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夏と水着とメイキング【PSD配布】

こんにちは

美和野らぐです。


先月は更新できず本当に申し訳ございませんでした。

また今月からきちんと更新できるよう頑張ります...!


今回は先日描いたイラストのどういったことを意識して描いたかの解説をしていこうと思います。

細かい塗りの部分は以前の記事に載せているので、気になった方はそちらをご覧ください。


そして!今回はレイヤー分けされたPSD、CLIPを配布します!


データを見ながらだとより分かりやすくなるかなと思いますので

見れる方はぜひDLしてみてください。

(PSD変換した際にレイヤーが反映されない可能性があるので、クリスタデータでの閲覧推奨です。)

※本データはFANBOX支援者の方のみへの配布になっています。二次配布、二次利用、転載等は禁止です。


■CLIP(クリスタデータ)

透明夏_CLIP


■PSD

透明夏_PSD



それではいきましょう~~


■構図決め

爽やかさと躍動感をテーマにラフを作ります。

髪の毛や足などを画面の下側に配置して重めに見せつつ、上側をすっきり見せることで下から上へ軽やかさが生まれます。

また水着ならではの肉体美を見せるため、きつめのS字で身体のラインを見せつつ、胸を張ることで解放感を演出しています。

対称的に丸まっている格好は落ち着きや、閉鎖感などのイメージがつきやすくなります。


■線画

今回のテーマでもある躍動感を髪の毛で演出しています。

妖精ちゃんの毛質は柔らかめのイメージで、上から下に波打つように、

髪は毛束+細かい毛を描き足して、単調な髪にならないよう意識しています。


■塗分け

塗分けです。

ここでもちょっとしたポイントがあります。

データを見ていただけるとわかる通り、

塗分けはレイヤーマスクを使用していて、

画面的に髪の毛や描き足したいものあると思った場所にレイヤーマスクに描き足しています。(右側の赤丸部分)

こういったイラストのサブ部分は線画がなくても気にならないですし、線画だと表現しづらい髪の波打ちや細かい毛なども簡単に描けるのでおススメです。


wacomのメイキングでもやっていたので、わかりづらい方は見ていただけると理解しやすいかも...

↓4分25秒あたりから

https://www.youtube.com/watch?v=mQ242P1vPL4&list=LL&index=20&t=8s


■肌塗り

肌塗りはこちらにて紹介しています。

https://ragmyan.fanbox.cc/posts/3587247

今回はおなかの肌塗りをざっくり説明します。

1枚のレイヤーで制作しています。また塗りは再現なので、完成絵とは多少違います。


1.塗分け時

2.ざっくり落ち影を予想してペンで塗ります。

3.上から濃い目の色で濃い影が落ちる部分や横隔膜に塗ります。

4.油彩筆で塗り広げます。このとき、横隔膜の内側の骨ばった部分はぼかしません。全部をぼかしてしまうとメリハリがなくなって、立体感も損なわれてしまうので注意が必要です。

5.不透明度を下げた消しゴムで影の縁を消しつつ、おなかの柔らかさを表現します。

6.彩度の高い色で胸の影や、へそ周りに描き足していくことで、血色が良い肌を演出します。

7.濃い目の色で影と光の境界線や縁にスプレーで影を足していきます。


~完成~


肌の影と光の境界線などは上記の肌塗り記事をご覧ください。


■透明感爆上げ処理

左が基礎塗りが終わった後で真ん中が加算(発光)をした後です。

わかりやすく右側の丸をつけたイラストで説明します。


今回向かって右上から光が注いでいるので、赤マルで囲った部分をオレンジ系の加算(発光)、左側の青マルを反射光のようなイメージで青系の加算(発光)を使用しています。

青マルの方に青を使うのは光が当たっているからというより、髪自体の立体感を出したり、背景との馴染みやすさを重視して描いています。


紫マルは麦わら帽子から差し込む光をスプレーで塗っています。

以前の記事からも買いている通り、このイラストの場合は顔が一番目立たなければいけないので、

細かい光で顔周りの密度を上げて視線が顔にいきやすくなるよう調整しています。



◼️背景

ざっくりとグラデーションを作ります。

今回はカラッとした青空をイメージして濃いめの青と水色のグラデーションにしました。

真ん中は最初に描いた背景でもくもくの入道雲+飛行機雲を考えていましたが、飛行機雲が目立って躍動感を邪魔してしまったため却下しました。

最終的に右のうっすら雲有+カモメたちを配置して画面上寂しくならないようにしつつ、髪の毛の躍動感を目立たせることを優先しました。


◼️調整

・左

向かって左側の空白が気になったので髪の毛を描き足しています。ただ髪の毛の中でもサブ中のサブにしたかったので、彩度は他の髪より低めです。


・真ん中、右

雫を描きたします。

手前右の雫が画面の中でも一番前にきているので、ぼかしつつ、加算(発光)で光らせて手前にあるよう主張させます。

光は画面の中でも手前に近いほど、明度や彩度を上げて、遠くに行くほど下げています。(ここはイラストによりけりですが...)


・左.

妖精ちゃんのトレードマークであるリボンを描き足しました。(線画なし)

リボンにさし色が入って目立つ存在ですが、髪が主役なのでなるべく髪に沿わして馴染ませています。


・真ん中.

細い髪の毛のハネやほつれ(?)を描き足して、髪の毛に柔らかさとリアルさを足しています。


・右

微調整でワイシャツに透け感を出すため、空や髪の色をうっすら描きこみ。

顔周りの花の線画が主張していたので、上から線画を消すために肌になじむよう描き足しました。


■完成


いかがでしょうか。


久しぶりに水着イラストを描けて楽しかったです!

どうしても抽象的な説明になりがちなので、もし質問がありましたらコメント欄にお願いします。


それではまた次回お会いしましょう~


2022/08/10

美和野らぐ

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Comments

更新ありがとうございます! 美和野先生の油彩でなじませる塗りにを練習しているのですが、ブラシサイズが小さいと色ムラが出てしまい、逆に大きくすると潰れてグラデーションにならなくなってしまいます。。どれくらいのブラシサイズで、また筆圧やストローク方向に注意点などはありますでしょうか。

更新お疲れ様です! 水着妖精ちゃんめちゃくちゃかわいいです…🥰 毎度の事ながら、らぐ先生の出す透明感に心奪われています…(*´`)♡ 貴重な、大ーー変貴重なPSDやメイキング、ありがとうございます!! 少しでも技術を学ばせて頂いて活かせるよう僕も精進します!

ぴかすけ

更新ありがとうございます。いつも素敵なイラストとわかりやすい解説ありがとうございます。とても参考になります。少しでも綺麗に可愛いらしく描けるようになりたいので凄くありがたいです。

とおる1968

更新お疲れ様です! やはりこの水着妖精ちゃんは最高ですね!最高です... 構図の考え方、どこを強調するためにどこを控えめにするなど、なにを考えているのか分かりやすい解説ありがとうございます。データも公開していただけているので、内容をよく見て、自身に活かせるように学んでいきたいと思います!

木春

更新お疲れ様です。すごい丁寧なメイキング、大変ためになります。ありがとうございます。

A-zuki K-azu


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