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美和野らぐ
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目イキング

こんにちは、美和野らぐです。

今日は目イキングをしていこうと思います。


それでは行きましょう~!


私の描く目で大事にしているポイントは、

・ガラス玉のように透明感がある

・目力、存在感がある

・あまり描き込みすぎない

です。


目はその人のイラストで一番絵柄や特徴が表しやすい部分なので、自分が納得する描き方を探し続けていました。

この目に落ち着くまでにデジタルで描き始めて8、9年ほどかかったので、定着して1年ちょっとでしょうか。


まだまだ描き始めでこれから変化していくこともあるかと思いますが、現在の私の瞳の描き方をご紹介できればと思います。それでは行きましょう~!

(今回参考に制作したアリスの瞳が少しわかりづらかったので、別のイラストの参考画像も載せています。若干ごちゃごちゃしてしまったので、質問がございましたらコメント欄にコメントをお願いします...!)

瞳の枠組みを作る

①ざっくり線画で描いた目に色を乗せます。


②白目を塗ります。このとき白色より少しグレーの方が肌馴染みがよく、また目が浮いて見えてしまうことも防いでくれます。


③線画を消して、目の周りをスプレーや不透明度を下げた消しゴムでぼかしていきます。


線画色を変更

目の線画の色をこのときに入れます。

私の場合、真っ黒な線画のままだと影色を置いたときに、完成図が想像できず、色を乗せられなくなってしまうためです。

目頭、目尻を再度の高い赤にして、肌馴染みが良くする+瞳の上は黒にすることで、目の中心に一番濃い色が集まるので、目力が強くなります。


影を描いていく

①一号影を丸ペンでざっくりと描きます。

今回は全体的に暗い色合いなので、一号影も暗めにしています。


②二号影を丸ペンで乗せる。

瞳孔部分と上瞼の影が乗る部分に乗せます。全体に乗せるとグラデーションが作りづらくなるので少しでokです。


③油彩筆(油彩筆はQ&Aの記事をご覧ください)で一号影、二号影を混ぜてグラデーションを作ります。

(少しわかりづらいので、別イラストからの補足図)

このとき、上瞼にかかっている影を下へのばすイメージです。


④虹彩を描きこむ

瞳孔の周りにざっくり円を描くように虹彩を描いていきます。

あまり濃い色だと主張しすぎてしまうので、①、②で作った影色より明るめにしてください。


⑤虹彩2を描きこむ

人の目をよく見ると、目のふちまで虹彩が伸びているので、①、②で作った周りの影に不透明度を下げた消しゴムで④の虹彩に合わせて消していきます。


これで影は完成です。

アップで見るとシンプルですが、普段私が描いているイラストのサイズ感でしたらこの程度で問題ないです。

超アップの時はもっと描きこみますがあまりないです。


グラデーションを作る

グラデーションを作って瞳に丸みを作る。

影色用のレイヤーの下に通常レイヤーを作り、今塗ってある瞳より濃い色で瞳孔から上あたりにスプレーで塗ります。

アップで見るとあまり変化がないように見えてわかりづらいかもしれませんが、これを施すことで吸い込まれるような瞳を作りやすくなります。





虹彩を描く

(このキャラはもともと目の下辺りにに青色が入るので、追加されています。)

①線画の上から虹彩をざっくり描きます。

光を反射している大きい虹彩、視点を定める上瞼近くの虹彩、下からの小さい反射を受けている虹彩の3つで形成されています。

赤い光や瞳孔下の光は瞳のワンポイントとして描いていて、

少し色味がある光を入れると、瞳の単調さが薄れるので好んで使っています。



②上瞼にも光を入れます。

これを入れることで、瞳に透け感がプラスされ、上瞼の重たい雰囲気が軽減されます。

③消しゴムで整える。

消しゴムで角張った光に整えます。大きい虹彩と小さい虹彩は四角。上瞼の虹彩はひし形にしています。

全体をぼかしてしまうと瞳に締まりがなくなってしまうので敢えて角張らせることで存在感を強くしています。


④上瞼の下に反射光を描いていく。

加算(発光)レイヤーでうっすらと色を乗せます。(このとき明るい色を乗せてしまうと虹彩と喧嘩してしまってギラギラの目になってしまうので、抑えめにしています。)



⑤上まつげがあると想定して④で作った反射光に消しゴムで落ち影を作ります。

このとき、ガラス玉を検索してもらうとわかるように、反射光は直線的な形が含まれていることが多く、直線的な造形を入れたほうが艶感を出すしやすいです。

そのためなるべく硬い消しゴムで消してメリハリをつけます。


⑥最後に反射光の下側を不透明度を下げた消しゴムでぼかして

完成!

