丁度1週間前の5月24日に等々力のせせらぎホールで行われたアーケードアーカイブス11周年記念イベントに参加してきました
事前に参加申込をしていたら運のいいことに当選してたのだ(*´ω`*)
ただ、ツイッター検索で「落ちた」という話を見かけないのでもしかしたら結構な当選率かもだけどレトロアーケードゲームとか学生時代から遊んでたので当選しててよかった!
当日は結構な雨予報で残念な感じだったけどバイクで会場へ…
建物自体に駐車スペースがあるとのことで多分大丈夫とは思うけど心配だったので事前に近くの有料駐輪スペース、それでも駄目だった時用にakippaで借りるって感じで3段階の保険をかけつつ、リスクを避けるために入場1時間半前到着。
無事に駐車できてラッキー(*´ω`*)
建物の前にそこそこの人が既にたむろってて花壇の縁の所に座ってた。
確実に年齢層高い…w
自分もだけどやはり同年代\(^o^)/
お昼ごはん食べてなかったので近くのすき家で牛丼を食べる。
少しゆっくりしてから会場に戻ろうかなと思ったけどファミレスとかでもないからゆっくりするのも迷惑だしご飯食べてちょっとして会場に戻る。
ご飯も食べたし時間もあるからちょっとトイレにでも行っておこうかな…
…と建物の中に入ろうとしたら丁度スタッフの人が出てくるタイミングとドンピシャで『待機列作りましたのでこちらの方へ並んでください』的なお声がけ。
そのまま並んだらありゃま…待機列3番目w
その後貰った整理券(?)の番号は『A-12』だった。
そこで並びつつチラチラとあとから来た人の最後尾を眺めてたけどまぁ1時間前だったので結構スカスカだな…
と思ってたら入場前チェックの際にはそこそこの人数になってた。
入り口でスタッフさんがイベントのプラカードをずっと掲げていて大変だなぁ…
と思いつつリッジレーサーがアケアカ2ででるというのもあってゲームスタート時に車の前を練り歩くプラカードお姉さんを思い出してクスッとなる。
入場処理を終わらせて名前プレートをいただく。
記念のアケアカ飴ちゃんまで貰ったw
ナムコのお花
よく見るとパックマン!
会場に入ってみるとやはり最前列のほぼど真ん中\(^o^)/
コナミ(573)かと思ったら違ったw
って事で写真撮ってたけどまさか後のクイズ問題になろうとは…
ここ最近の運の無さが際立ってたからたまにはこれくらいの運があってもいいよね。
知り合いも今回のイベントに当選していてまだかな…
と思って連絡してみたらメガネを作ってるらしく受け取ってから会場入りでギリギリらしい。
…というわけで、イベント開催。
撮影もOKなタイミングではOKのプラカードが出ているので安心して撮影もできた
楽しいトークのあとには新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団によるコンサートがはじまった。
テラクレスタ(※どうやらハムスターの社長の濱田さんがすごく好きらしい ウチもかなり好きなので全く問題ない)から始まりまさかのゲストでテラクレスタの作曲者の吉田健志さんご本人の登場!?
しかも自分のA列の序盤や自分から見て左側は関係者席だったと知ってビビる。
テラクレスタはどれも名曲なんだけど、PSG(国内)バージョンとFM音源(海外版)バージョンがあったり 地味にメインBGMは後に出たBEEPのソノシート版(曲の途中で裏メロが入っている)が一番好き。
いろんなサントラが出てるけど今までは自分の好きだった裏メロ入りのバージョンはソノシート版でしか聞けなかった(※と思う)けど、アケアカ版では『海外版2』に設定すればいつでもこの裏メロバージョンが聞けるというのが嬉しい。
初期の頃アケアカ版では移植にミスが有って、合体した後に敵の弾などを喰らうと必ず自機のみになるというバグがあったけど実際は全部壊れるんじゃなくて少し残るのを利用してまた合体を繰り返してフォーメーションのストックを回復させるというテクニックがあるのだよね。
お話戻ってその大好きだった作曲者の吉田さんが同じ列の数メートル先に居ると言うのでうおぉぉ!!
…ってなる。
その横には大神やベヨネッタ、カプコン系のゲームで楽しませてもらった神谷英樹さんが来ていてこれまたうへぇ…ってなる。
その後はこれまた思い入れがあって大好きなドルアーガの塔のメドレー(*´ω`*)
…とおもったら今度はドルアーガやイシターなど作曲された小沢純子(ずんこ)さん!
