NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Хот-тейк: Nightingale

ВАМ МАЛО ВЫЖИВАЧЕЙ? Если да, то обратите внимание на Nightingale, или не обращайте — решать только вам, а своими впечатлениями делится Джуби.
Последние лет десять выживачи растут как грибы после дождя, поэтому от Nightingale я не ждала ничего особенного. Ничего особенного и не получила, но пресность игры даже не способна меня расстроить — она обычная по всем меркам, проходная и заурядная песочница, которую из серой массы не смог вытащить даже необычный для жанра арт-дизайн, механики телепортов и пасторальные пейзажи фэнтези мира.
В коротеньком обучении игроков встретит и будет сопровождать Пак — загадочное существо из мира Фей, в котором герой или герои (в игре доступен кооператив до шести человек) застряли из-за разрушенной сети порталов. Оторванным от родного мира землянам предстоит телепортироваться в другие вселенные волшебного мира, чтобы связать ниточки этой сети воедино и найти путь домой, в Найтингейл. И без ресурсов в этом долгом приключении не обойтись.
Здесь всё как и в любой игре на выживание, правда, в более щадящем режиме. Верстаки с таймерами, строительство дома, боссы, крафт одежды и вооружения присутствуют, потребности спать и кушать тоже, но при этом герой не умирает от пары ударов и не стонет от голода каждые пять минут. Сэкономленное время можно потратить на крафт, бои с местной фауной и изучение действительно большого мира, путешествие по которому осуществляется через порталы.
За семь часов кооперативного прохождения нам удалось немного продвинуться по сюжету и разблокировать второй мир. Собирая специальные карты и загружая их в волшебный проектор, герои могут переключаться между реальностями, где будут находить выживших и больше узнавать об истории мира, нанимать спутников, изучать новые предметы крафта и побеждать уникальных врагов.
Эта механика с телепортами — пока единственное, что выделяет Nightingale из ряда одинаковых выживачей и точно не надоест ещё часов десять, пока во мне кипит любопытство увидеть остальные миры. Свой тоже можно видоизменять на специальных алтарях, не прибегая к кардинальным переходам между мирами — разблокируя карточки, искатель приключений может упрощать или усложнять условия выживания, например, ниспослать вечный дождь, улучшить действие магии или урезать «стамину» ради челленджа.
Если выбросить из игры порталы — всё остальное покажется довольно предсказуемым и вторичным, поэтому если вы уже опытный выживальщик с десятком подобных игр за плечами, то Nightingale вас точно не удивит… но и не расстроит. Да и как может расстраивать творческий ступор разработчиков в таком популярном нынче жанре, где каждое новое слово на вес золота?..

Хот-тейк: Nightingale Хот-тейк: Nightingale Хот-тейк: Nightingale Хот-тейк: Nightingale

Related Creators