Привет всем, на связи Катерина! ♡( ◡‿◡ )
Недавно в ранний доступ вышла игра, про которую я рассказывала в своём ролике-разборе сказочного сеттинга.
Долго ли, коротко ли я в неё поиграла и спешу поделиться впечатлениями.
«Бессмертный. Сказки Старой Руси» – это рогалик, в котором мы расправляемся со всякой старославянской нечистью при помощи своей колоды карт. Ближайшая идейная и сеттинговая (но не жанровая) аналогия – это «Чёрная книга».
Правда, «ЧК» будет как-то по-стильнее, на мой взгляд. Тут всё яркое, сочное, с обводочкой, не скажу, что некрасивое, но какое-то простоватое. Оригинальные мрачные рисунки из «Сказок Старой Руси» мне нравятся куда больше, но разработчики для своей игры, видимо, решили в мрачное фэнтези не углубляться (хотя мне кажется, сгущение красок тут бы только на пользу пошло!)
Выбор пути делает кивок в сторону сказочного распутья со знаменитым “Налево пойдешь…” – но мне бы хотелось видеть и что-то вроде традиционной рогаликовской карты с видом сверху. Просто для наглядности.
На данный момент играть можно только за Варвару (ту самую, с косой), а Василису и остальных героев обещают завезти позже, и пока непонятно, насколько их колоды и механики будут отличаться. Скажем, Варвара за счёт своей косы умеет притягивать врагов вперёд, а ногами – отталкивать на задние позиции, бой за неё таким образом превращается в эдакое жонглирование порядком врагов и внесением смуты (ха!) в их ряды.
Останется ли это фишкой воительницы, а у Василисы Премудрой, скажем, будут одни только магические атаки? Честно говоря, хотелось бы! Как человек, который каждый сезон берёт в Снапе (какой же разговор про карточки без упоминания Снапа!) инфинит на разных колодах, я очень ценю разнообразие механик в такого рода играх.
В целом контента пока как-то кот наплакал. Но, несмотря на это, всё равно было залипательно (возможно, я так про любой карточный рогалик скажу!), на пару вечеров я прям провалилась в игру. Даже учитывая, что мой первый ран стал победным, я всё равно запустила приключение заново. А победным он стал из-за того, что тут можно сколько угодно раз переигрывать бой при проигрыше – и финального босса я траила и так, и эдак, ну и в итоге добила с какой-то попытки, подобрав оптимальную комбинацию. Такой вот роуглайт-лайт :D
Второй забег вообще прошёл как по маслу: новые карты в колоде идеально сложились в убийственное сочетание и даже последний босс не смог оказать никакого сопротивления. А вот в третий раз я решила поэкспериментировать с механикой отбирания брони у врагов и усиления собственной, выбирала карты, ориентированные на защиту, но в итоге атаки Варвары сами по себе оказались неэффективными, и уже под конец забега я сдалась: проще было пересобрать колоду заново.
На данный момент я пока не вижу смысла играть дальше, хочу дождаться, когда в игре появится больше крупных контентных обновлений, тогда и сюжетку за Варвару допройду (она растянута на несколько забегов – на уровень Hades я, конечно, не рассчитываю, но то, что есть сейчас, пока не очень интригует), а там уж можно будет и полноценное превью написать!