Хот-тейк: Tomb Raider I-III Remastered
Added 2024-02-14 06:00:00 +0000 UTC
Реально прихерел — Даур Авидзба.
Я давно мечтал хоть о каком-то порте этой любимой классики с PlayStation 1, чтобы играть на современных системах в настоящем 1080p при 60 кадрах в секунду. Но о том, что выйдет полноценный ремастер сразу трёх игр с полным апгрейдом всего — я и мечтать не мог.
Разработчики подошли к каждой стороне проекта с максимальной отдачей. Моделька Лары — просто загляденье! Выше всяких похвал! Она не просто повторяет черты FMV-модельки, она — невероятно красивая, в каком бы костюме ей ни приходилось рассекать по заброшенным храмам и пыльным гробницам. Она моргает, смотрит по сторонам, показывает разные эмоции во время действий и даже закрывает глаза в случае гибели. Классно, что художники не отказались от таких маленьких, но удачных деталей. Во время игры кажется, что даже анимации завезли новые, но нет — вся игра работает на старом, но усовершенствованном скелете, ведь только так можно реализовать переключение между древней и обновлённой графикой на лету. Все локации стали выглядеть натуральнее и естественнее, ведь авторы не просто подтянули разрешение текстур, но и переработали систему освещения. Лицезреть руины поселений инков или древнеегипетские гробницы теперь не больно. Да, всякие камни, песок, дерево и прочие поверхности очевидно были подтянуты с помощью нейросеток, но во всех трёх играх можно заметить тысячи текстур, которые созданы с нуля. А это, между прочим, охренеть, какая непростая работа. Ведь Лара часто разгуливает по местам, где можно заметить всякие вещи из реального мира — картины, древние фрески, изваяния, статуи, предметы быта, религиозные символы, и т.д. Подобное невозможно воссоздать нейронками, хоть убейся. Уверен, что художники прошерстили десятки библиотек, чтобы отыскать нужные книги, а ради изображений некоторых произведений искусства даже бегали в Британский музей с фотоаппаратом. Конечно, спустя 20 минут игры глаз замыливается, и кажется, что так всё и выглядело в 1996 году, однако простое нажатие кнопки приводит воображение в чувство, и взору тут же открываются низкополигональные фигуры с пикселизованными текстурами. Да, всё это приятная ностальгия, но возвращаться туда после увиденного совсем не хочется. Хот-тейк Tomb Raider I-III Remastered
Стоит сказать, что авторы старались не забывать обо всех прослойках игроков. В ремастере есть возможность переключиться на современное управление (как в Legend, Anniversary и Underworld), но фанатам к такой механике привыкнуть будет непросто, ведь старые рефлексы просто так из памяти не выкинуть. Любителям делать скриншоты понравится Фоторежим с возможностью менять костюм, позу и даже оружие. И ещё игра переведена на 15 языков, в том числе и русский, но здесь нас ожидает большой сюрприз — все три части полностью дублированы, и не абы как, а профессиональными актёрами. Лару Крофт же озвучивает Елена Соловьёва, та же актриса, что дарила главной героине свой голос, начиная с Tomb Raider: Revelation и аж до Underworld. И ещё сотне других! А у меня даже есть фоточка с ней!Ещё меня как любителя выбивать платины в любимых играх осчастливило наличие 269 трофеев, и очень заметно, что подходили к этой затее с любовью и знанием дела. Некоторые ачивки, конечно, из-за своей сложности заставят фанатские седалища пылать ярче солнца, но меня этим всем не напугать! Я выбью каждую из них! Но изюминкой на торте стало то, что каждая из трёх игр содержит в себе и дополнения Unfinished Business, Golden Mask и The Lost Artifact, которые никогда не выходили на консолях и в целом были известны лишь в узких кругах фанатов. Обрадовало то, что разработчики ремастера подсуетились, и всё же поменяли местами египетские и атлантические уровни в Unfinished Business, как и задумывал их оригинальный автор (Eidos Interactive тогда всё испортила).
В общем, Tomb Raider I-III Remastered стоит того, чтобы перепройти эту классику или ознакомиться с ней впервые!
...
А если придёте сегодня на стрим, узнаете самое главное! (❁´◡`❁)