ひえぇ… レジェンド
その次はなんと自分が大好きすぎて昔基盤まで買っていた『忍者くん阿修羅ノ章』の曲が流れ出してテンション上がる。
演奏後の拍手で手を叩きすぎて痛くなったw
その後はナムコなどのゲームの復刻ポスターなどの景品のクイズ大会
去年のイベントでは知り合いがゼクセクスの問題で(※自分も基盤を持っていたのでわかる)に答えてポスター貰ったり男色ディーノ選手にキス貰ってたw
※今年は断られてたように見えた
SNK系はネオジオになる前ならわかるけどそれ以降は駄目だったが14問(?)中5問くらいは分かったけど雨の日にポスターの箱を持って帰る大変さとあまり目立つのが苦手なので手を上げるのをやめた。
あと、今回でアケアカ何番目でしょうみたいなのはたまたま写真撮っていたのを見返して分かってたけどカンニングなのもなぁ…
って躊躇ってたら他の人が答えてカンニングOKってかんじになっていてノリが悪かったなぁと反省。
平均年齢層クソ高い会場内で唯一(?)親子連れの参加者がいてクイズに答えてたけど多分お父さんから聞いていたのかな?
クイズの答えにヤマをはっていたみたいで元気よく答えたら最新のやつじゃなくて1つ前のタイトルだったw
すかさずディーノ氏が聞こえなかったフリをして『お父さんに聞いていいよ』ってかんじに促して正解!
その後のクイズで今度こそ最新のタイトルは何?
的なクイズが出題されてその子が連続正解w
ほっこりしてたのでズルとも不公平とも思わないけどとっさにディーノ氏が『アケアカの未来を担う子になるかもしれんのだぞ!?』…的なトーク(?)で笑うw
その後はアケアカの2015年配信タイトルと2024年配信タイトルのなかからの投票結果による順位発表。
2015年では自分の大好きな忍者くん阿修羅ノ章に投票したけどその年にはビッグタイトルがいくつも控えてたのだよな
順位関係は是非後で紹介するアケアカ11周年記念イベントの生配信動画で見てやってくださいな。
びっくりしたのが海外で一番売れたタイトルとして特別賞のゲームタイトル。
うちも当時遊びまくったし移植版も持ってるタイトルだったのだけど去年はニンジャキッズ(だったかな?)国内ではメジャーじゃないタイトルで恐らく忍者という部分が受けたのかなぁという印象だったけど今年の特別賞はまた忍者系とかかな?
とか思ってたらバブルボブルと結構な有名タイトルでゲストでバブルンがやってきたりその後の休憩後のコンサートの続きではバブルボブルとパズルボブルの楽団演奏に加えてパズルボブルの作曲者さんまできていてこれまたびっくり。
パズルボブルのメインテーマ好き(*´ω`*)
お話戻って表彰式
正直な感想で言えば今のゲーム会社だったり今現在権利を持っている会社のおえらいさんたちが来てくれていたのだけど当時の開発者さんじゃないから直接携わったわけじゃないんだよな…
という気持ちもあったけどお祝いのコメントで当時のスタッフさんにお手紙を頂いてそれを発表とかされていたので間接的に嬉しかった。
あと、◯◯の会社のトロフィーを受け取った方が見てわかるレベルで手紙を読む際に緊張でめちゃめちゃに手が震えていてそりゃ緊張するよなぁ…
って思ったら素直に応援したくなった。
今度出るコレクション買おうかな(*´ω`*)
丁度目の前だったし本当に震えてるのが見て分かった。
そして休憩タイム。
流石にトイレに行ってこよかと思ったけど会場フロアのトイレ大行列だったので機転を利かせて上のフロアに行ってささっと用を足す。
トイレから出たらテラクレスタの吉田さんが並んでて挨拶したかったけどこの手で握手というのもこんなタイミングで言うのも失礼だったのと基本的に人見知りなのでガマン。
休憩後は楽団の演奏の続きでグラディウス。
その後にバブルボブル→パズルボブル
最後はおなじみのテラクレスタのネームエントリーだった
なんだかアケアカコンサートのメインテーマっぽいw
名曲だもんな。
個人的にはラスト1機になった時に流れる曲が初代のムーンクレスタのオマージュだというのも含めて好き。
最後はゲーム芸人フジタさんのスーパーマリオの1機のみの一気クリアチャレンジ。
びっくりするくらいドキドキの危うい場面とかもあってそこを切り抜けたりでめっちゃ盛り上がったw
楽曲による演奏も来年もやるらしくしかも会場に来ていたダライアスの作曲者の小倉久佳(OGR)さんまで来ていて直接濱田さんが来年はニンジャウォーリアーズを演奏してもらいたいので許可をとっていた
メインテーマである1面の曲『DADDY MULK』の三味線ソロどうするん!?