いかがだったでしょうか。


先日描かせていただいたwacomのメイキングにて同じ手順で目を制作していますので、良ければご覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=mQ242P1vPL4&list=LL&index=5&t=503s


また今回アリスの目が少しわかりづらかったので、別パターンの補足図も制作しました。上記説明と照らし合わせつつご覧ください。

補足


2022/04/29

美和野らぐ

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Comments

ご回答いただきありがとうございます! こんなにも丁寧に回答していただき、嬉しいです。 これから描く際にレイヤー構成など参考にさせていただきます!

木春

参考になりましたら幸いです。私もまだまだ発展途中ですので、進化版が出ましたらまた記事にさせていただきますね☺

美和野らぐ

ありがとうございます! 昔は描きこみが正義だと思っていたんですが、遠目で見た時を重視し始めてから塗り方が変わってきたと思います。 面白いんですか!(笑) あまりこういった記事でおちゃらけるのが得意ではないので、そう言っていただけて嬉しいです。 あっ!彩度が正解です!!ありがとうございます

美和野らぐ

ご質問いただきありがとうございます! 1. 白目から最終工程までのレイヤー構成ってどのようになっていますでしょうか? レイヤー順に書きます。 ===================== 虹彩(加算発光) 影(焼き込みリニア) グラデーション(通常レイヤー) 瞳(通常レイヤー) 影(焼き込みリニア) 白目(肌と同じレイヤーに描いています。通常レイヤー) ===================== 2.ぼかしていくのに不透明度を下げた消しゴムを使っていますが、ブラシツールで塗っていないことに何かしら理由はあったりしますか? グラデーションが均一に綺麗にできるからです! 3.④の虹彩は何のツールで描いていますか? 丸ペンで描いています! ぜひ参考になりましたら幸いです! よろしくお願いいたします👐

美和野らぐ

わー!ありがとうございます。ぜひご参考になりましたら幸いです。

美和野らぐ

更新お疲れ様です。目イキングありがとうございます。らぐ先生の描く透明感のある目が好きなので今回の記事はとても嬉しいです。しかも丁度目の描き方を色々模索していたので、大変ためになりました。早速実践して学びにしたいと思います。

A-zuki K-azu

解説おつかれさまです!🍵 らぐさんがポイントにしている所で意外だったのが、あまり描き込みすぎずに描かれていたことです。 私の知るらぐさんの透明感ある瞳に近い、他のイラストレーターさんはもの凄く書き込んでいたので、てっきりあれだけの透明感を出すならそこまでする必要があるのかと思いました。 濃く描きすぎず、薄く描きすぎずが、このガラス玉の透明感がある瞳になっていくのですね👀 私はイラストについて疎いのですが、いつもらぐさんの解説は丁寧で少しおもしろい(ざっくり…笑)所がとても好きです👍 あと、違う目線での質問ですが、解説文中にある「再度」は「彩度」でよかったのでしょうか…?

からしくん

更新お疲れ様です! らぐ先生の描く瞳は、丸みを感じ、周りがボケているのが特徴的で、大好きです! 内容を見ていくと、ハイライトをたくさん多くの色で入れる人もいて、そちらもキラキラとしていて綺麗ですが、先生の透明感のある瞳も綺麗... 何点か質問がありますが、 1. 白目から最終工程までのレイヤー構成ってどのようになっていますでしょうか?(どのレイヤーにどの工程まで入れているかも教えていただけると嬉しいです) 2.ぼかしていくのに不透明度を下げた消しゴムを使っていますが、ブラシツールで塗っていないことに何かしら理由はあったりしますか? 3.④の虹彩は何のツールで描いていますか? 一度先生の瞳の描き方を試してみたことはありますが、全然綺麗にできてなかったので、こちらの記事の内容を基に描いてみて、勉強していきたいと思います!

木春

更新ありがとうございます。目イキングありがとうございます。 早速練習します。記事の通りにやってみます。

とおる1968


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