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黒羽ユウ
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ゲームの話

ソシャゲはいくらプレイしても終わりの見えない無間地獄のようなものだと悟ったのが艦これをやってた頃 始めたのは多少遅めでして6月くらい、最初の夏イベントの前あたりか よく妖怪猫吊るしが出てた頃です イベントに時間を費やし通常のステージに時間を費やしマルチプレイに一喜一憂しながら艦隊と銘打ったデッキ組んで祈るだけみたいな感じで 情報収集にSNSやらまとめを見るとクリア報告だったりそういうので他人の上手くいってるところを見せつけられて競争心を煽られて時間を費やし… なんて家にいる時間をそんな感じのゲームにそそぐ生活になったら秋ぐらいに心が折れて「こんな海軍に籍を置いていてはいけない、復員しよう」と退役しました その時に終わりもなく常にどこかで他のプレイヤーの情報が目に入り嫉妬と所有欲が渦巻きそれでいて基本的に絶対通る必勝パターンがない祈ることことくらいしかできない理不尽さとまさに地獄がそこにあったのだと改めて思いだすと思うわけです 「うまいことゲームに張り付かせるようにできてんなあ」 以来それなりにハマるって感じのソシャゲには巡り合わなかったので ほぼプレイすることはなかった訳です ボクシングエンジェルだったかなんかAndroidのやつあれはそこそこやったけどある程度から進めるのが大変だしやっぱり対戦が壁だったので多分その手の趣味の人たちでプレイした中では早い段階でやめたって言い切る自信があるくらいすぐやめたはず 後自分でゲームやってる感いまいちないんですよね、あの辺りも艦これまで手を出さなかった理由かもしれない いや、片手間でスマホで遊ぶんだからそれ相応な操作要求されても困るっていうのはわかりますが、単純に個人的な向き不向きです そんなわけでソロプレイに重心を置くようなちゃんと全クリがあるゲームが好きなのでもっぱらsteamで買っては積んでみたいなことをしてる訳です 最近はサガコレクションをGBのサガシリーズはリアルタイムで遊んだ世代なので懐かしいってだけで買ったけど安いなあと、当時一本で倍以上の値段してたぞと思いつつ魔界塔士SaGaをプレイ、ちからがこうげきに表示変更されてるから初期ROMじゃない方ですね 力と素早さにとにかく金をつぎ込んでその稼ぎの間にエスパーが成長するっていう序盤さえ耐えればぬるいプレイです まあギルドで死ぬたびに新しいキャラ作って交換する使い捨てプレイでコストを抑えることが出来るので 序盤のおすすめポイントはつるぎの王の城で女4人パーティ組んでぶとうかが出てきたらボッコボコにキックで攻撃されまくるプレイ 残り2作はまだ始めてないので有名どこのあの裏技は残ってるのだろうかと ちなみにソシャゲはもうやらないってことでもなくアリス・ギア・アイギス始めてます、たまにTLに流れてくるから 画像はなんか凹烈拳とかそういう感じの必殺技めいたシーンからのダウンする直前 殴られてる場面も好きだけどなんか描写されないででもここで殴られてんだなってわかるシーンがあって次の場面で登場したらボコボコにされた後みたいなのも好きですええ

ゲームの話

Comments

多分2体共描いてたかもしれません、ただ最初のインパクトがでかかったのは原子炉って場所といい戦闘までの導入といいSaGaの方のデスマシーンですが

以前、Saga2のデスマシーン描いてたことありましたよね。間違いでしたらすいません、ふと思い浮かびました。

HS


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