Кампания D&D с подвохом. Пролог.
Added 2023-07-25 17:00:00 +0000 UTCПонеслась. Первый, а точнее нулевой выпуск нашей кампании по правилам D&D. В качестве мастера — Александр Кудрявцев, новостник нашего сайта и «Мистер 4000 часов» из Отряда «Стопгейм».
А страдать и приключаться в этой серии игр будут:
• Александр Вилисов надел повязку Солида Снейка из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
• Илья Шарифов взял в руки лук Диего из серии игр Gothic.
• Диана Урбанович перевоплотилась в Зеро из Drakengard 3.
• И Ян Грибович влез в шкуру детектива Алекса Кейси из Remedy Connected Universe.
Эта серия не зря имеет порядковый номер 0. Это пролог основного сюжета. В ролике мы использовали черновое оформление, которое конечно же обновим к эфирам на Twitch. Напишите в комментариях, как вам фича со сменой «планов», когда мы в ходе игры то и дело меняли положение камер и не только?
Каждая следующая игра будет происходить в рамках мира новой компьютерной игры. Каждый стрим будет построен по принципу вертикального сериала, то есть знать все события предыдущих эфиров — не обязательно. Но красной нитью общего сюжета все эфиры связаны и действия игроков приведут их к грандиозному (или плачевному) финалу.
Comments
<div ><div><span class="text">NarutoRandom, да, Илья обещал что-нибудь придумать! (Генка)</span></div></div>
StopGame.ru
2023-07-31 13:05:40 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Все преоделись кроме Ильи ) На стримах будет больше контента с косплеем?</span></div><div><div class="image"><img id="71af8e0a-abe1-441c-86b7-0215219f7310" src="https://images.boosty.to/image/71af8e0a-abe1-441c-86b7-0215219f7310?change_time=1690786853" change_time="1690786853" width="964" height="488" style="max-width: 100%; height: auto;"></div></div>
NarutoRandom
2023-07-31 07:00:50 +0000 UTC<div ><div><span class="text">StopGame.ru, нарратив разве испортится, если одного героя поменять на другого?</span></div></div>
Александр Сафин
2023-07-28 09:22:42 +0000 UTC<div ><div><span class="text">Посмотрел почти одним залпом. Интересно, но персонажи игр, скорее расстроили, но это мелочи - все равно сгшники их почти не отыгрывали :)Сеттинг расстраивает не мультивселенной, а тем, что лук от пистолета ничем не отличается. Ни уроном, ни скорострельностью, ни точностью. Интерфейс, говорите, переработаете? Учтите, пожалуйста, чтобы кубики были не в углу в куче других чисел, а где-нибудь по центру, как в BG3. Это же очень важная информация. И очень жалко, что у героев сюжетная броня. 2 урона от ядра? Серьёзно? Я, конечно, не люблю внезапные смерти. Но под конец можно было кого-нибудь убить. Всё равно на следующем стриме будет другая история.</span></div></div>
Александр Сафин
2023-07-27 15:37:41 +0000 UTC