NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал!

Вспоминает Даур Авидзба.
КОНКУРС №1
8 марта 2014 года уже был почти год, как я смотрел каждое видео на канале StopGame.ru, и не пропускал ни одного «Игрозора». За бутербродами с чаем я внимательно слушал свежий выпуск №159, в котором услышал про конкурс. Он касался новой игры из серии Thief, очень большим фанатом которой я являюсь всю свою сознательную жизнь. Чтобы вы понимали, мой первый пароль для электронной почты был thief28 (мой школьный друг легко его подобрал за 10 попыток 😁). В общем, в «Игрозоре» Максим Кулаков произнёс слова, которые заставили меня действовать:

Igrozor159_thief.mp4

Я перешёл на страницу конкурса и уже мысленно заряжался на успех. Здесь требовалось придумать стрелы, которых нет в новой игре 2013 года, но которые были бы очень полезны мастеру-вору Гаррету.
Конечно же, в первую очередь меня подкупал главный приз этого мероприятия — почти топовая на тот момент видеокарта!
Забавно, что компьютера под эту видюху у меня тогда не было, но победа уже стала делом принципа. В школьные годы я истоптал первые две части Thief вдоль и поперёк. Я знал в них все секреты, ставил эксперименты над противниками и даже сделал себе IRL офигенный лук из орешника, который запечатлел всю мою любовь к Гаррету глубоким шрамом на пальце. Порез был почти до кости, кровь первые секунд 10 вообще не шла, а потом как хлынула, всё вокруг залила 🤭
В общем, сел я с карандашом и чистыми листами и сделал наброски, планируя потом обвести это всё в фотошопе для чистоты и качества. Но пока рисовал, вспомнил, как аутентично выглядели карты и записки в моих любимых первых частях.
Текст и чертежи от руки создавали особую реалистичную обстановку и верилось, что карту рисовал обычный садовник, а не профессиональный картограф. Вот и я решил стилизовать свои задумки точно так же. Пусть мой торговец предлагает свои «особые» стрелы в личной записке Гаррету.
Кстати, в тот период я как раз смотрел сериал «Во все тяжкие», и вдохновился сценой быстрого прожигания стальной двери с помощью вещества под названием термит.
https://www.youtube.com/watch?v=o_Yd0umS6qs
А вот стрелу под названием Перо я придумал, вспомнив необычный способ приземления десанта в фильме Final Fantasy: The Spirits Within.
https://www.youtube.com/watch?v=Ylf-E8AkGpo
Я отправил свои работы на указанную почту и, в целом, ничего не ждал. Прошло ещё несколько недель, как внезапно мне написала Александра Кост:
Мою работу признали лучшей, и я был в диком восторге оттого, что StopGame.ru, который я обожаю со всех сторон, теперь мне что-то подарит 🥰 А вот запись в блоге со всеми призовыми работами.
Приз я забрал лично, когда как раз поехал в Москву по делам (жил я тогда в Твери), и потом сфоткался на память:
На сегодняшний день у меня из всего этого остался только фонарик! 😁
КОНКУРС №2 (СУДЬБОНОСНЫЙ)
24 января 2015 года в «Игрозоре» под номером 203 рассказали про величайший конкурс в честь 20-летия Sony Playstation, победителю которого достанется ограниченное юбилейное издание PS4!

