪飾り
髪型が4種類+被り物タイプ数個を予定しています。単なるファッションです。叡智シーンでは基本2種類だけ(髪降ろし・ツインテール)が反映される予定です。
下着
説明不要。着ている衣装によってみえ……たりします。
基本脱げません…が、条件を満たせば履いてないまま外出できるようになります。
衣装
メインディッシュです。破り差分対応で、下着を着けているか否かで、服の細かい部分(主に胸が)の見た目が微変化します。また、衣装は全てワンセットです。上半身と下半身を違う服で別々に組み合わせる機能はメイの体型と●乳の可能性という事情でできません。
靴下
破り差分ありのニーソパーツです。基本着脱自由ですが衣装破壊パーツの一部として扱われるため衣装を着ていない下着状態や裸状態ではニーソを履くことはできません。(まぁ裸ニーソは個人でも凄く好きなのですが、システム上のトラブルが出やすいので止む得ずこのような形にしました)
↑このように好きな衣装でプレイできるようにする着せ替えですが、極一部を除いて衣装差分は叡智シーンなどには(作業量的に無理なので)反映されません。ご了承ください。とまぁ、あくまで全反映が無理なだけなので着衣のままのシーンを作ることになったらデフォの衣装だけの差分を入れるかもしれません。
二つ目は、特定なイベントや決められた場所にだけ着られる、戦闘などには持ち込めない着せ替えです。寝間着やバイト服、変装服などがこれに分類されます。
シナリオ上の演出強化するためだけの要素なので特に多く語れることはないですが、特定イベントでメイちゃんのいろんな服を見れる要素として捉えてくれれば幸いです。
少しちら見せしますが、1章の舞台は異変が発生している学校にメイが生徒に変装して潜入捜査をする…というシチュです。
プレイヤーの操作方法によっては読み込む画像が膨大な数になるので着替え時、メニュー終了時にはロード処理を挟む必要はありますが、概ねこんな感じです。
実装したい衣装の種類はすでにラフで出来上がっていますが、本作のメインキャラの立ち絵数が多いため差分的にかなりの地獄を見るので、実際に何着まで実装するかは今の段階でまだ決まっていません。
いきなり全部てを入れようとすると本編の実装が遅れちゃうので、制作が進むにつれて少しずつ追加する方針です。
というわけでここまで読んで頂きありがとうございました。
引き続きコンテンツ作りに励んでいきます。それではまた~
ちびミルク
2025-03-24 11:01:54 +0000 UTC__
2025-03-18 14:34:28 +0000 UTC