NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Хот-тейк: Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Алексей Лихачёв о неожиданном ремейке первого хита Юсуфа Фареса.
Прежде всего Brothers это не набор загадок, а приключение — увлекательная сказка, в которой братья сталкиваются с самыми разными людьми, существами и ситуациями. И сказка это замечательная, пускай и коротенькая. Поскольку структурно уровни остались прежними, а незначительные изменения коснулись лишь нескольких загадок (например, в эпизоде с собакой стоги сена расставлены иначе), рассказанная история вызывает те же эмоции, что и десять с лишним лет назад. Тут и забавные моменты есть, и грустные, и шокирующие, как в главе с погибшими великанами, и в некоторых случаях авторы ремейка сделали ролики на движке чуть более кинематографичными — например, первую встречу с троллем. Ну и блистательный финал, который я отлично помнил и из-за которого не хотел проходить ремейк до конца, по-прежнему способен растопить любое сердце.
https://www.youtube.com/watch?v=uJWRZa3PzTM
Многие спорят о том, испортила ли игру улучшенная графика и стоит ли вообще играть в ремейк вместо оригинала. Выглядит новая версия действительно иначе — здесь более реалистичное освещение, более детализированные модели персонажей, да и вообще многое было перерисовано. Даже в самой первой сцене можно увидеть, что и дерево, под которым похоронена мать братьев, и камни на скале совершенно другие — это не просто заменённые текстуры. Какие-то сцены стали мрачнее, какие-то наоборот выглядят чуть поярче, но в целом мне не показалось, что изменение стиля как-то испортило проект. Оригинал по-прежнему выглядит здорово, но и ремейк не делает Brothers совершенно другой игрой — что больше нравится по скриншотам, то и проходите.
Однако есть в ремейке одно изменение, которое мне очень не нравится, и это добавление полноценного кооперативного режима. Если в случае с сюжетом, головоломками и структурой авторы обновлённой версии не стали почти ничего менять, то добавление локального «коопа» идёт вразрез с задумкой Фареса, который «лучше бы отрезал себе руки», чем добавлял в Brothers совместное прохождение. Он говорил об этом в многочисленных интервью, в том числе в беседе с Game Informer (осторожно, там куча спойлеров), где также называл прохождение игры в кооперативе её «уничтожением» и сравнивал это с заменой саундтрека в фильме, который он снял и к которому сам подбирал музыку.
В остальном ремейк трудно за что-то ругать или хвалить — все достоинства оригинала остались на месте, равно как и все недостатки. Интересное повествование и необычное управление соседствуют с очень малой продолжительностью (всего два часа), и лёгкими загадками. Но что тогда, что сейчас на минусы очень легко закрыть глаза — ты будто погружаешься в очаровательную сказку, в которой в одном моменте спасаешься от огромной злобной паучихи, а в другом скачешь по скалам, сидя на горных козлах, или таскаешь овечек с пастбища. Только теперь и паучиха, и овечки, и тролли с великанами лучше выглядят, а окружение реалистично освещено.

Хот-тейк: Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Comments

<div ><div><span class="text">Самое главное, что ремейк снова не додумался добавить ачивку за конец игры. Всё также после черепах и косаток можно удалять игру 🤭</span></div>

Niksobil


Related Creators