Вещает Генка Воробьёв.
Пару недель назад прямо во время главредского вестника мне пришёл Steam Deck. Тогда я пообещал сделать пост с первыми впечатлениями и спустя сутки действительно начал его писать.
Но Steam Deck оказался слишком хорош — я отрывался от него с таким большим трудом, что только сейчас смог наконец взять и поделиться впечатлениями. Впечатлений куча — и на самом деле не все из них положительные.
Steam Deck реально большой
С одной стороны, называть Deck портативным странно: он вместе с чехлом может занять половину рюкзака. С другой стороны, габариты играют в плюс эргономике: Deck — первая переносная консоль, которая лежит в моих руках как влитая. У меня были и PS Vita, и Nintendo 3DS, и Switch, и пара портативных эмуляторов на андроиде, но от них (и особенно от Switch) у меня в какой-то момент начинало сводить руки. На Deck такого не бывает.
Хоть Steam Deck и большой, но зато туда RDR2 помещается! Внутренний бенчмарк показывает в среднем 44 fps.
Steam Deck шумный
Кулер внутри регулярно делает вжжжжж и разгоняется до третьей космической. К счастью, динамики у Deck толковые, поэтому звук игры обычно перекрывает шум кулера. Да и охлаждение стоит в той части корпуса, где пальцы не лежат — то есть вся эта активная система охлаждения всё-таки не сильно мешает.
Один из способов снизить шум — залочить фреймрейт пониже. Благо на Deck это можно делать в любой момент из системного меню и для каждой игры в отдельности.
У Steam Deck отличные кнопки
После жёстких, неудобных кнопочек Switch особенно приятно жмакать и полноразмерные стики, и полноценную крестовину, и длинные бамперы. Мне разве что не хватает двойного клика в триггерах, который был у Steam Controller — там это была словно дополнительная кнопка внутри. И тачпады теперь нажимаются не так звонко, но для меня это скорее минус: тачпады Steam Controller мне очень нравились.
В какой-то момент я стал устанавливать игры только чтобы запустить в них бенчмарк и поглазеть на результаты. Результаты всегда оказывались лучше, чем я думал!
Steam Deck — это всё-таки ПК-гейминг
Если на Windows я уже очень редко встречаю специфичные проблемы, то SteamOS нет-нет да заставляет достать бубен и поплясать. Например, ради Bionic Commando Rearmed пришлось выходить в десктопный режим, искать особую версию Proton и несколько раз переключать совместимость в настройках. (Справедливости ради, Rearmed и на современных версиях Windows предлагает пошаманствовать.)
А ещё Steam Deck пару раз зависал, пару раз вылетал, пару раз софтлокался в интерфейсе. Да и с играми бывает всякое: несмотря на все чудеса совместимости Proton, я всё-таки находил серьёзные баги — то курсор в Civilization IV пропадает, то Open Hexagon застывает с чёрным экраном.
Ещё бывает, когда разработчики косолапо внедряют Steam Input — инструмент, который помогает игре корректно отображать кнопки Steam Deck (или кнопки Steam Controller) в соответствии с настройками управления в системе. Скажем, в Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered вместо аккуратных значков кнопок появляются довольно уродливые заглушки, а игра как-то неохотно переключает раскладку для пешеходного экшена на раскладку для меню или транспорта.
Ещё один баг, с которым я столкнулся: иногда при переключении между приложениями игра скукоживается до размеров замочной скважины. Как победить, кроме как перезапуском, так и не понял.
Несмотря ни на что, Steam Deck просто взрывает мозг
Я заранее знал о необычайной производительности Steam Deck по меркам портативных консолей, но когда сам видишь Cyberpunk 2077 с вполне пристойным графоном, челюсть отваливается сама собой. Да, это 800p и 30 fps, но это же портатив! PS4 с «Киберпанком» справлялась хуже, а тут портатив! Да ещё и по цене обычной консоли, а не за 1000+ баксов, как это часто бывало с компактными геймерскими ПК раньше.
Экран тут тоже лучше, чем я думал. Наслушался того, что у Switch OLED дисплей лучше и занизил ожидания, а на самом деле у Deck всё вполне прилично — да, не OLED, но никаких нареканий у меня картинка не вызывала. И даже родных 800p по факту оказалось достаточно: я не увидел никакого мыла или пиксельных зазубрин, которые ассоциируются с низкими разрешениями.
Valve зачем-то пытается убедить меня, что Mass Effect Legendary Edition не совместима с Deck. Но на самом деле игра запускается как надо и работает без нареканий.
Совместимость — ещё один офигеть какой приятный сюрприз. У всех игр на Deck есть оценки совместимости, но часто на них можно не обращать внимания: у меня обычно запускалось всё — и игры с жёлтым рейтингом, и даже те, которые официальных отметок не получили вовсе. Я проверил тьму-тьмущую всякой всячины из своей библиотеки (у меня там около 1500 игр, если что!) и запустил на Deck хоть Daggerfall, хоть Batman: Arkham Knight, хоть Need for Speed: Undercover, хоть наш родной StopGate.
Да, бубен иногда приходилось доставать, но у Steam Deck уже есть активное сообщество с готовыми решениями многих проблем. К такому пека-геймингу мне не привыкать — просто рядом с закладкой PC Gaming Wiki теперь добавил ещё и ProtonDB!
Кстати, я всё-таки немножко слукавил: хоть в целом StopGate и работает на Steam Deck, но там не проигрываются вступительные ролики :(
***
В итоге за две недели знакомства со Steam Deck могу сказать, что это идеальная портативная система для разгребания бэклога: игры времён Xbox 360 идут со стабильными 60 fps, современные инди тоже тянутся бодрячком, а нынешние AAA хоть и приходится ограничивать 30 fps (чтобы не скакал), но это всё равно какое-то диво-дивное — где ещё вы прям с дивана в Red Dead Redemption 2 поиграете?
Да, если у вас мощный ПК, Steam Deck его не заменит, но это всё равно офигеть какое приятное устройство и вполне себе неплохая точка входа в ПК-гейминг. И ресурс на вырост какой-никакой имеется — тут ведь даже трассировка лучей поддерживается!
В общем, вот уже две недели я с удовольствием чищу авгиевы конюшни своей библиотеки Steam. Бэклог будет уничтожен!