NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Хот-тейк: DOOM: The Dark Ages

Илья Шарифов задумался о новой Doom.

DOOM, это сцуко DOOM!
Он всегда был королём шутеров, и, похоже, с этим титулом он расставаться не намерен. И ни частичная смена сеттинга, ни смена акцентов в игровом процессе этого не изменят.
По-прежнему DOOM это лютая демоническая мясорубка, в которой на тебя бросают разномастных порождений бездны, а ты — ходячий блендер — перемалываешь всю эту ублюдочную орду в фарш. Однако теперь делаешь это чуточку иначе. В нашем распоряжении теперь имеется цельный ЩИТ. С его помощью ты флексишь на поле боя аки Майкл Джексон под Билли Джина: ещё в Eternal можно было притягиваться к противникам крюком, но здесь, ты не просто притягиваешься, ты совершаешь целенаправленный charge, и не только мгновенно подлетаешь к конкретной твари, но с размаху вдариваешь по ней щитом, нанося урон по области (так что и прочих сатанинских вурдалаков задевает). Сим приёмом приходится пользоваться постоянно, ибо противники активно шпарят снарядами как одиночными, так и дуговыми, и, когда их много, уворачиваться бегом по-старинке становится сложновато.
А ещё щитом можно парировать — вовремя подставляя его под специально окрашенную в зелёный цвет атаку ты перенаправляешь её в обратную сторону, и тогда урон получает противник. А ты получаешь преимущество и, опять же используя щит, резко подлетаешь к ошеломлённому супостату и насаживаешь его на свою ядерную рукавицу (кровавый фистинг из Eternal, да).
И вот эти две штуки (обе завязанные на щите) меняют привычные по прошлым частям правила игры. Я не фанат парирования в играх, но здесь, мне кажется, это пришлось очень в тему: это и зрелищно (за каждым успешным парированием следует секундочка slow mo) и классно разнообразит игровой процесс. А ведь щит ещё и швырять можно...
На стриме много тупил, думал, дескать вот, темп игры изменился, механики чуть поменялись, нужно привыкать, а дальше пойдёт... Сделал перерыв до следующего дня, начал сначала и пошло как по маслу. Я в потоке, поток во мне; кроваво, динамично, КРАСИВО! Вот только без мясистых добиваний стало грустно. Они присутствуют, но их прям мало и... плак-плак короче. То есть, сами по себе добивания остались, но вот именно анимации, когда думгай от первого лица разрывал анусы голыми руками — вот такого практически нет. И вот это обидно, минус к брутальности((
Кого-то напрягал платформинг в предыдущей части, который служил короткой передышкой между схватками. Вот в The Dark Ages платформинга нет. Зато есть аркадные побегушки в мехе и аркадные полетушки на дракоше. Причём если меха - чисто как передышка (с её одноклеточным геймплеем) - ещё пойдёт, то вот эпизод на драконе (я пока успел пройти лишь один такой) — это что-то откровенно разочаровывающее. Зафиксируйся на враждебной пукалке, жди когда она пальнёт зелёнкой, увернись в правильную сторону - после этого ВНЕЗАПНО твоя драконская пушка получает пробивную способность и только тогда начинай стрелять и уничтожать пукалку. ШТА?!
Местами это выглядит настолько криво, что даже не верится. Вот просто летать — это приятно, да, но я уже в Ego Drakonis и Dragon Commander от Larian налетался. От ДУМа ожидал большего.
У меня ещё и на уровне с драконом случился баг: в центре экрана повис игровой курсор и не пропадал до самого конца левела, то есть он висел перед глазами даже во время кат-сцен! Очень-очень неприятное явление. Я, конечно, слышал что-то о багах в игре, но до сего момента ни одного не встретил. Надеюсь только, что с патчем первого дня всё поправится, и в дальнейшем на подобное уже не наткнусь.
Ну и кстати да, навалили кучу заставок, прям обмазывайся. Это хорошо, такое я люблю, наконец-то нормальный сюжет, а не лор в записках (хотя он тоже есть). Не то чтобы отсутствие красиво поставленной истории шло предыдущим частям во вред, но ИМХО в новой DOOM это несомненный плюсик.
Пока что The Dark Ages — это крутота, но если DOOM 2016 и Eternal лично для меня были прям эталонными аттракционами, идеально отточенными во всех отношениях шутерами, то новинка воспринимается уже шероховатой и это немного расстраивает. Это пока всё что могу сказать.
Вернусь с обзором!
https://www.youtube.com/watch?v=kpIw4zsabN0

Хот-тейк: DOOM: The Dark Ages Хот-тейк: DOOM: The Dark Ages Хот-тейк: DOOM: The Dark Ages Хот-тейк: DOOM: The Dark Ages Хот-тейк: DOOM: The Dark Ages

Related Creators