伝わりますかね? ということでこう言うゲームやりたいよねの上段 パンチアウト視点みたいなアクション ゲームパッドは大体トリガーとかボタンがクッソみたいにあるから 攻防移動全部カバーできそう TKO以外にKOを考えると体力とダウンゲージは関連のある別パラメータかな? 下段は別ゲー カードゲーム風のもの、体力というかスタミナの位置づけとしてのコスト このコストを消費して攻防移動の手札を1ターンごとに組み合わせてそのターンの攻防の処理 これを何ターンか繰り返して1ラウンド 多分コストの高い強力な打撃があるのとダメージ蓄積とかラウンド経過で段々インターバルごとのコストの回復量が減って バテることで終盤にでかい一撃が打ちにくいという仕組み どっちも正面向きなのはこの絵では触れてないですが殴るごとにボッコボコに変わっていく様を楽しむみたいな要素が欲しいという好み その他システム的にこういうのがあるんじゃないのかみたいなご意見はあると思いますが 単純に正面から女の子の顔ボコとかそういうのが楽しめるタイプのゲームが欲しいよなっていうだけで思いついたコンセプトなので 誰か勝手にベースにいいものにしてください