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3Dゲーのスクショっぽい絵描いてみたくなったのと、ゲームオーバー画面ってえっちでは?という発想で描いてみました。
【世界観・解説】
駆け出し冒険者の主人公が冒険の道中で初めて訪れる大きな街。しかし、その街で殺人事件が発生する。事件が解決するまで誰も街から出てはならないと言われた主人公、事件解決のために調査を始める。
昼は会話パートで情報収集。夜はサキュバスが活動を始めるので探索
夜の街を歩いていると街の入口付近にいたお姉さんがいるので話しかけてみる…
そのまま案内をお願いすると人がいない裏路地に案内され、襲われてしまう。
この案内人のお姉さんはサキュバスが変装した姿だった。脱出を試みるが…
脱出に失敗。
負けた様子をそのまま見せ続けられながらのゲームオーバー画面
街で会った時に話しかけておくと「見かけない方」というセリフの違和感に気付けるけど、会話を見落とすと引っかかってしまうという罠。
こんな感じで言動や行動の齟齬を見つけて吊るし上げる人狼ゲームみたいな感じで探し出すというイメージです。
ホラゲーによくあるQTEミスって死亡するシーンとかが地味に好きです。
演出凝ったシーンも多いので、この手のQTE見るとつい失敗したくなりますね
かつてん@丼
2025-01-31 13:30:16 +0000 UTCepicgrin
2025-01-31 11:05:04 +0000 UTCかつてん@丼
2024-08-08 02:49:40 +0000 UTCGarvak
2024-08-02 06:48:32 +0000 UTCかつてん@丼
2024-07-15 16:37:47 +0000 UTC幽雪
2024-07-15 15:58:22 +0000 UTCかつてん@丼
2024-07-15 13:50:23 +0000 UTCidun
2024-07-15 13:46:02 +0000 UTCかつてん@丼
2024-07-15 13:43:41 +0000 UTC柚屋
2024-07-15 13:36:01 +0000 UTC