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2023年を振り返る

こんにちは、あまぎらいとです。

いつも応援していただきありがとうございます!


今年も残りあと僅かという事で

今回は2023年の振り返りをしてみたいと思います。

結構長文になるのでごゆっくりお読みいただけると嬉しいです。

今年はいろいろと新しい事に挑戦した年と言えるかもしれません。

ファンタジー漫画を描いてみたりYouTubeでコント動画を作ってみたり

ロリ系作品を描いてみたり。

その中には良い結果を得られたものもあれば

イマイチだったものもありました。


ウケるかどうかは本当に世に出してみないとわからないものですね。

今年は特にそれを痛感しました。

「これは絶対ウケる!バズる事間違いなしの最高傑作だ〜!☝️」と

自信満々で出した作品がドンずべりだったり

「まあこんなもんでいいかなー」と軽い気持ちで出した作品が伸びまくったり。


自分の自信の度合いと世間のニーズに関連はないのかもしれませんね。

自信があろうがなかろうがウケる時はウケるしウケない時はウケない。


良い作品かどうかを決めるのは相手であって自分ではないんですよね。

着ている服が似合うかどうか、作ったカレーが美味いかどうか、

評価を下すのは自分ではなく相手です。


世界最高の戦略書とも言われる孫子の兵法でも

「勝つべからざるは己にあれど、勝つべきは敵にあり」と書いてあります。

戦いにおいて負けない体勢を作る事は自分の努力でできるが

勝てるかどうかは相手の動き次第であるという意味なのですが、

まさに創作においてもこれが当てはまります。


例えば私はこれまで様々なショタ作品を描いてきた訳ですが、

おそらくユーザーの皆さんは可愛らしいとかえっちであるとか

そういう要素を求めて閲覧してくれるのだと思います。

しかしもし僕の描いたショタの顔が超ブサイクだったり

デッサンが未熟で子供が描いたような棒人間だったりしたらどうでしょう。

おそらく「素人かよ」の一言でスルーしてしまうでしょう。


作品の中にターゲットとなるユーザーが求める魅力がなかったり

描かれているキャラの魅力を下げてしまうような要素が入っていたら

良い評価をいただく事はできないでしょう。

なぜならそこには負けにつながる要素しかないからです。

これはもはやウケるとかバズるとか言う以前の問題です。

勝負する前から既に負けが確定している状態と言えるでしょう。

だからこそそういう負け要素は極力除外していく必要があります。


幸い負け要素というものは分かりやすいものである事が多いです。

デッサンがなってない、体のポーズが固い、色が何だか濁ってるなどなど。

そこを改善していけば少しずつ相手の反応も良い方向に変わっていくでしょう。

勝ちに繋がる要素は運に左右されますが

負けに繋がる要素は明確になっている場合が多いです。


では顔もちゃんと可愛く描けていてデッサンもしっかりしてて

キャラの魅力を最大限出せていればウケるのか?

それは発表してみなければ分かりません。

ウケるかもしれないし、ウケないかもしれない。

ベストを尽くしたとしたとしても、

結果は評価を下すその相手の手に委ねられる事になります。

まさに「勝つべからざるは己にあれど、勝つべきは敵にあり」です。


ただ、大まかな傾向として自分の強み、得意分野が何なのかを知っていれば

良い反応を得られるかどうかの予測も少しは立てられる事が分かりました。

一度伸びた作品と同じ要素、あるいは似た要素を入れたものであれば

大体同じくらいの評価を得られるようでした。

僕の場合は以前の記事でもお伝えしましたが、

銭湯の脱衣所にいるパンツ姿のショタイラストでした。

この作品が伸びた事がきっかけで自分の強みは18禁ショタなのではないかという

仮説に行きつき、その後ひたすら描きまくるようになりました。

その仮説は当たっていたようで、描けば描くほどフォロワーが増えていきました。

その後もDL同人サイトでまとまった作品を販売したり、

skebなどの有料案件を頂けるようになるまでレベルアップする事ができました。

自分の強みを活かしてお金を稼げるようになった事は本当に嬉しい限りです。


最近はロリショタ同士のえっち、いわゆるインピオというらしいですが

それが結構伸びてくれているようです。

なので自分にとっての第二の得意分野かもしれないと思い、

来年はこちらの作品も極めてみようと思っております。

あと余談ですが最近FANBOXで支援してもらってるにも関わらず

支援者限定の有料記事の投稿ができていなくて申し訳ないです。

最近は二次創作に凝っているのですが、

なぜか自分の中ではFANBOXで二次創作の有料記事は投稿しないと決めていて、

もはや月末の振り返りブログしか投稿していない状態となっております。


なのでYouTubeのスパチャ機能のようになっているのかもしれませんね。

pixivで気に入った作品を見かけた時にいいねの気持ちを

伝えるために投げ銭をするというような。

それでも支援し続けてくれる方々がいてくれる事は本当に有難いです。

なのでいただいたお金をより魅力的な作品で還元していけるよう

これからも精進していきたいと思います。

という事で2023年を振り返ってみましたがいかがだったでしょうか。

来年も様々な作品をガシガシ描いていきたいと思いますので、

2024年もあまぎらいとをどうぞよろしくお願いします!


それでは皆さん、良いお年を!

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