NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Новый танк в Overwatch 2 великолепен, но есть один нюанс

Рассказывает Алексей Лихачёв.
Прошло всего два месяца, а в Overwatch 2 уже появился новый персонаж, танк по имени Раматтра. Когда его только анонсировали и рассказали о его способностях, коммьюнити пришло в ужас — по описанию он казался «имбой», из-за которой остальные танки останутся за бортом. На деле всё не так страшно: геймплейно это очень весёлый танк, но он далеко не так силён, и изменения баланса в этом патче могут повлиять на его популярность.
Раматтра — первый танк, способный на лету менять формы. В обычном состоянии это персонаж с 450 единицами здоровья, вооружённый посохом, снаряды которого не теряют мощность даже на большом расстоянии. Он может ставить щит, вот только действует он всего 4 секунды, а восстанавливается аж 15. Плюс вы возводите этот щит на земле (примерно как стенку Мэй).

Rammatra_1.mp4

Вторая форма активируется нажатием на отдельную кнопку и длится восемь секунд. В ней Раматтра становится более живучим благодаря дополнительной броне, а посох он убирает, используя вместо этого кулаки. Атакует он примерно как Райнхардт, то есть урон наносится сквозь щиты и может задевать сразу несколько стоящих друг за другом целей. Плюс герой может закрываться руками, в точности как Думфист, и сильно снижать наносимый ему урон.
Разработчики называют Раматтру «темпо-танком», то есть стиль игры за него постоянно меняется. То вы издалека стреляете по целям, то размахиваете кулаками вблизи. В этом плане он немного напоминает Королеву стервятников, которая в толпе куда более опасна, чем на дистанции. Однако и проблемы у этих персонажей примерно одинаковые — они становятся практически беззащитны, как только оппоненты меняют персонажей.

Rammatra_2.mp4

Турбосвин схватит крюком и несколько раз выстрелит, и Раматтра не сможет ответить. Думфист подлетит, ударит всеми способностями, и Раматтра тоже никак не отреагирует. Большая надежда была на способность «Ненасытный вихрь», которая притягивает цели к земле, но цели уже должны быть на земле, чтобы она сработала, — Фарру и Эхо победить с её помощью не удастся. Против летающих персонажей Раматтра бесполезен, в том числе из-за щита, который приклеивается к земле и не может быть расположен в воздухе, как у Сигмы.

Rammatra_3.mp4

Однако если оппоненты не пытаются испортить вам праздник, от игры за Раматтру трудно не получать удовольствие. Когда в обычной форме атакуешь оппонентов, следишь за тем, использовали ли они опасные для тебя способности (вроде «слипа» Аны), перевоплощаешься и начинаешь всех дубасить кулаками, это очень и очень весело. Если саппорты попались адекватные, в случае опасности поднимаешь кулаки и ждешь, пока тебя вылечат, а потом продолжаешь издеваться над оппонентами.
«Ульта» у персонажа не самая оригинальная — вы принимаете вторую форму, а из вашего туловища вылетает энергетический рой, сосущий здоровье у всех противников рядом. Длится это бесконечно — до тех пор, пока все не умрут или не спрячутся на укрытием (например, щитом). В этот момент Раматтра выглядит опаснее, чем есть на самом деле, но возможность ставить блок и бить кулаками сразу несколько целей всё равно делает героя довольно выносливым и сильным.

Rammatra_4.mp4

Жаль, этот сезон не будет сезоном Раматтры. Если в первом сезоне сначала царила Заря, а потом Турбосвин, то как минимум до января стоит ожидать в каждом матче Думфиста. Из худшего танка разработчики, кажется, сделали лучшего — список полученных им «баффов» непривычно огромен, и даже любители этого героя уже говорят, что он чересчур силён. Вообще этот патч получился очень странным: Соджорн вроде как ослабили, но по ощущениям она стала сильнее, а Королева стервятников получила издевательский «бафф» и очень неприятный «нерф» хитбокса.
Зато в плане «косметики» сезон получился отменным. Скины в новом боевом пропуске на несколько голов выше, чем в первом, и я даже готов закрыть глаза на то, что там зачем-то два облика на Раматтру и очередной скин на Фарру. Отличные аватарки и баннеры, классные эмоции (есть даже отсылка на Death Stranding!), а в ближайшие недели в магазине будут продавать крутейшие скины, вдохновлённые древнегреческими богами и существами. Но от балансных правок я всё же ожидал чего-то иного — как минимум усиленную Королеву вместо поломанного Думфиста.
https://www.youtube.com/watch?v=VbrIeu2EgQc

Comments

<div ><div><span class="text">Хз, если бы не принудительное открытие персонажей через батлпас возможно я бы и дальше играл в овервотч. Но меня уже за*бали эти батлпасы. А в овервотч ты обязан проходить батлпас, если хочешь поиграть на новых персонажах. В чём была проблема сделать как в апексе, сделать валюту благодаря которой ты мог бы купить персонажа, получая эту валюту при увелечении своего уровня? Но нет блин, я обязан либо покупать батллпасс или проходить 45 уровней этого батллпасса. Но если я пропущу этот батллпасс то буду обязан поиграть 35 ВЫИГРАШНЫХ игр. Спасибо нах*й, но я пожалуй откажусь и пойду фортнайт или апекс. Или вообще в одиночные проекты. </span></div></div>

Hatamaa

<div ><div><span class="text">скины очень проходные, мифик так вообще халтура</span></div></div>

BedDetective


Related Creators