NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Хот-тейк. Starfield? Скорее Poopfield!

Кажется, мы стали забывать смысл фразы “hot take”, так вот: Старфилд — ГОВНО! (по первым восьми часам общения с игрой) Значит, смотрите:
Во-первых, сюжет говно. Безымянный герой, новый работник на какой-то там шахте в первую же (судя по всему) свою смену направляется начальницей изучать загадочный артефакт, излучающий гравитационные аномалии.
Что он делает? Правильно, херачит его ШАХТЁРСКИМ ЛАЗЕРОМ, ХВАТАЕТ РУКАМИ (хорошо хоть в перчатках, герой же в скафандре) и получает себе в мозг некое видение.
Тут же прилетает мужик из секретного сообщества, члены которого занимаются тайнами Вселенной, и вписывает нас туда. Герой ваще без запар убивает в соло толпу пиратов прибывает на базу, где ему говорят: «Круто, ты потрогал эту штуку, да? Го ещё один обломок заберём
И в ходе УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ (нет) детективной миссии мы его находим.
И потом нам дают задания на поиски ещё трёх осколков.
Типа… а можно нам про мир рассказать? Кто тут есть, что тут есть, где оно есть? Как тут ходят с сдают? Кто правит, как? Почему шахтёры не верят в существование Земли, которая вполне себе висит песчаным шариком на орбите Солнца?
Тодд Говард слышал что-нибудь о такой новомодной штуковине, как world-building, за границами книжечек и записочек?
Ну или ладно — пофиг на мир, предположим, им интересоваться должен сам игрок, ходить, читать, разговаривать и спрашивать, но, типа, персонажи — дубовые доски: «Приветствуем тебя в секретном сообществе, пойдём соберём ещё загадочного металлолома!»
Короче, ни завязки адекватной и интригующей (ну очевидно же, что это окажется технология ИНОПЛАНЕТЯН, которые прилетят на собранный героями маяк и мы будем их пинать. Сильно удивлюсь, если сюжет будет не об этом), ни героев с интересными историями и характерами, ни мира, в историю которого хотелось бы погрузиться.
Во-вторых, привет, GameБРЁ, потому что это наш старый добрый знакомый, со всеми его старыми и знакомыми болячками вроде дрыганных анимаций, упоротых лиц и повсеместных экранов загрузки в 2023-м.
В-третьих, игра про космос (который space, который можно на русский переводить как «пространство») практически полностью лишена ощущения масштаба, этого самого пространства. Летать на корабле над поверхность планет — нельзя, железобетонно куда ткнёшь, туда и приземлится посудина, а дальше только взлетать. Летать в космосе — можно, но со скорость черепахи, т.е. ни на планету самолично не высадишься, ни (тем более) между планетами не поколесишь.
Всё делается фаст-тревелом: прыгание между точками интереса, между системами, взлёты-посадки, что превращается живой, разномасштабный космос с большим количеством объектов в россыпь точек, путешествовать между которыми нужно с помощью кликов. ВААААУ, такое было в The Elder Scrolls Arena ВСЕГО ЛИШЬ 30 лет назад!
В-четвёртых, эти вот «дикие планеты с процедурно-расставленным ручным контентом» — это шляпа какая-то. Ты прилетаешь на планету, а по её поверхности на расстоянии 500 метров раскиданы всякие штуки: цистерны какие-то, радары, ОГОРОЖЕННЫЕ ВОЕННЫЕ БАЗЫ с персоналом в пару человек, конструкции непонятного назначения и другие цистерны. Кто их туда поставил? Когда? С какой целью?
В-пятых, есть нормальные, спроектированные города, обладающие харизмой и бла-бла-бла, но явно не продуманные с точки зрения «Удобства для жизни и пользования местным населением», из-за чего порой бегаешь и тычешься в непонятные препятствия, как слепой котёнок (да, решается включением фокуса, но, типа, какого чёрта?!).
И это я молчу про оптимизацию, которая вроде бы и есть, но игра выглядя хуже Киберпанка умудряется тормозить ощутимо сильнее; про лицевую анимацию, которая со времён Обливиона улучшилась ровно на 25,7%, про странную моду персонажей пристально смотреть на героя, когда тот пробегает мимо по своим делам, тем самым создавая ощущение, что весь мир НАБЛЮДАЕТ за протагонистом.
Жесть какая-то. Тотальное разочарование. Starfield настолько некомпетентна, что я вообще не представляю, каким именно образом она собирается 20 часов спустя переворачивать моё представление о ней (потому что многие пишут, мол, именно столько нужно игре, чтобы раскочегариться). Буду рад ошибаться, ведь игру я ждал, и в целом Bethesda и Тодда Говарда уважаю, но пока что я чувствую только настойчивый запах сероводорода из своей утренней каши. Если он исчезнет, это будет интересная, но уже совсем другая история, которую мы обязательно поведаем в обзоре, который обязательно выйдет, какой бы история ни вышла.
Спасибо за внимание и всем счастливо!
https://www.youtube.com/watch?v=4qBDXf6kGlk

Хот-тейк. Starfield? Скорее Poopfield! Хот-тейк. Starfield? Скорее Poopfield! Хот-тейк. Starfield? Скорее Poopfield! Хот-тейк. Starfield? Скорее Poopfield!

Comments

<div ><div><span class="text">Когда я смотрел разные стримы с разной увлеченностью старфилдом, то меня не отпускала тоска по старому-доброму Паркану. Более динамичные космические бои, открытый космос, стыковки с космическими станциями и торговыми кораблями, абордаж, посадка на планету через влет в атмосферу (да, влет в загрузку и в штампованую локацию, но в 2005,а не в 2023)</span></div></div>

OrDoS

<div ><div><span class="text">Печалька.</span></div></div>

Алекс Азу


Related Creators