Подостывший хот-тейк: Like a Dragon: Infinite Wealth
Added 2024-02-01 14:13:30 +0000 UTCНемного опоздали с «первыми впечатлениями», но да какая разница, если о новой Якудзе рассказывает Василий Гальперов!
Подостывший хот-тейк: Like a Dragon: Infinite Wealth
Отдельно аудио:yakuza_coldtake.mp3
Comments
<div ><div><span class="text">После восьмой части седьмая ощущается технодемкой (а ведь и там игра была довольно большая). В 8 докрутили бой, RPG-систему со статами и прокачкой, профессии, отношения с напарниками. Погони (которых в прошлой игре была одна, в начале) теперь регулярно встречаются. Игра теперь создаёт нетривиальные боевые ситуации не только в подземельях, но и в сюжетных боях. Сюжета сделали больше раза в два и сложили туда столько контента для фанатов, что Гайдену и не снилось. Я уже почти 60 часов провела в игре и сюжетку до конца не закончила (и это я даже в побочках не сильно залипала). Так что если хотелось Якудзы, как семёрки, только бооольше и нажористей - это оно)</span></div></div>
Лера Шевцова
2024-02-02 03:35:48 +0000 UTC<div ><div><span class="smile"><img id="05df7389-a9e9-4a51-aefc-96c9c374175c" src="/thumbnail/boosty_smile/Heart.webp" title="heart" class="smile"></span><span class="smile"><img id="bb6e8aaf-4ac6-4f71-b8a5-b9307f86071b" src="/thumbnail/boosty_smile/HighVoltage.webp" title="high_voltage" class="smile"></span><span class="smile"><img id="da0661bb-aae6-4e54-87fa-0c4065ec435b" src="/thumbnail/boosty_smile/Rocket.webp" title="rocket" class="smile"></span></div>
TDjan
2024-02-01 15:00:50 +0000 UTC