Igrozor203_ps20.mp4

Таких серых, стилизованных под первую PlayStation, было выпущено только 12300 штук, и у каждой есть свой порядковый номер. StopGame.ru разыгрывал 05386/12300.
Условия творческого конкурса были не такие уж и сложные — поздравить компанию с юбилеем каким-нибудь рисунком или видеороликом.
Я, конечно же, целился в видеоформат, и идея написать песню, склепав под неё какой-то интересный клип, посетила мысли почти сразу. Времени было не так много и нужно было продумать всю концепцию от начала и до конца — смогу ли я сделать всё в одиночку.
В тот год я как раз слушал последний альбом французской рэп-исполнительницы Keny Arkana. Песня под названием Entre Les Lignes #1 - Car Nous Sommes Le Monde по какой-то неведомой причине вызывала у меня какие-то дикие ностальгические чувства, просто уносила в далёкое детство. Возможно, очень давно я слышал нечто созвучное и определённые струны души вновь активизировались 🙄
https://www.youtube.com/watch?v=95aed-xXYIA
Но была одна проблема. У трека Keny Arkana не было общедоступного инструментала или караоке-версии. Тогда я решил повторить услышанное самостоятельно в моей излюбленной программе для создания музыки Propellerhead Reason.
PS20_inst_early.mp3
Однако время поджимало, и я всё сильнее понимал, что времени для доведения минуса до ума у меня нет. Тогда из вступления и концовки оригинала я вроде как соткал нужную мне аранжировку.
PS20_inst_final.mp3
Да, я уже много раз говорил, что первой PlayStation у меня никогда не было, да и вообще какой-либо консоли. Когда все играли в Dendy, я запускал игры с магнитофона на Электроника МС 0511. А вот когда все кичились своими «плейстейшенами», я играл в Doom II, Commandos, Need For Speed и Миг-29 на настоящем компьютере Pentium 166MHz.
И всё же чувство ностальгии по беззаботным временам, когда можно было 
прийти после школы домой, включить компьютер и скрипя зубами наконец-то пройти очередную миссию под возгласы Зелёного Берета, мне было очень знакомо. И не важно, что на момент написания текста я никогда не играл в Syphon Filter — в детстве мне друг так много о ней рассказывал, что я её почти наизусть знал. Resident Evil я не трогал, только кино смотрел. Metal Gear Solid я честно прошёл в детстве, но на ПК, в Silent Hill тоже, но уже намного позже, году в 2012-м. В Crash Bandicoot я немного попробовал в школьные годы у младшего брата Дениса — мне не понравилось, было слишком сложно. Final Fantasy VII он мне тоже показывал, но квадратные персонажи тогда вызвали лишь отвращение. Денис мне до сих пор припоминает мои тогдашние слова «Японцы ничего нормального придумать не могут!» 😁Да-да, сейчас я делаю историю «финалки» и приобщаюсь к аниме.
В общем, я сложил все свои ностальгические тёплые чувства внутри и написал то, что чувствовал в детстве, но просто про другие игры — какая разница 😊
Вроде бы текстом я был доволен, но хорошего микрофона у меня, к сожалению, не было. Зато была видеокамера с хорошей встроенной аудиосистемой. Сварганив поп-фильтр из пластиковой баночки и старых маминых чулков, я сделал себе подходящую по всем критериям мини-студию в нише советской мебельной стенки.
Записывал я не долго. Суммарная длительность видеофайлов — 37 минут. Но очень старался попасть голосом именно в тот тембр и интонации, которые изначально задумал. Поэтому, конечно же, получилось достаточно неудачных и кринжовых моментов, коими придётся тут с вами поделиться 😫 А, ну да, за поп-фильтром меня даже немножечко видно 😁

20PS_fails.mp4

Капец, такая шиза, конечно. Особенно, когда понимаешь, что я там один в квартире, и разговариваю сам с собой 🙄 Давайте закусим всё хорошей строчкой про Silent Hill, которая всем очень нравится. Вот дубль именно с ней.