最後は記念撮影
来年も楽しみ。
司会の永井美奈子さんがギャグチックに急いで帰って今やってるマジカル頭脳パワー見て!! (※北海道とか大阪から来てる人位も居るしどうやっても間に合わない)
って感じに言ってたのが面白かったw
うちは偶然にも『所さん』で録画ワード登録してたので
『マジカル頭脳パワー!!2025【所さんも解答者で参戦!伝説の高視聴率番組が復活】』で奇跡的に録画されてた\(^o^)/← 後に発覚
後日Twitter(X)ではマジカル頭脳パワーの切り抜き動画で 裏文字シャウトのコーナーで『この裏文字はなんでしょう?』みたいな問題で放送事故起こってたw
こっちの方も見なくては…
最後に撤収時に最前列だったもんで左側の大物ゲストさんに色んな人が挨拶しているタイミングでテラクレスタの吉田さんが居たので思い切って『テラクレスタの曲大好きです!』って伝えたらぎゅっと強く握手してもらえた!(*´ω`*)
そして、濱田さんも目の前に居たのでご挨拶の空いたタイミングで
今日来て話せる機会があったら是非ハムスターの社長の濱田さんに伝えたかった話をする
アケアカ版の忍者くん阿修羅ノ章では可愛い音声合成がながれるんだけどその声がおかしいのだよね。
敵を倒したととかに出る『あきゃ~ん(?)』とか『やった!ウキャキャ(※噂では やったクリアだ)らしい』のボイスがめちゃめちゃにかん高い声。
自分は基盤も持ってたしサントラもあったので違うのは気がついたのだけど
この甲高い声…
一番最初にかった忍者くん阿修羅ノ章の基板がコピー基板でその声がこれだったんで妙にトラウマチックに残ってるんだよね。
後にちゃんとオリジナル基板を書い直した
※コピー基板だからこの音声だというわけではない
移植時にTwitterで基板を貸して欲しい的なツイートも見たことあったので所持していた人の基盤のデータなのかもだけど多分その基板の音声の収録した石の問題っぽい。
この辺からマニアックな話になるのだけど当時いろいろ調べた際に分かった結果が
忍者くん阿修羅ノ章の基板って定期的にメーカー(UPL)のメンテが必要な感じで電池入りのチップでこの電池が切れるとサウンド関係が鳴らなくなるらしい。
後のCPシステムⅢみたいなかんじだね。
※メンテしないとゲーム起動すらできなくなる
皆さんご存知な通り(?)UPLは倒産しているし、いちいちメンテもしてらんないから基板屋さんとかが代理のチップを付けて差し替えたりしてたらしい
※当時の基板にも謎ケーブルで繋いだ配線があった。
その交換したチップのクロック周波数が高い(※処理が早い)と甲高い声。
自分は聞いたこと無いけど周波数が遅いチップだと野太い声になるらしい。
自分が買った基板はちゃんとあっていたクロックらしくて問題なかった。
恐らく借りた基板の持ち主さんのチップのクロックが早かっただけらしいのだが
このゲームはただの思い入れもあるけどそれ以上に最初から最後まで違和感のある声をプレイ中ずっと聞くことになるので自分にはそれが耐えられなかったんだよね。
アケアカで買ってすぐさま気がついて一応クリアまでやってから7年間一切プレイしてない。
その当時ハムスターさんにTwitterからDM送って事情を説明したんだけど見てもらえてなかったのでもう諦めてた。
短い時間の間に軽く 実際のゲーム基板と音声が違うことを話せて
アップデートで直せるなら是非直してほしいです。
って伝えられたので満足。
まぁ無理でもずっともんもんと思っていたことだったのでスッキリ
アケアカイベントも楽しかったので大満足。
参考までにアケアカ版の忍者くん阿修羅ノ章の紹介動画
アーケード版のプレイ動画
おわかりいただけただろうか?
