Хот-тейк: Atomic Heart. Ебучие пироги!
Added 2023-02-21 18:00:00 +0000 UTC
Рифами поделился Ильяша.
Моим первым впечатлением от Atomic Heart было: «ЭТО АФИГЕННО»!
Невероятно красивая вступительная часть, первое знакомство с системой
рукопашного боя, напряжённые схватки с роботами и мутантами, жоподробительный боссфайт с ежихой под ласкающий слух трек Мика Гордона… И всё это в красочной обёртке альтернативного ретро-футуристического Совка.
Конечно, чем дальше я шёл по сюжету, тем больше встречал неровностей в геймплее, больше разочаровывался в сюжете. Но по итогу я всё равно остался доволен. Давно так не кайфовал от шутеров! Бои нисколько не приедаются, благодаря разнообразию возможностей в схватках ты не перестаёшь получать удовольствие от игры ни подобравшись к финалу, ни даже начав второе прохождение. Скиллы, прокачка, обвес, прокачка обвеса, кассетники, расходники — необязательно использовать прямо всё, что тебе предлагают разработчики. Но экспериментировать, пробовать различные комбинации, устраивать для себя всевозможные челленджи — это всегда интересно и весело. В первую очередь Atomic Heart — линейный экшен. Если кого-то прельщает приписка «открытый мир» — вы скорее всего в игре разочаруетесь. Его стоит воспринимать скорее как этакую буферную зону между сюжетными участками, которая разбавляет игровой процесс и окружающие декорации, давая подышать свежим воздухом после часовых блужданий по тесным серым коридорам лабораторных комплексов. И покататься на Жигуле. Тем не менее совсем уж списывать со счетов открытый мир не стоит. Разработчики придумали интересную систему с уровнями тревоги и подкреплениями роботов, которая не даёт заскучать даже вне «подземелий». Здесь есть что поисследовать и опять же поэкспериментировать. Сюжет вот подкачал. Мало того, что ты то и дело ловишь флэшбеки из Bioshock’а, тем самым предугадывая, что случится дальше, так ещё и персонажам не дают достаточно экранного времени, чтобы те успели показать свой характер и зацепить. Самые интригующие кусочки сюжета не получают развития. Баба Зина не впечатлила, а роботянки так и не дают себя пощупать. Хотя вот главный герой, который то и дело матюгается и троллит свою говорящую перчатку — запоминается. Генка вот говорит: «озвучка кринж». А мне ПОНРАВИЛОСЬ. Такой настоящий простой русский мужик! Обещанный фул с роботянками. Смотреть, но не лапать!
Удивительно, что во времена, когда крупные опытные игровые студии не в силах совладать с оптимизацией в своих проектах, выходит отлично реализованная в этом плане дебютная игра от никому неизвестной компании.
А мой вердикт: услышите в обзоре. Скоро.