20PS_cut.mp4

После записи я отобрал наилучшие дубли и быстренько сбацал демку, чтобы дать послушать моему другу Жоре (он ещё не раз появится в моих бэкстейджах). К слову, времени было мало, поэтому до самой финальной версии демку до ума я так и не довёл. Может быть это и хорошо, что сохранилось какое-то кустарное, любительское звучание 😄
Видеоряд, ещё до записи песни, я задумывал совсем другой, с живыми съёмками. Тоже поделюсь:
Даур сидит в офисе на работе. Всё вокруг серо и скучно. После работы он идёт домой по улице, и то среди деревьев, то на дороге, то меж идущих по тротуару людей он видит персонажей любимых игр детства, среди которых Silent Hill, Metal Gear Solid, машина из Gran Turismo, Эдди из Tekken 3, кто-то из Fighting Force. Персонажи из игр, в отличие от чёрно-белого окружения — цветные. Даур приходит домой и достаёт из антресоли старую PlayStation. Он смотрит на неё с восхищением. Он подключает её к телевизору, вставляет диск, нажимает кнопку питания. Вспышка. Мы видим пейзажи улиц, которые постепенно окрашиваются цветами. Конец.
В этой идее мне нравилось всё, но была одна загвоздка. У меня не было PlayStation, чтобы показать её в кадре! 😁 Так что, сию идею я отбросил. Затем проконсультировавшись с Жорой, мы решили, что я смогу всё визуальное сопровождение исполнить своими руками, а он мне подсобит с нюансами. Я нарисую в «фотошопе» все локации, а Жора подыщет трёхмерного мальчика, поставит его в нужные позы и настроит лицо на необходимые эмоции. Затем я буду всё анимировать в After Effects. Но сначала, конечно же, раскадровка!
Как видно на раскадровке, под строчки про MGS я хотел ещё и внутриигровой кодек как-то задействовать, но что-то не срослось, уже и не помню, почему.
Итак, я искал в интернете все необходимые текстуры, рендеры героев, затем дорисовывал и вырезал всё, что нужно. Вот, например, ресурсы, использованные в сценах с непосредственно играми.
Жора тем временем добыл бесплатную модельку мальчика с настроенным «ригом» тела и лица. Я сказал, что на мой взгляд — пойдёт. А так-то вариантов других и не было 😁
Хотя ладно, кого я обманываю. Был ещё один вариант 😁
Но что-то он на меня мелкого не очень был похож! Я ж помню, у меня точно на голове были волосы! 😂
Ладно, Жора перекрасил нашего клиента и процесс пошёл! 😍 Сначала я «мирно спящий в кровати»:
Одеялко и подушку фотошопил уже я:
Но была ещё одна версия от Жоры, где меня похищают инопланетяне 🤣🤣🤣
Затем я иду по городу. Но, «Жора! Кто так ходит? Руки и ноги же двигаются в противоположные стороны» 😂
Ладно, потом он поправил:
Несмотря на напряг и волнение, мы много веселились в процессе 😄
Жора просто рисовал всякие элементы, чтобы ему было проще давать позу персонажу. В финал они не входили. Там уже я сам фотошопил картинки.
Для героической сцены за дверью в качестве референса я дал Жоре картинку Линка из The Legend of Zelda, и он поставил нашего мальчика в нужную позу. Только вот выражение лица менять я точно не просил 😁 Меч Арагорна (кажется) и щит я потом уже сам прилепил.
Геймпад, который держу маленький я, Жора замоделил по-быстрому сам, потому что в интернете хорошей бесплатной модельки тогда не нашлось.
Правда о проводах мы тогда не подумали. Получилась какая-то китайская Wi-Fi версия 😁 Главное, что размер поправили!
Вот тут, в самом клипе, кстати, я использовал тот телевизор, который был у нас дома всё моё детство — советский цветной Электрон 51ТЦ-473.
Правда, я немного перепутал модели и вставил не 473, а 423Д 🤓
Далее я попросил Жору сделать «обалдевшее от радости» лицо:
Мы его немного поправили и получилось лучше, но помню, что в комментариях всё равно говорили, что мальчик в этой сцене страшный. Нет, ребята, страшного мальчика вы ещё не видели! Вот он 💀
Что ж, мы отрендерили ролик и всё было готово! А теперь давайте обратим внимание на даты проведения конкурса:
Последний день сдачи работ — 7 февраля 2015 года. Смотрю сейчас свойства файла:
Я отправил письмо вечером последнего дня. Сейчас я уже совсем забыл об этом, но, по ходу, мы успели под самый конец 😁 Блин, а я ведь до сих пор так же работаю и очень плохо рассчитываю количество дел и выделенное время 😓 Надо исправлять это!
Что ж, я отправил ролик и расслабился. Пошёл дальше делать Историю серии Tomb Raider в блогах. Заодно как раз подписался на стопгеймовский Twitch. И 23 февраля 2015 случайно вижу уведомление о начале стрима по нашему конкурсу. Открываю, зову маму, садимся смотреть:
https://www.youtube.com/watch?v=B4CBQMmmiZ8
Все полтора часа я вообще даже не надеялся на победу. Просто думал «Ну, вдруг». Я понимал, что, скорее всего, моя работа будет где-нибудь в первой десятке или типа того, а первое место возьмёт какой-то очень крутой художник с нереальным артом или профессиональный видеомейкер с дико зрелищным клипом.
И вот, когда дело дошло до первой троицы, я уже заволновался. Почему не показали раньше? А вдруг письмо не дошло? А вдруг услышали песню и сразу дропнули? А вдруг просто в целом не интересное видео получилось? Проходит третье место, проходит второе. Ну всё, думаю, либо я сейчас действительно победил, либо пролетел, как фанера над Парижем.
Как же мы заорали с мамой, когда на экране появилась луна из первого кадра!
Радости моей не было предела 😀 Сейчас об этом уже никто не узнает, но на середине ролика стрим тогда упал 😁 В записи этого, конечно, нет, там подмонтировали, но олды помнят ☝👴
Кстати, Катерина Краснопольская тоже участвовала в этом конкурсе с очень прикольной и милой картинкой, но в топ лучших она не попала, почём зря! Посмотрите, как много тру-эксклюзивных персонажей из разных эпох Катя изобразила:
В тот же вечер мне написал в скайпе Максим Кулаков. Он начал спрашивать, сам ли я делал ролик и какие программы я использовал. В какой-то момент я начал беспокоиться, а вдруг у Sony есть условие, что пиратский софт использовать нельзя 😧 Потом Максим спрашивал ещё много всякого обо мне, о том, что умею, как умею, рассказывал, сколько на SG платят за ролики, какие сроки, условия, и т.д. А я вообще не понимал, зачем он мне это излагает, и только спустя минут сорок я вдруг осознал, что он меня вербует! 🤩
Не буду распинаться о том, как вовремя я получил работу, но где-то через месяц мы переехали на другую квартиру, где отлично прожили потом два года. Вот фото как раз из первого дня переезда:
А где же плойка? — спросите вы. Тогда работы навалилось много, а игр для PS4 у меня всё равно ещё не было. Поэтому я не спешил её забирать. Где-то через полтора месяца после конкурса я поехал сам в Москву, пришёл к Лёне Давыдову домой и получил свой долгожданный приз 🤗 Вот, я еду с ним в метро:
Коробка эта была очень тяжёлой, но я справился и довёз её до дома:
Один раз я её попробовал подключить, чтобы убедиться, что всё работает. А потом убрал в коробку почти на полгода.
Первую игру для неё я купил по скидочному купону, который получил на «Игромире 2015». Уже тогда я понимал, за какую серию я возьмусь после истории Tomb Raider.
Забавно, что до всего этого, я только единожды пробовал себя в розыгрыше от Canon и выиграл портативный жёсткий диск на 500 Гбайт. После стопгеймовских конкурсов, я вообще больше ни в чём таком не участвовал. Потому что как-то не хочется. Может быть я просто знаю, что те эмоции уже никакая победа ни в каком конкурсе не перебьёт 🥰
Спасибо, StopGame! 💗

Igrozor208_winner.mp4

Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал!
Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал!
Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал! Как я участвовал в конкурсах на SG и побеждал!

Comments

<div ><div><span class="text">Очешуеть стори получилась захватывающая)</span></div></div>

Алекс Азу

<div ><div><span class="text">Воот, всем надо написать статейку, "как я попал на СГ". Конечно, Давизбака хрен переплюнешь, но все таки интересно.  </span></div></div>

Mr_Gradu$


Related Creators