好き過ぎるからこそ耐えられないのだ…
なので辛いからプレイしてなかったから総プレイ時間2時間のみ
今回のお願いを言う前にアプデで修正されてたら失礼になるからと思って7年ぶり位に起動したけどやはり変わってなかった。
最近じゃドラゴンスピリットのアプデとか前に出たゲームでも修正パッチ入ったりするみたいなのでまた気長に待ってみようかな…と(*´ω`*)
毎週新作リリースだから色々大変だしデバックとかする時間もあまりないだろうから気が付かないこともあるだろうし
こういうのは気づいた誰かが言わないとわからないこともあるしね。
普通に昔遊んでたってくらいの人だったりこの甲高い声のバージョンで遊んでいた人にとってはそれが『オリジナル』になっちゃうしな。
自分も昔駄菓子屋に設置してあったドンキーコングだと思って遊んでいたのがクレイジーコングでパチもん基板(※後に任天堂から怒られてちゃんとライセンス取ったので一応合法)でマリオがジャンプする時に『ホヤっ』っていうものだとずっと思い込んでいたw
そんな時代もあったんだなぁ…
会場外で神谷英樹さんを見かけたので 恥のかきついでで
以前忍者くん魔城の冒険で神谷さんが5分間チャレンジのキャラバンモードで全国ランキング1位だというネットニュースを聞いて自分も頑張ってみるか…
と思ってやり始めて突き詰めてかなりやり込んだけど当時の最終スコアは全国ランキング4位止まりだった…
これ以上やると頭がゲシュタルト崩壊しそうなくらいまでにやり込んでたのだよね
最近見たら13位まで落ちてた。
神谷さんは2位だった。
忍者くんの面白いところって敵の動きが毎回同じパターンにならなくて
思考ルーチン的なもので動いているんだよね。
忍者くんと同じ高さのラインに居るとやられないように逃げちゃうの。
だからそうならないように体当たりで気絶させてその瞬間に敵を手裏剣で倒す。
そのパターンにはまらない駆け引きが面白い
ボーナスステージへ行くために宝玉(?)を3つ取るのだけど出てくるタイミングが決まっているのでその曲のあたりまでに敵の残り数を1匹までにしておかなくちゃいけなくてさくっと倒して宝玉も取る。
もしくは宝玉を取ったらすかさず倒す。
できる限り1ショットキルで倒して一切無駄玉を撃たないでクリアすると追加ボーナス。
ボーナスステージではステージごとに取りに行く宝玉の設置パターンが決まっているのでそれに合わせて如何に最短ルートで全部回収するかを決めていてジャンプしている間に次の操作入力を連打。
ボーナスステージはパターン化できるので如何にミスなくこなせるかが勝負
各ステージもあまり時間をかけてると直ぐにタイムアップなのでほんとに秒単位の勝負…
気がつけば70時間以上プレイしとりましたよw
キャラバンモードの怖いところはたった5分間だけだからプレイする時間も短いし集中力もそこまで使わんだろうし気楽だろw
…と思ってしまう所。
何百回どころじゃない回数やり直したことか…
4位までは比較的早めにたどり着いたんだけどそこからの無駄な時間の仰ぎ落としと、最短パターンを求めて延々とトライの繰り返し。
先程話したとおりパターン化できないので思い通りにならないタイマンバトルが結構大変…
そんな話を軽くして『当時頑張ったけど神谷さん追い越せませんでした
これ以上やると頭おかしくなりそうになったから諦めましたw』
そして『今日見たら神谷さんまだ2位でした』って伝えて握手させてもらった
そんな感じのアケアカイベントでした。
来年もやるみたいだしまた申し込んでみようw
そのアケアカイベントの紹介記事がこちら
個々の記事の中に生放送のフル動画も入っているので興味のある人は生演奏もすごいので是非
紹介記事の写真にいくつかくまっち本人も写り込んでおりましたw
ちなみに生配信動画をチラチラ見たけどやっぱり後ろ頭とかもそうだけど確認できたw
イベント後は久しぶりに会った知り合いと合流して晩飯を食らって色々とお話した
帰りはすっげぇ雨だったけど途中ですぐに収まってきて良かった良かった…
…と思ったら翌日後輪がパンクしてた…orz
4日前にタイヤ交換したばっかりだったのに…
相変わらず運がないな😅
PC前の壁に貼ってある(※時々落っこちる)クイックセルズで作ったドット絵の数々